哈喽大家好我是灰哥,最近英雄聯盟是又公布了一位新英雄,名為“塞拉斯”,而灰哥比較喜歡把他叫做“偷男”,因為他的大招就是可以偷取敵人的大招,所以這應該會是一個趣味性很高的英雄,不過相對的,這個英雄的上限和下限也會随着對方陣容的改變而改變,所以灰哥覺得這個新英雄對于熟練度的要求還是蠻高的,因為你可能每一盤所使用的都是不同的大招,所以對于小技能的掌握和對其他英雄大招的應用就非常重要了。
不過話說回來,不少玩家在塞拉斯出來之後也是吐槽設計師有點“敷衍”,因為最近出的英雄基本都和“偷”離不開關系,比如上一個英雄妮蔻,她就可以偷取友方英雄的外形,時間再往前,佐伊也是擁有偷竊機制的英雄,她可以偷取召喚師技能,有句老話叫做“事不過三”,可能這種偷竊機制一兩個還好,但是多了就會讓玩家們懷疑設計師是不是黔驢技窮了?
而說到英雄機制這塊,灰哥也是不得不吐槽一波了,因為現在英雄聯盟新英雄的機制幾乎都是千篇一律,的确是缺少了一點新意,我也是稍微總結了一下目前英雄聯盟裡設計師最喜歡用的五種特别的英雄機制,基本上新英雄都會用到裡面的一種。
首先就是前面說的偷竊機制了,這段時間設計師似乎非常鐘愛這個機制,新英雄有塞拉斯、妮蔻、佐伊,再往前的話新版冰女和鐵男應該也算,他們可以偷取敵方英雄的靈魂。而灰哥覺得這個機制還是偏娛樂一點,可能會增加英雄的趣味性,但是偷多了就有些膩了,希望下一個新英雄别再偷了。
第二個特殊機制就是進化,代表英雄有卡莎、螳螂、維克托。不過他們的進化方式倒是有所不同,也算是設計師給他們的一個小區别吧,而進化機制是目前玩家們普遍比較喜歡的,因為進化之後可以大大提升你的英雄能力,感覺自己一下子就膨脹起來了有木有!
第三個是變身,代表英雄有豹女、傑斯、蜘蛛等等,最新的變身英雄應該是凱隐了吧?不過凱隐的變身機制相較于前面幾位有所不同,而玩家們似乎比較偏愛前者,因為既然是變身,那麼肯定是自己掌握什麼時候變身才是最舒服的,不過設計師現在似乎并不太喜歡随意變身了,而是更加喜歡達到某種條件才能變身,除了凱隐之外納爾也是比較典型的例子。
第四個是召喚,代表英雄有安妮、牧魂人、艾翁,不過召喚類英雄顯然是大家不太喜歡的,因為召喚出來的NPC沒有腦子,容易被秀,比如牧魂人就經常被騙“老婆”,大招放出來之後直接無腦送塔,如果安妮不是因為大招召喚出來的時候有傷害,恐怕也會成為無人問津的英雄吧。
最後一個就是“打環”機制了,代表人物有薇恩、卡莎、納爾、大眼等等,而打環機制應該算是設計師最喜歡用的機制了吧?無論是AP還是AD,甚至連符文都能和打環挂鈎(強攻)。不過似乎有不少玩家表示這種打傷害的方式非常蠢,因為他們如果不能打出所需要的環數的話傷害就不會很高。
這五個就是目前英雄聯盟設計師非常喜愛的機制了,當然作為玩家來說肯定是希望能看到新英雄更加多元化一些,因為如果一個英雄沒有他獨特的機制的話,基本上隻要削了數值就得涼涼,最典型的應該就是上一個新英雄妮蔻了,剛出的時候AP加成爆表,但是被削了之後發現也就那麼回事兒。希望設計師可以做出一些讓玩家們眼前一亮的新機制英雄吧。
【本文由灰哥談電競原創,禁止轉載違者必究】
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!