剛開始入行原畫行業的新手,可能在創作上都會遇到一些困難,尤其是人體,成為了很多人創作路上的攔路虎。人體可以說是繪畫過程中的一個難點。隻要人體結構稍有偏差,比例不對,就完全沒有美感。難歸難。一旦克服,也是最有成就感的。學習人體理論和實踐必不可少。
那麼,對于新手來說,想要畫好人體究竟應該從哪些方面努力呢?接下來,雲漫繪教育就來和大家分享一下具體的創作技巧吧!
整體比例一般都是有一定的數據可以進行參考的。公認最完美的身材比例,是9頭型身材比例。但是,除了歐洲部分地區,9個頭的人很少,平均每人7.5個頭,而亞洲很多地區的人隻有7個頭。
說到比例,除了頭身比之外,五官也存在一定的比例的。但動漫裡面五官變形蠻嚴重的,其中中老年人、成熟男性和肥宅還是比較偏寫實,要稍微注意一下顴骨的位置,然後肥的加肉瘦的減肉;。
妹子或正太其實大緻差不多就行了,畫一下眼眶的輔助線,保證不大小眼基本就可以了,其它用一種微妙的感覺去控制,找一些覺得舒服的畫參考一下手腳,手腳的比例建議稍微看一下人體結構。
關節和整體姿态這個方面比如胯,雖然看起來不重要,但是比較微妙,可以用動态線 關節球的方式先畫一下結構,不需要畫骨骼的形狀,但要大略知道它的形狀,畫人物之前感覺一下這個動态線是不是表現出了你想要的效果。
以上就是雲漫繪教育給大家分享的關于确定漫畫人物比例的相關知識點。想要了解更多的原畫相關知識,請持續關注雲漫繪教育!
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