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王者榮耀各種打野思路教學

遊戲 更新时间:2024-05-10 03:42:22

其實之前已經寫過數篇關于打野的内容了。

但是王者榮耀的打野位,變化實在是太多了些,很難一言而盡。有時候又想起來一些什麼,就隻好再補充一點内容了。

王者榮耀畢竟是一個團隊遊戲,除了自己英雄的強度之外,一定要注意的就是整個團隊的強度。

王者榮耀各種打野思路教學(再談打野的思路)1

前期尤其是四級前比較強的打野有橘子、老虎、玄策、豬、蘭陵王等等,四級比較強的有猴子、鏡、瀾、劉備等等,而需要很長時間發育的,就是比如李白、露露、韓信之類。

很明顯的,如果你拿了一個前期強勢的打野,你和對方拼發育是很不明智的,因為你會随着時間不斷的貶值,而對方會随着時間不斷的增值,越拖越虧。你前期不打他,就是賠了。

但是,凡是都有但是,這隻是你一個英雄強度的問題。而5V5不等于單挑,不是你一個人強就強的。

要會判斷整個團隊的強度。

本篇就結合一些特定的陣容,來給大家介紹一下打野的開局思路。這是我随手在大神觀戰中看到的幾個陣容對陣圖。

王者榮耀各種打野思路教學(再談打野的思路)2

第一局

王者榮耀各種打野思路教學(再談打野的思路)3

藍色方很明顯的趙雲打野,李信對抗路,後羿發育路,甄姬中路,蔡文姬輔助。

紅色方很明顯的老虎打野,司空震對抗路,狄仁傑發育路,火舞中路,劉禅輔助。

打野方面,前期的趙雲根本不是老虎的對手,沒有可比性。

對抗路,李信四級前戰鬥力太差,司空震雖然也不咋地,但是比李信還是強那麼一點。

發育路,狄仁傑現在最大的好處就是對線比較強了,相比于後羿,前期是明顯的優勢。

中路,甄姬清線比火舞快,小規模團戰的拉扯強于火舞,但是爆發不如火舞高,而且在對抗一個目标的時候辦法不多。

輔助,蔡文姬和劉禅相比半斤八兩。蔡文姬自己的容錯率比較高,但是前期奶量根本不夠看。反而是升二技能在小規模團戰中作用更大。劉禅就不用說了,自身坦度夠,還有控制。

可以看到,整體上來說,藍色方在陣容強度上前期是明顯處于劣勢的。

如果你是趙雲,最應該做的,是想辦法讓隊友蔡文姬去幫你開一下視野,别管是對方紅區還是藍區的。然後自己在河道草叢附近站住另一側野區的視野。然後看看對方老虎的動向。

這就是前期的占視野。

如果輔助發現了對方打野,那就學一技能快速回自家野區或者激進一點去偷對方另一片野區。

如果你和輔助兩個人都沒看到,那就老老實實回自己家野區和平開就得了。

王者榮耀各種打野思路教學(再談打野的思路)4

如果你看到了對方老虎,不要戀戰,或者看着他進你們野區打野,召集甄姬和蔡文姬,還有對應的邊路也過來,準備搶BUFF。有甄姬、蔡文姬的彈彈彈,還有甄姬一技能的擊飛,很可能會給對方造成連控效果,直接崩盤。

或者幹脆明目張膽地進對方另一側野區,看對方老虎怎麼辦。

他要是追你,就帶着他溜圈就是了。誰也别發育。

要是進你野區,那就大概率換BUFF了。

而更多的情況,就是各回各家,各找各媽了。

這麼算下來,老虎就沒有進攻的勝算了?

确實,藍色方應對得當,老虎真的沒什麼機會。

最主要的問題還是中路上吃虧太大,沒有線權。而姬姬組合的小規模團戰能力又太強,可以産生很強的化學反應。

但凡紅色方換個清線快的法師,趙雲的野區鐵定沒了。

王者榮耀各種打野思路教學(再談打野的思路)5

或者司空震這種新一代的刮痧大師,換成帶懲擊的邊路戰士坦克,給他來個雙入侵,以李信前期的锉樣,不丢BUFF才怪了。

不過老虎也不是一點便宜不能沾,搶不到BUFF,明目張膽地搶一組小野惡心惡心趙雲,也是完全沒問題的。比如,拿了藍BUFF,過牆搶豬,然後搶先站住中路河道一側視野,準備搶中路河道怪。或者幹脆心黑點,蹭了中路線,直接站大馬路中間,就看它刷哪邊。

第二局

王者榮耀各種打野思路教學(再談打野的思路)6

藍色方很明顯的雲中君打野,呂布對抗路,孫尚香發育路,諸葛亮中路,明世隐輔助。

紅色方看架勢像是狂鐵打野?或者是黃刀狼狗?但是黃刀狼狗應該配小明才對啊?也不太可能是司空震打野。暫且就當是狂鐵打野吧。這樣的話,司空震對抗路,狼狗發育路,甄姬中路,鐘馗輔助。

打野方面,一級的狂鐵并不強,雲中君明顯優勢一些。

對抗路,司空震這個刮痧大師,碰見不脫衣服的呂布,根本無可奈何。呂布雖然打不死他,但是妥妥的線權。

王者榮耀各種打野思路教學(再談打野的思路)7

發育路,狼狗在四級前的戰鬥力明顯是不行的。大小姐是典型的前期和後期強的英雄,二級一個二一連招,萬一暴擊,多半管就沒了。明顯的大小姐優勢。

中路,甄姬依然有線權。諸葛前期比火舞強一些,但是也僅僅是在碰見單一敵人的時候。小規模團戰還是甄姬作用大一些。

輔助,明世隐和鐘馗相比,屬于兩個極端。一個是長期持有,風險小,但是收益也較低。另一個是買,中了就一夜暴富,中不了是常态。而且鐘馗前期的鈎子CD太長,真的就是一鈎子買賣,夠不準的話,有時候真不如升一技能。

相對來說,藍方的前期戰鬥力更強一些。兩個邊路都有線權,中路雖然沒有線權,但是差距也不是太大。而且在二級的對抗中,諸葛亮可以比較容易地卡住甄姬的位置。

所以,如果你是雲中君,就可以不猶豫地進攻對方的野區了。紅藍區随便挑。兩個要點,一個是别被鐘馗勾住,第二個就是諸葛能卡住甄姬,怎麼打怎麼赢。

而狂鐵在野區實在是不行,以雲中君的機動性,想換BUFF都不可能。唯一寄希望的就是,鐘馗會玩,要麼把雲中君勾過來爆錘一頓,要麼讓雲中君打會BUFF,把BUFF勾出來。這種強制位移對于守BUFF有天然的優勢。

第三局

王者榮耀各種打野思路教學(再談打野的思路)8

第三局實在是說不明白,打野前期都比較弱,更有可能的是和平開。不過藍色方有芈月,如果出黃刀的話,可以幹擾一下對方打野。同時東皇也可以騷擾一下他。相對來說藍色方猴子的發育更平穩一些。

這一局就不多做介紹了。

結語

很多朋友可能也對英雄強度有一定的判斷,但是害怕隊友不跟上,讓自己孤軍深入陷入重圍。從而很少地進入對方的野區,這在打野的初始階段,是很正常的。主要還是因為心裡沒底。

但是,反野這件事,很多時候不一定非要硬上,要打對方一個時間差,能偷的時候,總比強攻要好得多,沒有風險。

比如我介紹第一局的時候,讓輔助去看一下對方藍區的視野,你是一個有位移的打野的時候,就可以先站住自己藍區外面的河道視野。如果己方輔助看到了對方藍開,輔助如果還能騷擾一下吸引一下對方注意力,對方防守野區意識不強的話,你直奔對方紅區,幾乎就是手拿把攥的偷個紅。

或者掌握了對方野區的刷新時間,對方打野在另一路露頭的時候,那你說你不去他家另一側野區光顧一下,你對得起你被抓的隊友嗎?

所以來說,打野很多時候就是一個局勢判斷和經驗的問題。王者榮耀這個遊戲曆經幾年,一直長盛不衰,很大的原因就是每一局的幺蛾子都非常的多,沒有完全相同的兩局。要根據場上的實際情況,随時做出合理的調整。總之一句話,不能讓自己閑着。

而開局選擇陣容的時候,就得考慮你該怎麼玩這一局了。

我是拉鈎上吊一百年不許變,感謝您的閱讀和支持。

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