大家好我是指尖,本文指尖來給大家安利一個上分的黑科技,李元芳打野并不是什麼稀奇事,但因為自由人版本之後,打野刀增加了一個“遠程使用傷害不生效”的設定,讓射手們集體退出了野區,即便這個英雄的機制多麼适合打野,也隻能另辟蹊徑,所以藍刀成了李元芳的最優選擇。
想要享受打野刀帶來的刷野傷害和收益,就要舍棄野怪疊層無法享受的弊端,李元芳打野總是要有所取舍,那麼為什麼李元芳好端端的線上不打,非要打野呢?
李元芳的機制更适合打野當時策劃們怕李元芳的強度大受幹擾,所以給了他打野附帶真傷的設定,原因就是他的技能機制适合打單體爆發,所以在線上沒有優勢,甚至還會被大多數的射手所壓制,給他真傷是為了讓他更快發育。
說到底還是李元芳對于線上的适配性不如野區,因此拿着打野刀可以快速發育,自帶位移和視野的機制讓他更方便于野區作戰。
s29賽季野區加強了收益,李元芳本身就有刷野的真傷,加上打野刀後刷野的速度非常快,這種英雄有經濟和沒經濟,遊走起來和固定線上的強度差距太大了,所以打野可以讓元芳快速發育推塔帶節奏,四分鐘後入侵野區的效率也很高,有大招斷後,有二技能位移,讓他野區作戰能力特别強,如果帶着輔助,四分鐘左右李元芳的強度會非常可觀。
新思路,新天地
這套出裝其實是可行的,藍刀換成了肉刀,無盡戰刃換成了逐風,為什麼要這麼做呢?
藍刀,也就是法師系的打野刀,對于元芳而言,疊層享受不到任何的優勢,所以出它會浪費一部分的屬性,但肉刀不一樣,這個版本的肉刀刷野速度本身就高于藍刀和紅刀,發育的速度會更快,隻需要疊滿20層,就能享受到1700的血量加成,這對射手而言意味着什麼不言而喻。
的确,肉刀的輸出和減速屬性對于遠程英雄減半,但20的固定減速也有一定的作用,即便沒有傷害和減速,高額的血量加成,以及更快的刷野效率,也的确是元芳的優選,我們出藍刀的意義,難道不就是提升了刷野速度,以及享受到刷野的經濟、經驗加成嗎?肉刀在滿足的同時,獲得更高的屬性,何樂而不為呢?
再說逐風,這裝備其實我在上個賽季就一直在用,新版本更新後更是對這個裝備進行了加強,3秒觸發加速效果,所以你丢個大招,一直普攻就能打出兩次加速,方便疊層,同時逐風的物理攻擊對李元芳也是重要的屬性。
至于無盡戰刃,暴擊率砍到了20%,且無法享受完整被動的暴擊效果,因為李元芳對物攻的需求更高,後續裝備沒有暴擊的加成,所以無盡戰刃的收益就沒那麼高了。
逐日之弓後期還是要有的,李元芳帶了懲擊就少了一段位移,二技能的使用時機就顯得尤為重要,逐日之弓有的時候可以減少二技能的使用率,更是能增加對于敵人的終結能力,我覺得逐日之弓是李元芳的核心裝備,很難舍棄。
神裝之後,暗影戰斧換成碎星錘,如果是大後期,可以考慮換成破曉,不要質疑這套傷害的輸出,肯定是夠用的。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!