火影忍者手遊的博人傳黑土全技能效果在策劃直播中也已經看到了,畢竟這個忍者需要等到下周五才能上架,具體的實戰效果沒辦法太準确的判定。但通過策劃直播中練習場和實戰的效果來看,博人傳黑土傷害高、多技能、奧義可接這三個特性應該是大家可以看到的,剩下的就等着上架後經受玩家們的考驗了。
這次我們來說一下策劃直播中其他的一些内容,首先就是前幾天剛上架的惡靈之影飛段,這個忍者上架後就一直有玩家吐槽說沒有特性,隻有高傷害堆起來的強度。并且也開始猜測出自哪位策劃之手,一般情況下,這樣綜合評價不是太高的忍者,總是會被玩家帶入到評價不夠高的策劃身上,比如策劃奇拉比或者策劃鹿丸。甚至還有玩家就直接斷定是策劃奇拉比做的,而且還說他隻做忍者不敢露面,這樣的觀點還引起了一些對策劃奇拉比有偏見的玩家共鳴。然而,在策劃花火介紹自己制作的忍者陣容的時候,這次吐槽其他策劃的玩家就愣住了,原來惡靈之影飛段是花火做的。
在惡靈之影飛段之前,策劃花火也是制作了一些強度和質量都不錯的忍者,比如博人傳的萌黃,很秀也很好玩。少年長門和結乃岩部這兩個忍者有一個共同點,那就是無限火力,少年長門通過一技能切換獨立CD的二技能,結乃岩部通過第一段奧義來瞬間刷新兩個技能。雖然可能有些玩家會覺得這兩個C忍有點毒瘤,但實際上還原度和技能細節還是可以的。直到惡靈之影飛段,算是很多玩家都不太滿意的一個忍者,你要單論強度,我覺得沒問題,很強。真要說趣味性和還原度什麼的,那就是另外一回事了。
而這次的策劃直播中還有一個讓很多玩家意想不到的内容,那就是遊戲内已經曝光的自來也川劇時裝。之前對于這個時裝很多玩家有一些争論點,到底是隻改變技能特效,還是直接會讓技能發生變化?現在通過策劃直播也基本上清晰了,這個傳說時裝确實是會讓忍者的技能發生變化,并不是單純地修改特效。但是,這次的自來也川劇時裝并不是給遊戲内現有版本自來也使用的,而是會在後期上架一個全新的自來也,這個川劇時裝是搭配新形态的自來也制作出來的,這也是絕大多數玩家都沒猜到的地方。
接着再說一下未來要更新的一些内容,比如在長賽季裡面提到的決鬥場幕布以及勝利動作。各位可以先看下面這張圖,左側的忍者背景就是添加了雨隐的幕布效果,是一個動态的閃電加下雨的效果。同時,你也可以順便看到即将上架的新段位賽圖标,算是在原來老版本的段位圖标上做出了一些優化和改進,看起來也更好看了。
至于忍者的勝利動作,就是在擊敗對方後的一些附加動作,比如博人傳黑土會甩甩手,而佩恩天道超會擡頭望向天空。順便再說一句,佩恩天道超的第二段奧義效果正在重做,也就是被玩家吐槽的炸小樹林的場景将會消失。看來,玩家的反饋還是有一些效果的,再加上佩恩天道超的人氣和忍法帖的定位,可能也隻有重做才能讓玩家認可了。
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