在《魔獸世界》9.0版本"暗影國度"中,延續了此前多個版本的"全民橙裝"玩法,但又在此基礎上對橙裝的獲取方式進行了很多改動。和7.0版本的随機獲取橙裝不同,9.0版本的橙裝采用了"橙裝胚子 傳說之力 爬塔拾取道具 屬性公函"這樣的合成方式,因此玩家可以根據自己的需求對橙裝的裝備部位、特效和綠字屬性進行自定義的調整,自由度高了很多。
9.0版本玩家口中所謂的的"刷橙裝"其實就是通過參與各類遊戲内容來獲取"傳說之力"的途徑,這些途徑有世界BOSS掉落、聲望購買、托加斯特·罪魂之塔、團本BOSS和5人地下城,除了5人地下城是特定BOSS有概率掉落之外,其他的途徑基本上首次通關就能獲取,所以"刷"也就基本存在于5人地下城中。
既然有概率,那麼就必然存在"一次出"和"一直不出",歐皇和非酋的區别在這裡又得到了一個鮮明的體現,從9.0版本正式上線以來,就有不少非酋玩家每天泡在H模式的地下城中,一遍又一遍不厭其煩地刷着同一個副本,希望早日出自己的"核心橙"。
從論壇各路玩家的反饋來看,至少在9.0版本開放的前兩個CD,就有不少非酋為了核心橙付出了慘痛的代價——103次晉升高塔,80多次凋魂之殇,如此的例子比比皆是,好在版本開放的第三周,暴雪設計師們終于反應了過來,并針對橙裝掉率的問題進行了在線熱修:
"在最新的熱修中顯著增加了全難度下地下城的橙裝圖紙的掉率,同時史詩地下城的圖紙掉率會顯著高于英雄本,英雄本掉率顯著高于普通本。
同時在史詩鑰石地下城中圖紙的掉率會有進一步巨大的提升,掉率同時也随着鑰石的層數增加。絕大部分玩家會在下周得到地下城掉落的圖紙。"
如何來理解這一段話?我們可以分兩方面來看:
一是針對目前一直肝大号的玩家,這次的改動意味着隻要在熱修實裝當周通刷一次8M,就可以獲得絕大多數的可用橙裝圖紙(傳說之力),如果全部刷完之後還有未出的橙裝,還能再通過每天打H本的方式來獲取。
二是針對未來打算起小号的玩家,由于很快就會開放9.0版本的首個大秘境賽季,所以,以後的小号隻需要根據自己核心橙裝的掉落副本,有針對地選擇鑰匙去打,那麼圖紙掉率基本接近100%,對于小号裝備的成型速度會有一個很大的提升。不過,這也會無形中造成5H和5M很快被時代所淘汰的局面……
就目前對9.0版本的體驗來看,和上個版本起來已經是很養肝了,你的橙裝已經刷齊了嗎?
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