怪物獵人OL狩獵笛厲害嗎?狩獵笛作為怪物獵人OL中最後推出的武器可能有些玩家對它還不熟悉,來看看狩獵笛傷害與BUFF效果詳解吧!
關于笛子,雖然本身的攻擊比較低,但是憑着本身的各種buff為團隊增加輸出,強大的輔助 強大的ADC=強得一。逼,隊友越強笛子越強~
本人信念笛,據說下件武器是笛子的時候興奮得不得了,狩獵笛一出二話不說專職笛子,然而期望太高總是讓人難過的。最近聽到弓加強了,然而笛子還是那把弱得一。逼的bug笛子,修複的卻是那個過強的硬直無效buff,因為笛子是小衆武器就得不到關注了嗎?希望這貼能引起注意,希望笛子能加強~
下面來看笛子不好的地方
1.神奇的bug笛
剛推出時,一吹笛就斷線,雖然修複了,然而現在則是在吹笛狀态下受到擊飛就會可能導緻吹不出任何效果,或者是一重奏buff就突然消失,弓都加強了,bug笛還是那把bug笛。
2.全異常狀态免疫buff過于強大
請問什麼是異常狀态?異常狀态是麻痹、毒、睡眠······這些才是異常狀态,然而ol中的全異常狀态免疫是無論風壓、龍吼、冷熱、隻要你想得到的都能免疫,除了死。亡······過強也是罪麼?過強沒什麼不好,可是你能告訴我其他的風壓笛、耳栓笛之類的要來何用?
3.無法單次重奏
之前沒接觸過MH的朋友們可能不知道什麼是單次重奏,舉個例子我先吹了一次自我強化,然而我想要再繼續自我強化出心眼(不彈刀),有單次重奏的話隻需要再吹一次即可,而ol中想要這效果必須要在重複吹奏中完成,也就是說必須吹2次。
4.攻擊類buff的弱小
下面會詳細說明攻擊類buff有多弱
5.關于不同笛子的音效
以前的作品基本上每一把笛子吹奏時都會有它特殊的音效,ol中隻有少數幾把笛子的音效是不同的,大部分吹奏時都是一個音,有這麼節省成本的嗎?為何不把會員的價格也截一下?
6.請大家補充
很多人說笛子很弱,那麼他弱在哪呢?
狩獵笛動作系數:
這裡我們要引入一個概念“動作系數”,什麼是動作系數?就是說同一面闆下為何大錘大地一擊會比笛子的大地一擊高,就是動作值的不同,例如大錘大地一擊的動作系數是90,笛子的是45,那麼如果錘打出100的傷害,笛子就打出50。
測試數據隻是粗略計算,别介意
因為資源有限,這裡選取了怪物獵人2G、P3、4G三個版本的數據作分析(隻選取了大劍、大錘作比較)原諒我比較懶
下面是三個怪物獵人版本的動作系數
文章内容導航
狩獵笛傷害測試:
好開始測試(電腦不好,畫質比較渣,請見諒)
數據存在誤差!!忽略吧~
測試時的面闆
之前作品笛子大地一擊二段的動作系數2個都是45,那麼這裡我們就假設ol笛子的大地一擊二段系數為45吧。
大地一擊二段
取平均值大概是80。吧動作系數45跟傷害80作為參照比率,然後計算下面的動作系數。
大地一擊一段
平均值是29,之前假設了大地一擊二段動作值是45,那麼一段大概是16,相比參考的3個作品高了一點。
左右揮擊
左右揮擊沒什麼區别,取平均值56,算出動作系數是31.5,跟前作相差不遠。
後揮擊
平均值大概46,動作系數26,前作是45,差了麼大?
其實不是,隻是ol做了一點小小調整,前方命中跟後方命中的傷害是不同的。
後方命中傷害:
平均值83,動作系數46.5,相差沒多少,不過這是要我們背着打?
除了後揮擊是有這樣的設定,強化連擊2二段也有。
前面打的傷害
跟大地一擊差不多吧,看後方命中的傷害。
平均99,動作系數55.5!看來真是要我們背着打了
隻選取了部分招式作參考,見諒~
大錘傷害測試:
平均31,動作值17.4,跟前作高出一點點吧,忽略不計。
平均119,動作系數66.8,前作大概是76,弱了許多啊~可憐大錘~
縱擊1
平均71,動作系數39.8,也是弱了點。
縱擊2
平均37,系數20.8,還是弱了一點點,忽略吧
本壘打
平均136,系數76.5,前作是90弱得一逼啊
轉轉樂後接本壘打
平均204,系數114.6,怪不得全人類都在轉
大錘先測到這吧~
大劍傷害測試:
縱砍
平均89.6,系數50.4,強了一丁點,忽略不計。
蓄力1段
平均122.3,系數68.8,算是強了一點點吧。
蓄力2段
平均175.3,98.6,跟前作相比高了許多啊,等于前作的3段蓄力了!
蓄力3段
平均254.3,動作系數143!!!MaMa啊這大劍好恐怖啊~~我已經不敢想象蓄力4了······
測試不全,隻是為了做個對比參考而已,見諒~
綜上測試,其實笛子的攻擊系數并沒有什麼大的改動,隻是大劍太op而已,笛子本來的攻擊就是這麼低,那麼為何還說ol的笛子弱呢?
狩獵笛BUFF測試:
好了,我們繼續。
下面我們來到重點(說了這麼久才到重點别打臉),關于狩獵笛的buff。
這裡選取了幾種常用的buff進行說明~還是跟前3個作品作對比。
1.攻擊buff
先看攻擊小
單奏加了5%,重奏加7%?我不信帶個項鍊再來~
還是大概5%,跟7%,前作單奏10%重奏15%!!!!
下面看下攻擊大
我不相信我眼睛,再來~
單奏7%,重奏10%?!!!你确定你不是在騙我?
跟前作差了10%!差了10%!差了10%!重要的事情說三遍!連個貓貓的火力支援都比笛子的buff有用!那我要笛子何用?
2.防禦buff
這裡出了點小意外,防禦小不見了,我們直接看防禦大吧
防禦大依然是單奏大概7%,重奏10%,跟前作20%根本沒法比
3.屬性攻擊buff
因為素材有限,隻能測出這個了···
0.04跟0.08,我想應該是單奏5%,重奏10%吧,請告訴我10%有什麼用?
然後我們看下回複的
4.回複小中大
例如回複小,前幾作是有幾率回複10或者15點,我們看下ol的
因為在下是個窮。逼,沒錢做出回複大,也希望有朋友可以告訴我回複大加的是多少。
ol中回複小跟中應該是沒有随機性的,都是固定的15和20點,就是說回複類的buff加強了?!
原來策劃們是想我們笛子安安靜靜地在後方當一個奶媽?
網上一堆大神無傷刷刷刷什麼的,你居然要我安心當一個奶媽?你沒事吧?·····沒事就吃溜溜梅~
測試大概到這裡吧~
綜上所述,笛子不但自身攻擊低所有攻擊類buff還砍成了殘。廢,就是說極限攻擊的,沒你笛子的份~
你還是回去吹免疫吹回複吧可能有人會說你攻擊類buff加到20%的話那麼怪物不是被你們打到殘。廢?那麼為何你允許4個大劍把怪物打成殘。廢?
從第一次接觸到狩獵笛就被迷住了,一直不離不棄,雖然現在ol的笛子真心弱,但我還是沒有放棄,我吹的不是笛子,是信念!
原标題:怪物獵人OL狩獵笛厲害嗎 狩獵笛傷害與BUFF效果詳解
稿源:怪物獵人OL吧
作者:FGZX047
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