天賦符文年年變,每個版本中LOL玩家所能夠帶的天賦都是不一樣的。現在的遊戲版本中,人氣的符文大家都很熟悉,喜歡玩爆發的英雄應該帶電刑,如果要持續作戰的話那就選擇征服者。可以看到,大部分的遊戲符文,都有一定的觸發條件。然而,在早期的英雄聯盟版本中,符文對于英雄的強化都相當直接,根本無需任何的前置條件,簡單暴力。
讓我們把視角轉到早期的英雄聯盟,一起去感受下那個時候的天賦符文到底有多麼強大。
上古奧義效果:很好理解,AP傷害無視對方15%的魔法抗性。
點評:這個天賦真的強,沒有對比就沒有傷害。大部分的英雄,其實本身的技能是不帶法穿的,假如對方出了比較高的魔抗裝備,而AP英雄又沒有出法穿棒的話,那麼就很難玩,一套秒殺不掉麻煩很大。
提供法穿的裝備為虛空之杖,2650的價格,提供40%的法穿。從價格上面來說,這件裝備并不便宜,絕大部分英雄都不會第一件出。也就是說,AP英雄如果想要獲得穿透屬性的話,必須得等待一段時間。而早期的天賦裡面,開局就可以獲得15%的法穿,太離譜。對于AP英雄來說,那個時候的英雄聯盟才是法師英雄的黃金年代,秒人輕輕松松。
毀滅
其實不僅僅是AP英雄的天賦很強,AD也一樣,比如“毀滅”這個天賦。
效果:可以提高英雄造成的暴擊傷害,點滿3點的話,數值為10%。
點評:對于ADC英雄來說,僅僅隻需要一個天賦,就可以讓暴擊造成的傷害提高10%,簡直不要太輕松。而現在,如果你要提高暴擊造成的傷害,隻能通過出無盡之刃的方式。
而無盡之刃的價格為3400,價格昂貴,它也僅僅隻是讓暴擊傷害提高了25%。在數值上,無盡之刃的屬性自然比“毀滅”有優勢,但是在性價比上面,天賦帶來的增益絕對是要超過裝備的。
大師風采
除了AP和AD加成外,當時的英雄聯盟對于召喚師技能的限制也是相當少。
效果:召喚師技能的冷卻時間可以降低15%。
點評:召喚師峽谷常見的召喚師技能,屏障和點燃算是CD比較短的,隻需要180秒。如果點了這個天賦的話,那麼這兩個技能的CD直接就變成了153秒,兩分多鐘就可以放一次,比一些英雄的大招CD還要更短。
其實,早期天賦中對于召喚師技能的照顧遠遠不止如此。比如瞬閃這個天賦,還可以降低閃現的CD15秒,我們可以來計算一下。
閃現的CD為300秒,搭配“大師風采”的話,閃現的CD可以降低到255秒,再搭配“瞬閃”的話,CD直接變成了240秒,由5分鐘變成了4分鐘。相比現在而言,那個時候的閃現CD是真的短,玩家的自由度也可以高上很多。
當然了,這些簡單粗暴的天賦符文都已經成為了曆史,取而代之的是更加平衡的符文,玩家依然可以從符文中獲得強大的力量,但是需要達到一定的前置條件。
對于早期的天賦,大家是如何看待的呢?非經作者允許,禁止轉載。
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