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數字媒體藝術
一、什麼是數字媒體藝術?
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足于傳媒行業,藝術則明确其所針對的是藝術作品創作和數字産品的藝術設計等應用領域。
該領域目前屬于交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
二、就業前景
學生畢業後可在網絡媒體公司、傳媒業、影視廣告業、娛樂遊戲業、動畫設計公司、工業産品設計、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業工作。
三、就業方向
自媒體專員、平面設計師、UI設計師、視覺設計師、平面設計、3d建模師、3d打印開發工程師、多媒體設計師、視頻編輯、後期制作、文案策劃、3d打印技術應用工程師、平面設計、視覺設計師
四、培養目标
數字媒體藝術專業培養能滿足信息時代社會發展需要,具有良好的技術技能和美學修養,熟練地掌握數字媒體藝術設計和制作的相關軟件技術,熟悉數字媒體藝術設計和創作的一般規律,具有較強的藝術鑒賞能力,将信息技術與文化藝術相結合的複合型人才。
工資水平:6250元/月
五、數字媒體藝術專業設置表
專業層次:專升本 專業代碼:W130508
序号 |
課碼 |
課程名稱 |
學分 |
備注 |
1 |
00015 |
英語(二) |
14 |
統考 |
2 |
07189 |
視聽語言 |
6 |
統考 |
3 |
07216 |
形态構成 |
2 |
統考 |
07217 |
形态構成(實踐) |
6 |
統考 | |
4 |
07219 |
數字攝影技術 |
2 |
統考 |
07220 |
數字攝影技術(實踐) |
2 |
統考 | |
5 |
07227 |
電腦動畫 |
4 |
統考 |
07228 |
電腦動畫(實踐) |
4 |
統考 | |
6 |
07231 |
數字影視合成 |
4 |
統考 |
07232 |
數字影視合成(實踐) |
4 |
統考 | |
7 |
09537 |
動态網站編程基礎 |
6 |
統考 |
8 |
03708 |
中國近現代史綱要 |
2 | |
9 |
03709 |
馬克思主義基本原理概論 |
4 | |
10 |
07229 |
影像與剪輯藝術 |
2 | |
07230 |
影像與剪輯藝術(實踐) |
2 | ||
11 |
07221 |
美術設計與創意 |
4 | |
12 |
07223 |
數字影像制作技術 |
2 | |
07224 |
數字影像制作技術(實踐) |
4 | ||
13 |
07225 |
電腦藝術設計 |
4 | |
07226 |
電腦藝術設計(實踐) |
4 | ||
1 |
01784 |
數字音頻制作與處理 |
5 |
免考英語(二)考生加考課程 |
2 |
02141 |
計算機網絡技術 |
4 | |
3 |
07759 |
Visual Basic程序設計 |
3 | |
00000 |
畢業考核(或論文\綜合實踐\實驗\實習等) |
10 | ||
合 計 |
90學分以上 |
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