各位召喚師,大家好!目前雲頂之弈季中更新版本,也就是10.12版本已經上線6天了,全新的14個英雄棋子和三個羁絆帶來的全新體驗讓衆多玩家感受到了别樣的歡樂,各種陣容的強度也被一一實驗出來了。今天,侃侃為大家帶來全新的六法戰勝戰神陣容,不過此時的戰神不是波比,而是瑞文,作為老陣容在新版本下煥發新生機的體系,不一樣的搭配産生更好的效果,當瑞文揮舞斷劍在棋盤之上時,我們熟知的騎士正在歸來。
陣容背景故事六法瑞文這個全新的陣容體系來源于之前版本的六法波比,依靠波比自身的護盾,再加上六法提供的魔法增益,讓白盾數值更厚,而其餘的坦度裝備讓波比可以輕松一打五,做到戰神附身,而新版本下的瑞文法力值僅僅隻有25點,而且技能能量斬獲得的護盾值是波比好幾倍,集靈活性、坦度和傷害三者于一體的英雄棋子,完全替代了波比。新版本下的六法瑞文更具可玩性,并且陣容強度直追T0級别,是當前幾大熱門陣容之一,今天侃侃就為大家分析六法瑞文陣容體系的全部數據。
從六法瑞文陣容的背景故事來看,不難看出六法瑞文和六法波比的相似之處,但陣容的強度卻有些天差地别。六法瑞文從法師提供法強的基礎出發,結合當下版本的新英雄棋子的強勢屬性,構成了全新的陣容羁絆,陣容核心以瑞文和維克托兩大核心為基礎構建,瑞文是前排坦度支點,維克托是後排輸出支點,二者的三件成品裝備尤為重要,在完美裝備的加持下,吃雞不在話下,最關鍵的是掌握陣容全新的過渡方法,才能讓陣容成型更快,最後把握陣容的細節,熟知不同陣容的優劣點,做到知己知彼百戰百勝!侃侃按照以下五個方面進行細緻的分析:
所有友方獲得法術強度提升。
2法師增加20%法術強度
4法師增加45%法術強度
6法師增加75%法術強度
搭配英雄:佐伊 辛德拉 阿狸 維克托 卡牌 澤拉斯
法師羁絆的解讀非常簡單,直接作用于技能傷害提升,目前版本的6法師增加75%法術強度,增加的法強包括技能造成的傷害和技能獲得護盾,這是六法波比和六法瑞文陣容形成的關鍵,以陣容核心二星瑞文的技能能量斬獲得的400點護盾來看,6法可以提升300點的護盾,以瑞文1440的血量來看,一次釋放技能就可以獲得700點的護盾,接近自身一半血量的護盾,再加上低藍耗,讓六法加持下的瑞文既肉又有輸出
搭配英雄:卡牌 瑞文
未來戰士的羁絆效果依舊是增加攻速,初始15%的全體攻速加成效果明顯,而後期每隔8秒疊加的攻速屬于理論效果好,但實戰中并不明顯,對于一些越打越強的陣容來說,2未來的加持有一定的收益,在六法瑞文體系中,具備不錯的收益。
【星之守護】在施放技能時會為其他【星之守護】提供法力值,在他們當中擴散。 【星之守護者】現在會給第一次之後的技能釋放提供正确數額的法力值。對這個羁絆來說,這算是一個增強。
3星守共提供30法力值
搭配英雄:佐伊 辛德拉 阿狸
3星守在六法瑞文的陣容體系中屬于非常有作用但并不明顯,尤其是阿狸在陣容前期過渡上占據核心位置,而辛德拉的技能能量傾瀉能秒殺關鍵的敵方核心,并且配合星守的30點回藍效果,讓辛德拉可以攢更多的球,打出更高的輸出,成為陣容的第三核心,并且在大後期可以組成6星守6法師的陣容天花闆,而這三星守就是構成基礎,缺一不可。
【戰地機甲】英雄們在造成或受到10次傷害後,如果在半血以下則治療自身一定生命值,如果在半血以上則對相距最近的敵人造成一定魔法傷害。
2戰地機甲半血以下則治療自身70生命值,半血以上則對相距最近的敵人造成70魔法傷害。
搭配英雄:維克托 厄加特
戰地機甲是新版本下的全新羁絆,簡單分析就是攻擊或者被攻擊十次就可以獲得治療或傷害效果,這樣的戰地機甲分為前排坦度挨揍獲得治療,後排攻擊獲得額外輸出,六法瑞文搭配厄加特最大的原因是克制聖盾龍王和一些坦度太高的陣容體系
二、陣容核心英雄解析!基礎屬性圖:
技能:能量斬
銳雯沖刺并獲得250/400/1000護盾,随後向前方斬擊,對附近的敵人造成100/150/450魔法傷害。每第三次施放時,銳雯都會躍至空中并揮出一大道能量波,來造成300/500/1500魔法傷害。
重點分析一下瑞文的護盾加成,我們先看一下六法瑞文和六法波比之間的對比:
二星波比技能護盾值300點,六法加成225點,總計525點
三星波比技能護盾值400點,六法加成300點,總計700點
但波比藍量60/100,藍耗高,而且圓盾投擲至少需要2秒釋放時間,期間的護盾銜接不好會導緻被秒殺。
一星瑞文技能護盾值250點,六法加成187.5點,總計437.5點
二星瑞文技能護盾值400點,六法加成375點,總計700點
并且瑞文僅僅隻有25點藍量,技能五釋放時間,裝備藍霸符之後可以做到護盾無縫銜接,
綜合對比:二星瑞文>三星波比>一星瑞文>二星波比
并且瑞文的技能能量斬除了獲得護盾以外,還有這不俗的傷害,技能是多段傷害,第三刺釋放技能之後,二星瑞文有着500點的魔法傷害,獲得六法加成就有875的傷害,由于瑞文的藍量極低,釋放釋放速度快,一個回合内基本上可以釋放6次以上能量斬,這會讓瑞文既耐揍,又有輸出,完美替代了波比,成為新版本的戰神。
基礎屬性圖:
技能:死亡射線
維克托在彼此相距最遠的2名敵人之間灼燒出一條路徑,初始造成15/20/80%最大生命值的魔法傷害,1秒後在相同路徑上引發餘波,造成250/400/1500魔法傷害。
維克托作為新英雄棋子加入到雲頂之中,有着法師和戰地機甲兩大羁絆,而他的技能死亡射線的傷害是直接作用于生命值百分比上的,這會讓他的傷害技能非常可觀。
維克托作為法師,在六法瑞文體系中是當之無愧的輸出核心,二星維克托技能有着20%的最大生命值的魔法傷害,這個百分比可以受到法師羁絆加持,六法提升75%的法強,就會有20% 20%X75%=35%的傷害,這會讓維克托具備很強的秒人能力,而技能的二段傷害有400點,同樣受到法師加成,就會有700點的傷害,以英雄棋子普遍1400的生命值計算,維克托技能一段傷害帶走490的生命值,二段傷害造成700點傷害,再加上其他法師的輸出傷害,可以讓維克托輕松收割全場。
三、陣容完美裝備推薦!第一件裝備——藍霸符
藍霸符
在施放一次技能後,将你的法力值設為20。唯一裝備。
當前版本更新後,原來的熾天使更名藍霸符,裝備效果同之前一樣,但成為了唯一裝備,不可以攜帶多件,這件裝備可以完美适應瑞文25點的法力值,讓瑞文可以無限釋放能量斬,獲得高額的護盾,可以讓瑞文在前排拖延足夠的時間,後排輸出核心維克托、辛德拉等英雄釋放技能後可以迅速收割戰場,瑞文對于藍霸符需求度是第一的。
第二件裝備——水銀
由于瑞文的高機動性,技能可以多次釋放,但位置靠前,基本上是會吃所有的控制技能的,水銀在10秒内可以免疫所有控制,可以讓瑞文抗住敵方陣容的第一波控制,而且面對冰心這樣的減攻速裝備時,也可以免疫,可以讓瑞文更靈活的砍起來。
第三件裝備——複活甲
複活甲對于很多陣容核心都是一件必備的裝備,瑞文在藍霸符和水銀的幫助下已經可以秀起來了,但一些高爆發的傷害可能會秒殺瑞文,複活甲可以幫助瑞文重新站起來,起身之後基本會在敵方後排,對敵方核心進行直接的打擊,是有效面對狙神燼體系的一大神器。
第一件裝備——藍霸符
藍霸符
在施放一次技能後,将你的法力值設為20。唯一裝備。
維克托的法力值有80點,而初始法力值為0,藍霸符提供30點初始法力值,可以讓維克托在釋放五次普攻後釋放技能,加快了維克托的技能釋放速度,維克托必備的一件藍量裝。
第二件裝備——帽子
帽子這件裝備對于維克托的提升巨大,基礎提升40%的法強,裝備額外提升50%的法強,達到了恐怖的90%法強提升,這會讓二星維克托技能百分比傷害提升18%,再加上六法的提升,維克托技能傷害達到53%,再加上二段傷害有700 360=1060,這樣下來的維克托釋放技能必定秒殺一片。
第三件裝備——複活甲
複活甲對于維克托有着一定的幫助,尤其是當前帶刺客小魚人和艾克的六劍劍聖和源計劃體系,刺客的加強讓其具備秒殺核心輸出的能力,複活甲可以讓維克托穩定的釋放一次技能,後續重新站起來也會在一個相對安全的位置,是提升陣容容錯率的一大方法。
其他裝備:
當陣容帶上厄加特時,多餘藍量裝備可以可以厄加特,多餘的輸出裝可以給澤拉斯和辛德拉。
四、陣容運營整合方法!六法瑞文體系對于大棒和眼淚的需要比較高,開局的選秀我們優先拿眼淚和大棒,其次是複活甲和水銀的組件,其中大劍和拳套是熱門裝備,我們盡量優先拿,結合開局後的三波野怪,我們盡量以合成成品裝備為目标。
六法瑞文的過渡陣容是沿用波比的那一套,有波比 女坦 阿狸 佐伊組成3星守2法師2重裝的前期過渡陣容嗎,這個陣容全部一星也具備相當的強度,一旦達到多個二星後,陣容在前期的連勝還是有的,波比可以裝備複活甲和水銀這樣的裝備,阿狸帶法強和藍量裝打輸出,前期選秀根據現有的散件裝備去拿能合成的,增加前期的戰力,前期過渡不需要連敗,連勝最好。
在遊戲中期,瑞文來了之後,我們要果斷的讓瑞文上場,同時為瑞文配備四法增加輸出和坦度,同時選擇任意的二星英雄棋子作為陣容的另一前排,讓陣容在中期具備一定得我統治力,一旦一星瑞文在四法的加持下,3階段的戰力很強,連勝的可能性很大,中期選秀優先為維克托選擇合适的裝備。
進入到遊戲的後期,六法瑞文陣容成型在八人口,陣容的質量保證核心全部二星的情況下可以選擇升九人口,八人口搭配厄加特可以應對坦度陣容,帶小魚人可以對狙神和金克絲的後排造成秒殺,帶船長可以增加陣容的爆發能力,這都是玩家自行選擇的,後期選秀拿功能性裝備嗎,比如靜止法衣、冰心和能量聖杯等裝備,後期要及時根據場上陣容來調整站位和英雄上場。
六法瑞文對于特定裝備的需求并不高,根據自身現有裝備再去選擇是最好的,前期掉血骨過多的情況下,我們需要在6人口和7人口抽取一定的質量獲得連勝,否則需要過渡到8人口甚至9人口,六法瑞文在中期的戰力很強,我們盡量追求連勝,後期靈活選擇上場英雄考驗玩家的随機應變。
五、陣容後期強度提升!六法瑞文體系成型之後,面對很多陣容時都能占據優勢,但面對源計劃體系時有一定的劣勢。
被小克制陣容——源計劃和大威天龍
由于六法瑞文的輸出傷害依賴維克托,瑞文負責坦度,但法師後排非常脆皮,源計劃自帶高額血量和攻擊力,艾克和刀妹突進到後排就會迅速擊殺,隻會剩下瑞文一人無力回天;而面對聖盾龍王體系時,龍王能扛住陣容所有的傷害,厄加特可以秒殺瑞文和維克托等核心,這就顯得六法瑞文有些乏力。
五五開陣容——六劍劍聖、宇航員狙神和秘術鬥槍
六法瑞文面對其他衆多陣容時,都是五五開的局勢,面對狙神體系時,小魚人等英雄的上場能提高勝算,面對劍聖體系時,維克托和辛德拉的爆發傷害很重要,而厄加特可以秒殺劍聖,提升勝算;面對經典的鬥槍陣容時,瑞文可以抗下很多傷害,維克托可以秒殺金克絲,整體勝算偏大。
延伸一:6法6星守維克托
在一些特殊星系下,我們能擁有多核鏟子或者選取能拿到多個星守轉職時,6法6星守的超強羁絆就可以組成,這是時候可以選擇星守維克托和厄加特,快速回藍可以讓陣容爆發和持續傷害能力更高,而且是一個非常完美的羁絆,同時風女為星守英雄提供真實傷害。
延伸二:六法小魚人 艾克
六法瑞文體系在九人口的大後期可以讓小魚人和艾克登場,在都二星的情況下,六法小魚人和艾克沒有裝備就可以秒殺敵方後排,是面對狙神、奧德賽兩大陣容時的有效方法,這個選擇下的輸出核心增多,陣容全面性更高。
六法瑞文對于法師的需要很高,前期像卡牌這樣關鍵的法師牌,我們盡量要先留着;
陣容對于靜止法衣這件裝備有着很大的被限制作用,要及時留着場上這件裝備的情況,選秀時也要及時選擇這件裝備;
要留意厄加特的站位,避免核心會被厄加特直接秒殺。
總結:1.六法瑞文陣容是從六法波比演變的一個全新陣容體系,維克托和瑞文兩張卡的強度提升了陣容上限;
2.六法瑞文陣容成型在七人口,後期的八人口和九人口靈活度非常高,考驗玩家的思維開放性;
3.六法瑞文陣容在中期具備很強的統治力,過渡到後期需要靠陣容質量去提升陣容強度;
4.六法瑞文陣容的強度直追T0級别,後期九人口多種提升方式讓這個陣容的後期更加多樣化,是一個可玩性非常高的陣容。
六法瑞文是一個非常穩定的上分陣容,陣容成型快、後期多樣化,而且運營過渡的方式比較簡單,能讓玩家快速上手,在所有陣容裡名列前茅,而且陣容具備天然的優勢,後期陣容的強度會根據玩家的選擇而變化,是一個非常靈活的陣容體系,可玩性非常高。
以上就是小編對新版本六法瑞文陣容的全部解讀,也許這一款陣容并不适合你,但下一款陣容你可能會喜歡。感謝大家百忙之中抽空閱讀,更多有趣的雲頂之弈最新陣容,歡迎評論區交流分享,我們一同學習和進步!
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