接下來即将發售的異度、噴噴、魔女、寶可夢、野炊2等作品,将把NS推向生命的巅峰期。
但作為一台有着“長壽”計劃的遊戲機,這些作品還不足以撐起兩年巅峰,一定還會有幾款王炸級别的大作登陸NS。
那麼除了官方已經公開遊戲,還有哪些大作是可能登陸NS的呢?
1. 馬力歐
其實不用“舅舅黨”爆料,更不用任天堂自己說,按照以往的規律,NS一定還會有一款《馬力歐》的正統新作。
懸念隻在于這款新作,究竟是2D還是3D。
我相信更多小夥伴還是希望新作是3D的,不論是所謂的《奧德賽2》,還是全新主題的作品。在玩法和創意上,3D也确實具有更大的想象空間。
相比之下,2D玩法的《新 超級馬力歐兄弟U DX》,本質上是10年前的遊戲。不算《馬力歐創作家》的話,2D馬已經10年沒正統新作了。
且本作相較系列以往作品,并沒有太大的創新,已經很難再突破自我。
當然,既然是任天堂的那幫鬼才開發者,再次颠覆我們對2D橫版跳躍遊戲的認知,倒也不是不可能,期待有這一天!
2. 節奏天國
《節奏天國》的遊戲結構很像《瓦力歐制造》,是一堆小遊戲的合集,每一個小遊戲都有自己不同的場景。
盡管場景不同,玩法卻非常簡單,隻需要跟着的節奏,在恰當的時機按下A鍵或是在觸屏上輕點/滑動。大量搞笑誇張的場景,讓這個遊戲有了花樣百出的樂趣,誕生了許多“名場面”。
許多玩家為了掌握好其節奏,會不知不覺地抖腿、點頭,以便和節奏保持同步,也因此被玩家們叫做“抖腿神作”。
本作最早發售在GBA上,後來在NDS、Wii、3DS等平台都推出了新作。而每一部《節奏天國》的發售時間,都是在平台生涯的末期。
這也讓這款遊戲成為了一台遊戲機“即将老去”的标志。所以...求求《節奏天國》上NS,但别來那麼早[捂臉]
(任天堂:“你要求真多”)
3. 女生風格
是的你沒看錯,這個遊戲的名字就叫《女生風格》,是一款模拟經營遊戲。
遊戲中玩家需要扮演一家精品時尚店的老闆,為客人搭配全套的時尚裝扮。從服裝到發型甚至化妝品和指甲,都需要根據客人的需求進貨,并将自己的小店發展壯大。
遊戲在玩法的結構上有點像《牧場物語》,但實際玩起來又是截然不同的感受。
這個系列最早誕生在NDS上,最新作在3DS上,且是在2017年底才發售的,那會兒NS都已經爆火很久了。
所以不同于那些被任天堂封印多年的遊戲,《女生風格》出新作的概率還是挺高的。
不過系列之前一直在NDS和3DS這兩個性能孱弱的平台上,因此畫風多少有些...落後。相信如果推出新作的話,《女生風格》在畫風上也會更現代化。
4. 森喜剛
和2D馬力歐一樣,《森喜剛》也是很多年沒有新作了。目前NS上唯一一款《森喜剛 熱帶凍結》,也是2014年的WiiU版移植過來的。
作為任天堂在橫版動作遊戲設計上的“天花闆”,8年後的今天再上手《熱帶凍結》,依舊能給你帶來無可取代的樂趣。
但對于這個任天堂最古老的大IP而言,也是時候推出一款新作了。
從此前老任在國内注冊的“咚奇剛”來看,《森喜剛》系列衍生出來的《叢林節拍》也許會迎來重制或新作。
而也有不少相關傳聞表示,系列将會推出全新的橫版2D作品。
相信在任天堂對這個IP的重視之下,不論新作是什麼類型,一定能讓玩家們眼前一亮。
5. 星際火狐
在《星際火狐》誕生的那個年代,正值日本和歐美的太空熱潮,加上當時罕見的3D飛船射擊玩法,以及遊戲不錯的素質,受到了全球許多玩家的一緻好評。
第二部正式發售的作品,收獲了驚人的400多萬份銷量,差點讓這個系列達到了《塞爾達》和《馬力歐》的級别。這一部還在國内神遊機推出了國行版,甚至帶中文配音。
然而随着時代變遷,玩家們對《火狐》的熱情逐漸降低,任天堂方面也對這個系列有些猶豫,後來幾部在質量和銷量上都不容樂觀。
尤其是最後一款作品,WiiU的《星際火狐 零》,盡管由宮本茂大師擔任制作人,還是難抵本作頹勢,銷量慘淡,玩家口碑上也褒貶不一。
2018年任天堂将火狐授權給育碧,加入了育碧的太空遊戲《星鍊》。且不說這款遊戲的素質如何,但至少任天堂還沒忘記這個角色。
其實《火狐》系列還是有很多可能性的,并且也能很好地彌補第一方NS遊戲陣容上的類型空缺。相信老任有能力,也有想法在NS上為我們帶來一款新的《星際火狐》。
6. 光神話
《光神話》這個系列早在FC和GB時代就已經誕生,但那之後就被老任雪藏了。
直到被“遊戲設計天才”櫻井政博挖了出來,做了3DS的《新·光神話》,且拿到了Fami通滿分的評價。(3DS一共僅有兩款Fami通滿分,一是本作,二是DQ11)
《新·光神話》作為一款射擊遊戲,在玩法和系統上都有不少創新。且遊戲中包含大量主角小天使皮特,和逗比女神的搞笑對話,簡直能當作相聲來看,非常有樂子。
去年本作9周年的時候,制作人櫻井政博曾表示,許多玩家向他發起請願,希望能在Switch上見到《新·光神話》的重制或續作,但恐怕很難回應玩家們的期待。
但畢竟這是任天堂而非櫻井的IP,是否在Switch上推出新作或重制,還是得看老任的意思。
7. ARMS
這些年來,任天堂在打造塞爾達、馬力歐這些老IP大作的同時,也沒有停下對新IP的探索。
《ARMS》作為NS上誕生的全新IP,而且還是格鬥遊戲,在銷量和早期熱度上都是很成功的。
而老任培養新IP,可不是為了出這麼一個遊戲就完事兒的。更何況ARMS的面面還參加了《大亂鬥》,倘若老任真的不重視《ARMS》,也不會将寶貴的DLC名額給它了。
也許我們不會在NS上見到《ARMS 2》,但這款作品出續作可以說是闆上釘釘的。
另外,這款遊戲的世界觀也很有趣,既然IP都做出來了,也沒必要被框死在格鬥遊戲這個類型中,完全有可能拿來做衍生作品嘛~
8. 橫版瓦力歐
瓦力歐有兩個遊戲系列,一是小遊戲合集《瓦力歐制造》,二是橫版跳躍的《瓦力歐樂園》。
說起NS上最新的《瓦力歐制造》,相信許多小夥伴都一肚子火。這款遊戲相較于系列以往作品,屬實是做砸了。列一個最爛NS第一方遊戲榜單的話,它一定在前十名之中。
而瓦力歐的另一個系列《瓦力歐樂園》,最後一部作品止步于2008年,已經足足14年沒有新作了。
這個系列相信許多老玩家最深刻的記憶,是GBA那部神遊引進的中文版《瓦力歐尋寶記》,也就是4代。
由于這個系列結合了橫版動作、解謎、限時逃脫等要素,可以毫不誇張地說,在遊戲性上甚至比2D《馬力歐》更高。
如今任天堂一直在複活老IP,相信《瓦力歐樂園》這個系列也一定在他們的考慮範圍之中。屆時或許是2D新作,又或許是3D化的驚喜也說不定?
9. 火焰紋章
和《馬力歐》一樣,NS的《火紋》新作也絕對是闆上釘釘的。
甚至小編可以在這裡透露下,我們打聽到新作開發進度非常順利,估計明年是可以玩到的。
從加賀時代的暗黑劍到776,從GBA三部曲到3DS覺醒的背水一戰,再到後來的if、如今的風花雪月,《火紋》經曆過的風風雨雨,比其他任天堂IP都要更多。
這也導緻了各代作品粉絲之間的嚴重割裂。一些玩家覺得加賀火紋才叫火紋,還有許多玩家熱愛《if》之前的每一部火紋,而喜歡《風花雪月》的新玩家又和老玩家各持自己的理念......和《火紋》系列粉絲之間的紛争一比,遊戲裡的劇情簡直蒼白無力[捂臉]
但不論如何,隻要《火紋》這個系列還能出新作,我相信總能讓一部分粉絲滿意,這就夠了。
當然,更希望IS社能夠和隔壁Monolith一樣,提取系列作品中為玩家們所稱道的精華,将它們完美地融合在一部新作之中。
10. 皮克敏
雖然NS上有《皮克敏3豪華版》,但這款遊戲本質上也已經是10年前的遊戲了,系列迫切需要一款新作。
早在2015年,宮本茂就已經确認了《皮克敏4》正在開發中,并且直言“已經接近完成”。
但為什麼7年過去,這款遊戲仍然沒有問世呢?顯然是被宮本茂給“掀桌”了,也就是在開發末期被整個推倒重來。
倘若這7年中的開發還算順利,也許最近兩年我們就可以在NS上,見到這款為NS量身打造的新作了。
11. 黃金太陽
對于RPG愛好者而言,這麼多年來最心心念念的遊戲中,一定有《黃金太陽》。
系列在GBA上的前兩部作品,可謂是突破了GBA的畫面極限。而遊戲傳奇的超長篇劇情,以及将“塞爾達式”解謎融入迷宮的設計,更是将讓這款部作品成為了不朽的傳奇。
《黃金太陽》當年的開發商叫Camelot,但如今他們的開發實力早已大不如前。NS的《馬力歐高爾夫 超級沖沖沖》就是他們負責開發的,但在質量上不盡如人意。
昔日的工作室已經沒了能力,而老任本部工作室又不擅長RPG。也就是說,如果想要重制《黃金太陽》或是出新作,隻能找足夠靠譜的外包公司,顯然不是這麼容易的事。
至于許多小夥伴盼着隔壁Monolith來幫忙做......人家本部有《異度》《小紅帽》要開發,還要給《曠野2》等一堆遊戲做地圖設計,可忙不過來做《黃太》[捂臉]
總之把它當作一個有生之年的遊戲吧,别太期待了。為什麼标題“10款”,文章裡有11款,因為黃太并不是那麼“有望”[流淚]
馬上就到了任天堂應該開直面會的日子。按往年的慣例,6月的ND除了各種已公開大作外,應該還會有1-2個明年才會發售的“新作大餅”。
你最期待的公布的新作是...?
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