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夢幻西遊低級内丹點化要求

生活 更新时间:2024-07-26 09:20:55

關于高級内丹雙星爆以及催心浪的作用效果問題,近來都是網友玩家們熱議的話題。主要存在争議的就是雙星爆内丹對召喚獸輸出傷害的收益問題,雙星爆理論計算收益為6.2%,但實際的值不到5%,那麼偏差值在哪裡呢?而那些一直說雙星爆是必備高級内丹的玩家為什麼沒有看到這個差距呢?

夢幻西遊低級内丹點化要求(雙星爆内丹理論收益6.2)1

在召喚獸秒3的前提下,催心浪理算收益7.5%,雙星爆理算收益6.2%。催心浪的理算隻是秒3,這是常态,須彌現在也追求速度了。雙星爆的理算除了秒3後,怪1個都不能死,觸發法連後還是秒3,秒3後再秒3,這已經不是常态了,這是偏激算法,和實際偏差太大。

夢幻西遊低級内丹點化要求(雙星爆内丹理論收益6.2)2

然而實際種中最明顯的問題是,法連不可能每次秒3個,那麼秒2秒1怎麼算?想讓雙星爆實際收益無限接近于理算需要滿足以下幾點:

1:高速須彌,秒滿血怪觸發法連還是秒3個。

2:藍書須彌,秒殘血怪也秒不死,觸發法連還是秒3個。

滿足以上2點,才能讓雙星爆理算等于實際值,但是這種須彌不會有人要。别拿個例來杠了,綜合已經包含所有個例了。

夢幻西遊低級内丹點化要求(雙星爆内丹理論收益6.2)3

有人反駁說,低級法波一回合秒不死,但法連一回合就秒死了。夢幻西遊裡面的怪,要麼是低波也能1回合解決的,要麼法連也要2回合解決的,低波不能1回合解決而法連能1回合解決的怪,這個非常稀有,讓你舉例你可能一下子還無法舉出來。

再者就是不管下限怎麼提升,波100以下和波100以上都是50%,法連的秒一秒二和法波的傷害溢出本質是一樣的。

夢幻西遊低級内丹點化要求(雙星爆内丹理論收益6.2)4

對于普通五開達不到競速的檔次,無論是129競速還是175競速,花費都不是普通五開能碰瓷的。我承認高法波 5催心浪在高端競速玩家手裡的作用如大家說的那樣,但是我不覺得高波這技能在大部分五開手裡同樣能有這樣的發揮。尤其是高波配一層催的5開,輸出應該沒有這麼溢出。129花費多少會達到傷害溢出的情況我不知道,175應該要20萬才能達到那種情況吧。

夢幻西遊低級内丹點化要求(雙星爆内丹理論收益6.2)5

退一步來說,隻要你的輸出足夠了,就沒不要計算這些。很簡單的,129輸出夠日常任務一回合,高波的就是難度和2回合的,錢不夠一回合的,自然也就沒錢搞高波5丹。高魔爆敏輸出不夠的情況下,帶法連就算沒高法連内丹也有奇效。

175的情況下,怪血多,有錢魔爆波敏連全上,甚至還要高感或者高神(套子算在内)。沒錢,低配藍書低等級,再加點就是畫魂淚妖之類,高魔爆敏,然後才是帶6丹須彌,而且是持國才考慮帶不帶高法連。再加錢的話就直接是童子了,畢竟施法速度差好多,再加錢才是泰山童子高魔爆敏。完全體就是技能不夠泰山,高魔爆波敏 ,技能欄夠優先高感與高神。

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