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饑荒第二個冬天什麼時候

生活 更新时间:2024-07-04 06:35:19

饑荒第二個冬天什麼時候(饑荒的四季介紹)1

春天是巨人的統治DLC中的四個季節之一, 以整個世界呈現出綠色色調來表示。在沙盒模式中它和秋天一樣有50%的概率遊戲以該季節開始。 在默認設置下它至少有20天。如此,第一個春天将處于第1到第20天,或者第37 到第56天。 在春天黃昏将會很長,尤其是季節的中間。 在冒險模式中季節長度可能有所不同。在春天有些世界上的特性将會變化,使得生存變得困難。

雨水

春天是一個降雨異常頻繁的季節,會有泥濘的水坑覆蓋地面。 雖然此時溫度并不會讓玩家過熱或者凍傷,由于頻繁的降雨和濕度計量的增加,寒冷仍然是個麻煩的事。持續的降雨意味着維持篝火燃燒将需要更多的燃料類物品。 另外,閃電會在春季更頻繁,打到玩家會扣血,沒有保護的建築物也可能被引燃。還有一定的概率會下起青蛙雨。 雨水從地表滲入土壤,導緻洞窟和廢墟從頂上滴落水滴,效果和下雨類似(如此意味着更高的理智損耗)。持續降雨還令無尾象更難以追蹤。用乾肉架晾幹肉也會因為雨水而要花更多的時間。

好的一方面,雨水令農作物生長得更快,因為重生地更快,可以更頻繁地采摘蘑菇。漿果從和其他生物也生長的更快了。

特殊影響

在春天,小冰川将會開始融化,所有蜜蜂會變成紅色而更具有攻擊性 (雖然它們并沒有轉換成殺人蜂)。春天時花朵會在周圍沒有昆蟲類的地面随機生成。 兔子洞在春天會停止活動,使得玩家需要尋找其他食物源。 鹿角鵝和它的巢将會在春天出現。 另外,野牛在春天保持發情狀态;在獵犬攻擊時會出現藍獵犬。

春天之後是夏天。 由于在無準備的場合夏季非常危險, 長遠考慮春天應該開始準備對抗夏季的物資。

夏天是遊戲開始的代表性季節,并且比它的對應季節冬天更長。 默認設定時,沙盒模式下夏天長為20天并且之後會重新開始16天長的冬天 (冒險模式下的世界有不同的季節變更)。

在夏天,很多生物開始活動,并且白晝更長。作物生長,而食物更容易找到。角色在夏天不必再擔心凍傷。夏天偶爾會下雨,會降低理智并且可能導緻雷擊;然而它也使得作物成長更快。在夏天食物更快腐壞。

在夏季,海象父子的狩獵團體會拆掉他們的海象冰屋并不再出現(譯注:偶爾地,在春夏秋季節很罕見地可以發現海象冰屋,但不會刷新海象父子和獵犬)。 獵犬進攻時,紅獵犬将會代替藍獵犬出現;紅鳥和烏鴉出現; 無尾象會以紅色皮毛現身。

在夏天,世界會變為褐色色調以取代冬天的青藍色調。

原版遊戲中,洞穴和廢墟永久處于夏天狀态下

巨人的統治

在巨人的統治DLC,夏天默認是16天。 如此,第一個夏天将出現在21到36天,或是第57到72天。夏天結束後是秋天。 世界景觀會變為更黃褐色的色調來表示夏季, 且色調的明度會周期性變化,而音效和音樂會經過DSP特效處理以表現得更加遙遠和炎熱,類似于冬季的聲音聽起來更沉悶一樣。夏季的白晝也會變得更長,同時黃昏和夜晚都會縮為最短,以至于在季節中旬,黃昏的長度短至隻有1格。洞穴和廢墟同樣會進入夏季狀态,溫度會升高,草木會枯萎,可燃物會自燃。 在夏天中,植物會枯萎并且需要以施肥以重新生長,且食物腐爛速度會變快25%。即使沒有施肥,植物會在秋天恢複生長。另一方面說, 施過肥的作物由于更多的日照會生長得更快,但因為缺乏雨水,沒有春天那麼快。

仙人球将在夏季盛開一朵仙人掌花并且在收獲仙人球的時候一并獲得。

這個季節的最大挑戰是極度的炎熱。 類似冬季的凍傷,過熱會傷害沒有保護措施的玩家。玩家需要使用或者穿戴類似冰、冰方塊、和寒冰護符,以及站在一棵樹木或者冰火附近以涼爽下來。他們也可以使用草帽,雨傘和眼傘遮陽,或者穿上Summer Frest和夏威夷衫來延遲過熱的時間。玩家也可以在冰箱或者冰雪切斯特裡冷凍Thermal Stone并攜帶它以降低體溫。

另外,夏季會經曆幹旱,物品可能自燃并且起火,無論是白天和黑夜。 這些物品包括植物例如漿果叢,生物,甚至像科學儀器這樣的建築物。 當可燃物接近自燃點,它會冒出可看到的煙,并且角色會對此作出評論。一個建築物被燒毀之後,玩家可以通過錘子摧毀它們以回收一部分材料, 大約是制作所需材料的25%。

利用雪球投擲機可以保護物品和建築以防止自燃, 它将會向正在悶燃或者着火的東西射出雪球。 悶燃 (包括正在悶燃的豬) 可以通過冰, 各種肥料,冰凍法杖或者玩家自己的手(這樣會給玩家造成5HP的傷害)來撲滅,但是冰在夏天不是很容易搞到,并且在一個比較大型的基地裡,火焰會比玩家到達它們的速度快得多。 這樣一來在夏天中保護那些幹木從、 幹草、 漿果叢、樹木和其他可燃物就是一件很麻煩的事,可能導緻火勢四處蔓延直到一切都燒光。隻有靠近玩家(屏幕以内)的東西可能自燃,所以避開上述物品可以簡單地保護它們直到秋天來臨。

農田的作物在夏天極大可能會在萌芽時立即枯萎,此時隻會收獲到1個幹草。架設雪球投擲機為作物在種植瞬間降溫可以讓作物正常成長。

在夏天偶爾會遭遇到蜻蜓龍在場景中漫遊, 并引燃附近的建築物(和樹木等一切可燃物)。

提示

公認夏季是難度最高的季節,這主要是因為對抗過熱和自燃需要很多預先做好的準備工作,以及挑戰蜻蜓龍的難度高于其他季節BOSS。

在夏季可使用石製冰火坑來代替石制火坑完成日常照明和降溫工作。将兩者建在一起同時點燃可以避免在烹饪食物時火坑溫度過熱的問題。

秋天是巨人的統治DLC中的四個季節之一。 各有50%的概率在遊戲開始時處于秋天和春天。秋天大體上是個和平的季節,相當于原版遊戲中的夏天。

秋天默認為20天,所以第一個秋天将會位于第1到20天,或者是第37天到第56天。 這個長度可以在首選項裡設置改變。 在冒險模式中的關卡的季節周期可能不同。

秋天裡玩家無需擔心過熱和凍傷,雨偶爾才會下,農場作物正常生長, 狩獵小屋不會活動, 在獵狗攻擊時紅獵犬比普通的獵犬更少, 紅鳥和烏鴉開始出現,而無尾象會以紅色皮毛的姿态出現。 以及,白桦樹會開始落葉(一般是秋季的後半段時間開始落葉),伐倒那些已經變色的白桦樹會得到更多的白桦堅果。 很多在夏季會枯萎的自然資源,例如草, 幹木從,還有漿果從會在秋天恢複為可收獲狀态。

秋天的季節巨獸是熊獾。它會吃掉地面上的所有食物,并且在它橫沖直撞(或者重擊地面時)破壞一切建築物和植物。

秋天之後是冬天,所以玩家常花費他們的第一個秋天準備很快要用到的保暖衣物。

冬季是Don't Starve版本可以影響地表的兩個季節之一(另一個是夏天).它也是巨人的統治DLC的四個季節之一, 其他季節是夏天,春天,秋天. 默認狀态下,沙盒模式中冬天為16天;第一個冬天将在第21天開始和第36天結束。 如果你在首選項中設置的話可以改變這個長度。 在冒險模式中的關卡可能有各自不同的改變。世界上的很多東西在冬季會産生變化,而玩家的生存将變得更加困難。 但同時冬天也和其他季節一樣,可以獲得這個季節特有的物品以使接下來的冒險更加容易。比如步行手杖,蘇格蘭帽和眼傘。

凍傷

在冬天最大的改變是溫度的驟降并且導緻角色在太冷的情況下凍傷。凍傷将快速降低玩家的生命值(譯注:如果持續寒冷,生命值的下降速度會越來越快)。 需要依靠回到熱源附近來防止凍傷。 最好的辦法是攜帶Thermal Stone, 并且以升起一叢火作為一種冬天中緊急情況下的處理辦法。另外, 穿戴保暖衣物可以增加角色離開火堆而不變冷的時間。 Wilson和Webber的胡須也可以像保暖衣物一樣保持溫暖,而且它們的效果會随着胡須生長而變強。

建造一個溫度計有助于玩家得知什麼時候下個季節将要來臨,并且顯示它有多冷。黃昏和夜晚比白晝更冷,并且在冬天會變得更長。 凍傷經常導緻那些沒有做好緊急防凍準備的新手玩家反複凍死。 在夏天(在巨人的統治DLC裡是秋天)的最後幾天穿上保暖衣物是在冬日開始時的有效策略。

季節變化

在冬季中有些新生物會出現,而一些生物會消失(譯注:不僅是生物)。在冬天第一天能看到的變化是 (甚至在下雪之前) 深褐色的環境變得發藍,紅鳥變為出現雪鳥, 兔子換上了白色的冬季皮毛,并且它們都保持活動而可以作為渡過冬季穩定的食物來源。當獵犬來襲時, 火獵犬換成了冰獵犬。 去狩獵無尾象的話将會找到一隻冬季無尾象,它的象鼻可以制作成溫暖的厚重背心.

有些新的攻擊性生物會出現。海象爸爸領隊帶着他的兒子小海象,以及2隻冰獵犬的海象父子狩獵團隊将會在因紐特小屋海象冰屋(也有可能在夏天出現)附近出現 。另外,鹿角怪也會在冬季場景中遊蕩。 鹿角怪龐大又緩慢,并且會砸毀角色附近的建築。一種新的被稱為企鷗的生物,在冬天的最初幾天也将經常性地從海中大群躍出。

冬天裡,很多生物會不再活動。 蜜蜂不再離開它們的巢并也不再産出蜂蜜(殺人蜂和無家可歸的蜜蜂仍然會出現). 花不再産生蝴蝶;蚊子和青蛙也不再産生,因為池塘都被凍住了, 也不再能釣魚,不過池塘可以走過去了。蝙蝠産生得更少,但停留更久。

除了下雨之外, 雪将會落下并且覆蓋在建築物和樹木以及很多其他東西上(雪在夏天或冬季下雨時會融化). 農田的作物不再生長,但所有作物在收獲前仍然保持新鮮等待采摘。 在冬天裡漿果叢,幹木從,和幹草重新生長得非常之慢,看起來就好像完全停止了一樣。 荊棘叢在冬天不受影響,仍像夏季一樣生長。

在冬天黃昏和夜晚将變得更長 (同時白晝變得更短),這将對理智産生微妙的影響。 理智在夜晚緩慢減少,并且在冬天的白晝不會得到完全的回複。 随着理智降低,會由于夜間的幻象(和靠近黑暗) 進一步降低理智——會持續制造更多更強的幻象, 包括Night Hands。一大堆風亁架(10到20個) 會很有幫助,用來把兔子和鳥(它們在冬天會一直産生)轉化成小肉幹 ——每個可以回複10理智(譯注:利用蜂箱儲備大量蜂蜜用鍋合成太妃糖會更節省時間,一個太妃糖也可以回複15理智)。事實上,依靠Traps和風幹架是一種簡單和可持續的克服冬天,饑餓和理智的解決方案。

在冬天,由于寒冷食物腐敗的速度會降低25%。如果一份食物的腐敗時間是10天,将它放在冰箱裡可以在整個冬天都保持新鮮。

科學儀器上覆蓋一層積雪。

在世界設定裡将設置降水為極多(infinite) 将導緻冬季中無限地下雪。 雪将導緻體溫輕微降低。而雪不會像雨一樣傷害WX-78(不會累積潮濕度)。

巨人的統治

在巨人的統治DLC, 冬季裡将會在地面上生成小冰川,而在洞穴和廢墟裡同樣可能被凍傷(但地下的水池不會凍結)。除此之外, 在DLC中夜晚和黃昏将變得更加漫長,這對于那些沒做好充分準備的玩家的理智值是個嚴重的問題。 這個DLC加入了一些新的隔熱服裝,例如Hibearnation Vest,來幫助對抗寒冷。

山毛榉在冬天不再具有攻擊性,同時它們也不再會提供掉落堅果(譯注:表現為落葉)。

在巨人的統治中,冬季結束後将迎來春季。

提示

使用Wickerbottom的玩家将發現冰箱在冬季的很多活用方式,因為她的失眠症,理智值的損傷會更多。

保暖衣物并不能增加體溫。在靠近營火時脫掉保暖衣物可以作為一個保存衣物耐久度的方式。

火把可以稍微提供熱量,進而它們可以輕微地緩解凍傷。 然而,在緊急情況下,火把一般被用來點燃可燃物, 如此做可以保持玩家溫暖(譯注:可以把身上的可燃物丢一點在地上點燃,這樣一組稻草可以混很久)。 但玩家應該小心, 不像營火,站得離火焰太近會導緻傷害(除非你使用角色Willow)。

有時會在森林地形上出現一個箱子,并且還有一個溫度計和一個冰箱。 木箱裡會有一些和冬天有關的制成物品,例如冰凍法杖, 一頂冬帽和一個Breezy Vest。 但是,一旦打開木箱,會立即導緻開始一個冬季。 有可能在木箱的附近刷新鹿角怪。 以錘子破壞木箱可以取得裡面的道具,但仍然會觸發陷阱。當陷阱被激活, *Wolfgang會說“Whoops”,Webber會說“Eek!”,而其他角色會說“Oops”。 然而,在臨近冬天時打開箱子可以獲得保暖衣物,而且如果冬天已經開始了,打開箱子就沒有什麼實質性影響了将會導緻冬季的時間立即刷新。也就是說,如果你的冬季是20天,打開箱子之後20天冬季才會結束。。

BOSS

冬天的BOSS是獨眼鹿角怪。

BOSS出現會在玩家的視野裡刷新,獨眼鹿角怪出現後會以建築物為首要目标,其次才是玩家。

玩家站在BOSS旁邊的時候回每分鐘/400san下降。

擊殺BOSS後BOSS會掉落巨鹿眼球100%*1 大肉100%*8

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