在過去的2015年中,手遊繼續爆發性增長,而端遊則趨于平穩。韓國作為端遊出品大國,在今年有什麼樣的動向方面?一起來了解下吧。(文/17173森然小雨)
端遊IP改編手遊成重點
2015年韓國推出的新遊較少,那麼,這些廠商去幹什麼了呢?答案是手遊,尤其是端遊IP改編的手遊。
在2015年端遊IP的手遊呈現了一個爆發的趨勢,數量方面有顯著增多,包括《熱血江湖》、《超級跑跑》、《穿越火線》、《艾爾之光》等等。《冒險島》甚至開始研發第二款手遊了,端遊産品《紅寶石2》也因為研發周期太久,幹脆直接變成了手遊産品。
不過值得注意的是,雖然韓國廠商重點轉移到了手遊上,但一些端遊大廠的收入大頭依然是端遊,例如如今已是手遊大廠的NEXON,在Q3财報中手遊收入占比隻有20%左右,NCsoft就更不必說了,推測隻有10%幾甚至是更低。
另外,端遊IP改編手遊的版權,有相當一部分落入了中國廠商的手中,比如《仙境傳說》、《穿越火線》、《熱血江湖》等等。
CF手遊憑借着端遊的火爆,也籠絡了不少人氣
停運網遊數量增多
據不完全統計,2014年 韓國停運網遊約4款,到了2015年,則變為9款。
筆者認為,壽終正寝是一方面的原因,恐怕更多的是韓國廠商戰略方向的改變。畢竟花錢維護一款半死不活的産品,還不如去發一波手遊的橫财實惠。
韓服《A3》在去年壽終正寝
經典遊戲寶刀未老 後續産品難挑大梁
2代産品難以超越1代,這似乎已經成為一個難以打破的魔咒,《天堂》、《冒險島》、《傳奇》無不在驗證着一定律。
尤其是在今年推出的《冒險島2》,在與《冒險島1》的較量中一敗塗地。《冒險島2》公測後幾乎沒有進過網吧前10,反觀《冒險島1》卻是裡面的常客,至今為止還在不斷推出新職業、新地圖,煥發了一把第二春。
《冒險島1》推出的超能力職業
熱門遊戲持續火爆
從網吧排行來看,前10名均為老牌遊戲,NEXON的《超能戰聯》、DNF,NCsoft的《天堂1》、《劍靈》、《永恒之塔》都是其中的常客。而LOL更是雄踞了榜首3年之久,占有率已經穩定在40%左右。
出現這種現象,固然和新遊戲比較少有關系,最主要的是,由于開發周期太長、投入太大,很難再出現在品質上和《劍靈》或者DNF一較高下的産品。
随着手遊的泛濫,未來品質如同《劍靈》的遊戲,恐怕很難再出現了
大波國服遊戲即将到來
今年雖然幾乎沒有新産品,但有一大波遊戲公布了國服代理,比如企鵝就一口氣拿下了《失落的方舟》、《冒險島2》、《全職大師》等遊戲的代理,有謠言稱,《天堂永恒》也落入了其手。
此外,《空甲聯盟》、《封印者》等産品也宣布了國服代理,這些産品都有可能在今年上線。
期待作《失落的方舟》會在今年開測麼?
【編輯:森然小雨】
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