“如何更好地踐行社會責任”,是這幾年最重要的行業話題之一。
一方面,監管部門越來越強調遊戲産品應把社會效益放在首位,另一方面,遊戲公司也在尋求更長久穩定的發展生态。随着今年中宣部出版局重點推動“網絡遊戲正能量引領計劃”的落實,更多企業也開始深度思考履責方式,并取得了一定的成果。
以最常見的遊戲公益活動為例,早期多為粗暴結合,存在适配性差、影響時間短和難達成預計目标等問題,而現在一些企業的打法逐漸精準,實現了更好的傳播效益。比如最近《魔域》為保護華南虎而做的系列公益活動,就是個值得參考的案例。
一、與傳統公益對比,《魔域》的“虎嘯山林”公益活動有何不同?
本次《魔域》的“虎嘯山林”公益活動,旨在守護我國特有的虎亞種——華南虎。華南虎在1996年被聯合國列為世界十大瀕危動物之首”,目前在野外已經完全滅絕,即便是經過了20多年的人工培育,如今也僅存253隻。
《魔域》是怎麼來做這一次公益活動的?遊戲日報整體了解後,發現具體可以分為前、中、後期三個階段。
今年2月份起,《魔域》就在進行“虎嘯山林”公益活動的預熱,官方以玩家的名義在中國虎園認養了兩隻剛出生不久的華南虎,并向玩家征集名字。4月份,官方将收到的衆多玩家投稿上傳并開啟玩家投票,最終“萌萌”和“嘯嘯”脫穎而出。
值得注意的是,《魔域》選擇合作的中國虎園是國内最早開啟的拯救華南虎的專項項目,緻力于華南虎野化放歸研究,22年成功繁育了66隻華南虎。而這也為《魔域》在遊戲中深度植入保護華南虎公益活動的相關玩法設計打下了基礎。
5月20日“虎嘯山林”活動上線後,《魔域》在遊戲中建造了虛拟的“霧雲山保護區華南虎園”,讓玩家以代理園長的身份參與活動。
參與活動的玩家一方面需要了解關注華南虎的健康、心情、捕獵和适應能力等,另一方面也要關注園區的收益與建設,整個過程切實展現了虎園的經營日常以及華南虎的野化過程,從而讓玩家得到“沉浸式雲養虎”的遊戲體驗。此外,玩家在養虎的過程中也能學到華南虎野化相關的科普知識,例如不同的野化環境對應了不同的環境生态,華南虎想要野化成功必須對應其自身能力。
與這一活動同時到來的還有華南虎公益商店,《魔域》推出了對應的頭像、表情包和跟寵作為限定售賣的道具,這些道具的全部收益都會捐贈給中國虎園。
遊戲外,《魔域》官方拍攝了華南虎主題紀錄片、制作了華南虎動态漫畫來宣傳,設計了華南虎H5小遊戲來做社交傳播,後續還特地定制了華南虎科普公益繪本,用來捐贈給龍岩市當地的學生,“從娃娃抓起”來培養保護華南虎的意識。
可以看到,《魔域》這一活動以“沉浸體驗”為主要設計思路,清晰指向“提升保護華南虎意識”的目标,從玩家到官方都是深度參與者。
二、挖掘用戶特征,用“真實視角”實現公益效果最大化
為了解《魔域》此次公益活動的效果,遊戲日報找到幾位《魔域》的玩家聊了聊。
其中的小鋒告訴遊戲日報,這次活動和往常有些不同,需要深入了解虎園管理的各種知識才能拿到更多獎勵。而在做活動換取限定寵物的過程中,他也了解到了華南虎的相關知識,“我在公益商店買了個表情包,錢不多,算是個心意”。
從玩家反饋整體情況來看,《魔域》“虎嘯山林”公益活動确實達到了預設的目标,玩家認可度較高。而基于兩個背景,《魔域》本次公益活動的效果或許遠比想象中更有影響力。
首先是《魔域》的用戶量大,作為國産原創西方魔幻網遊的代表産品,近幾年也靠着内容創新始終維持着較高的活躍度和更新頻率,為《魔域》的公益傳播打下了基礎。
其次是《魔域》産品與“虎嘯山林”公益活動的契合,《魔域》的“幻獸養成”一直是其核心玩法之一,而此次讓習慣了“養寵”的玩家體驗一把“養虎”,也很好地調動了《魔域》用戶自主深度參與的興趣。
當然,沉澱多年的《魔域》,對自己用戶的研究足夠透徹并不稀奇。但在遊戲日報看來,“虎嘯山林”公益活動能夠取得成功的核心主要在于方法論——用真實的視角,讓玩家切實體驗、客觀認識華南虎保護的不易。
當下有着獨立想法的年輕一代,并不喜歡硬塞給自身的責任義務,所以真正好的公益活動,應該是以喚醒激發他們本身的善心為目标,從而真正實現公益行動的長效影響。這也是為什麼遊戲日報前文提到,《魔域》這一公益活動或許能給遊戲行業更多的參考價值。
三、從“非遺植入”到“雲養虎”,《魔域》深挖玩法踐行企業社會責任
實際上,《魔域》的沉浸式體驗并不是首次出現,在保護華南虎的公益活動之前,在這款産品的曆史中還能找到更多已經落地的案例。
以傳承中國曆史文化的代表建築故宮為例,《魔域》曾先後兩次與其進行深度聯動合作,在遊戲中還原了故宮的代表建築——太和殿和乾清宮。
遊戲中的太和殿與乾清宮不僅是一個僅供觀賞的建築,官方還設計了對應的探索收集玩法,帶玩家“走遍宮殿的角角落落”,讓玩家在遊玩的過程中了解殿中珍藏的文物、太和殿前銅獅的非遺古法鑄造工藝、乾清宮萬壽天燈祈福儀式的盛景,以及他們背後所蘊藏的傳統文化。
除了故宮的兩次合作外,《魔域》還與龍泉劍、茉莉花香膏等非遺項目合作,向玩家展現中國傳統文化的魅力,而類似跨界文化合作也一直在持續進行。
這些案例都能看出,《魔域》在傳承傳統文化、踐行社會責任的過程中并非淺嘗辄止,而是把玩法、公益和文化傳承等内容深度結合,讓玩家在沉浸式的遊戲體驗中主動去了解并參與其中,這樣的活動在效果上自然會有更好的保障。而這種“遊戲 公益”結合的方式,充分發揮了遊戲獨有的優勢,為公益事業帶來了一種新的思路。
結語:每一款常青的經典産品,都離不開産品的創新力和文化内涵的升級,而《魔域》無疑是已經走出了自己的思路,未來這款産品還會有何突破值得期待。
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