這周閑來無事,跟朋友去網吧開黑,連跪三把後,我刷起了網劇,他卻點開了《劍網三》,這讓我詫異不已。記得我們一起玩劍3還是12年剛開明教的時候,到現在9年過去,我輾轉過無數遊戲,他還在競技場裡刷分...其強大的生命力也讓我感慨頗多。
(劍網3)
第一次接觸“劍俠情緣”系列,還是在影像店的“芝麻開門”盜版盤上。那會兒可能還沒上初中,遊戲的曆史觀、愛情故事一概不懂,隻記得最後在天忍教總壇被大BOSS折磨地死去活來……
之後,劍俠情緣系列先後出了《劍俠情緣2:白金版》、《外傳:月影傳說》等續作,随着網遊時代的到來,《劍俠情緣網絡版》也正式上線。
(劍俠情緣網絡版)
到了大學,師兄師姐拉着入坑《劍網三》,我還記得那個時候在宋金戰場上随着人群沖鋒的快感,被黃金BOSS秒殺的絕望,獲得黃金裝備的徹夜難眠……
随着時間手遊的發展,端遊的時代漸漸落下帷幕,網遊成為主流的遊戲方式,《劍俠情緣》“手遊三部曲”的出世,再次給我的青春打上烙印。
(劍網3)
《新劍俠情緣》手遊是三部曲的第一部,不論是界面還是玩法,都像是《劍網》的複刻。之後便是《劍俠世界》手遊,相較于《新劍俠情緣》手遊,劍世的世界觀架構沒什麼改變,但畫面風格更加唯美,人物模型和自然光影讓人心曠神怡,天氣變化則給了這個世界更多的靈動。
(劍俠世界手遊)
時至今日,《劍俠世界》仍是我印象深刻的一款手遊。但當初驚豔我的畫面,放到現在已經不夠看了。好在西山居給力,在“劍俠情緣”25周年之際,即将上線手遊三部曲的第三部——《劍俠世界3》手遊。
《劍俠世界3》仍以宋金大戰為背景,劍網系列經典的宋金戰場、白虎堂、野外名将首領等玩法也都被還原。這些對于那些熟悉劍網的老玩家來說,就非常有親切感。
同時,《劍俠世界3》在戰鬥方面也進行一些創新,8個技能随意組合裝配,提高了戰鬥策略,多種解控機制和雙羅盤操作提高了競技性,可以說是我這種技術流玩家的福音!
再說遊戲的畫面,現在玩家對畫質要求越來越高,手遊也早已進入看臉時代,諸如天刀手遊、一夢江湖,一開始也都是以顔值吸引玩家。
作為劍俠情緣系列的老玩家,每次有系列新作,也都能看到遊戲畫質的提升,這次《劍俠世界3》的畫面也是肉眼可見的提升。
《劍俠世界3》大世界建模細節拉滿,3000米視距下能一覽整個城邦,地圖全境都可探索,整個世界就沒有我飛不上去的高山!
物體材質也更豐富真實,“绫羅錦繡,玉佩流蘇,華裳之美,盡現于此”,水體會有自然的光照、折射、深度變化,每陣風都可能成為無形的風景,不得不感慨現在手遊的畫質是“針不戳”...這裡放個幾張圖,大家自己感受吧。
除了畫質達到旗艦水平,現在MMORPG遊戲必備的天氣系統同樣也被安排上。晴天、多雲、小雨、中雨、雷陣雨……風霜雨露多達11種。
天氣的變化并不突兀,隻有烏雲蔽日、清風拂過之後,才有雨滴飄灑,濺起地面水花。天氣的變化還會影響人物動作,下雪天時人物頭上會慢慢沾上雪花,很是浪漫!
《劍俠世界3》目前正處于公測前預約階段,不論是經典玩法的還原,還是旗艦級的遊戲畫面表現,都讓我這個“劍俠情緣”老玩家的期待值拉滿,希望等到遊戲正式上線的時候,仍舊是你我曾經沉醉的江湖吧!
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