毫無疑問,小醜是第五人格監管者最強的,連官方設計師的署名都是Joker。
擁有最平滑的普攻,最遠的刀氣,最靈活的翻船,最佳的技能,一切都是那麼的完美。
小醜應該怎麼打,通過兔子一到四階幾百場的實戰,基本完善了小醜的節奏,匹配勝率100%,排位也不慫大多數對手。
天賦必帶閃現,一個是專門對付能繞的對手,而且開局沒有技能,也很需要通過閃現來完成擊殺,這樣監管者相當于開局有擊殺技能,這一點很關鍵,對付無敵闆,貓着的對手,閃現的出其不意也很重要。
開局節奏就是逛電機,注意左上角的耳鳴,這裡有一個小技巧,就是對距離的感覺,當你發現出現耳鳴的時候,如果你的距離和電機正好是36米,那麼說明這個地方正在解碼,這個時候不要直線過去,因為對面有寒意技能,不正對着電機就不會觸發,然後慢慢靠近,當看到血迹,就預示着死亡。
挂上人直接開啟透視挂,不過要先注意耳鳴,旁邊有人,優先擊殺,這個套路和守屍套路不一樣,不怕别人救,大膽的砍,就是要别人救,多砍出2級技能才是關鍵,2級技能1出,對面又沒有解什麼密碼,這局就GG了。
如果沒人救,挂上椅子,就可以直接追擊被通緝單位,這樣的好處就是會徹底打亂對方的解碼節奏,擔心被救,不要在意,首先被救的時候基本已經到了通緝對象那裡,另外還會持續15秒,這個時間早就死的透透的了,挂上新的人,又會通緝另一個,對面會徹底陷入恐慌,無論是救人,還是治療,都會拖慢對面的解碼節奏,你的目的也就達到了,因為通緝的存在,無論如何都會追上一個人,其結果就是,輪流上椅,持續擊殺,最終殺一人。
那麼殺一個人這個天賦不就沒用了嗎?其實對監管者來講,殺一個人,場上還剩什麼局面,才是關鍵,如果守屍,對面專心解碼,然後等到最後一個複命掙紮,直接GG,而新的思路,徹底克制複命掙紮,讓這個技能成為雞肋,而且複命掙紮的過渡天賦也就是雞肋,除了救人,見人就GG,正好方便了屠夫追人的發揮。
當完成擊殺之後,使用這個天賦,場上還剩2-4個密碼機,而且基本上被擊殺擊傷了一輪,屠夫有2級技能,這個時候,想解碼,不存在的,見人就砍,砍完不追,殺了就近上椅子,很多人已經沒剩幾條命了,3條命直接秒,讓他們救,解不了密碼就赢不了遊戲,長時間不解密碼,還會中烏鴉,和開了透視是一樣的,一旦被屠夫開了透視,也就死定了。
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