産業作者|許雄俊
編輯 |譚松
來源|一鳴網
今天(4月29 日)早上11點,PlayStation 中國舉行國行發布會,并在 bilibili、鬥魚、虎牙等平台進行直播,國行版PS5正式亮相,數字版(無光驅版)建議零售價3099元,光驅版建議零售價3899元。國行 PS5 于今日中午(12點)開啟預售,5月15日正式發售。
大多數玩家主要選擇光驅版,而3899的售價比很多玩家期盼的“3499”還是要小貴了一些, 但是預購開啟後不到 5 分鐘,天貓、京東、bilibili會員購、順電等平台均已售罄。
一方面,國行PS5的出現讓玩家們不用高價購買水貨了,國行版也有2年的官方售後保修服務。而且,在高配置顯卡價格居高不下的情況下,國行PS5也是個不錯的選擇。
另一方面,對于PS系列玩家來說,最關心的自然還是有沒有後門?會不會遭遇國行PS4一樣的問題?
早在前幾日,索尼方面宣布國行版PS5發布會時間之際, 就有不少玩家根據相關海報信息進行推測,景象也是十分歡樂。
比如說,倒計時4天的時候,有個潛水員在冰層下潛水,冰層上有個“窟窿”,“窟窿”裡有陽光。
就有網友進行這樣的推測:“冰層上有個洞,懂了”“陽光暗示什麼不用我多說了吧”,“屁股對着大家,說明可以走後門”……
為了玩到遊戲,人人都要化身為“福爾摩斯”嗎?
這次還會冒出下一個“劉睿哲”嗎?
不過, 關于國行版PS5,有壞消息和好消息,你要先看哪個?
有句俗話,苦盡甘來,那就先壞消息吧。
說到國内主機遊戲圈深惡痛絕的對象,“劉睿哲”這個名字自然在其中,原本定于14年底上市的國行版PS4,因為這個人的“一己之力”推遲到15年3月上市。2020年5月初,微博用戶@森裡螢四舉報PS4國行商店可以購買未過審商品,以緻PS4國行緊急維護,系統版本更新後“後門”關閉。
這些動不動就舉報的可以稱得上中國主機遊戲史的“千古罪人”。
結合最近部分漢化組解散、動漫之家的相關報道、碧藍航線大規模下架艦船等事件,國行版PS5要面臨的問題不會比當時PS4小, 尤其是在現在舉報勢力強大而有效的時代。除了那些“劉睿哲”和一些視遊戲如“虎狼”的家長,屯了一大堆水貨PS5的js也可能舉報PS5的“後門”。
不過好消息也是有的,根據相關測評結果顯示, 雖然不能像PS4那樣用U盤備份遊戲存檔,但是PS5依舊可以使用U盤備份/還原系統。
也就是說,在國行PS5時代,有沒有“後門”還得等發售後拿到才知道,但是U盤備份大法依舊健在。
優質的獨占遊戲是成功的關鍵
除了是否有後門的問題,另一個問題就是遊戲陣容了。
根據騰訊财報數據,自2019年12月國行Switch上市至今已經售出超過100萬台,穩居國内遊戲主機第一寶座。
衆所周知, 國行版switch鎖服不鎖區,過審遊戲數量也不多,但是靠那幾款合家歡的遊戲赢得很多家庭(老婆、孩子)的娛樂選擇。前面也說過國行版PS4是在15年3月20日上市,被後來者(國行Switch),跟遊戲陣容有脫不開的關系。
畢竟對于家庭遊戲機的選擇來說,很多玩家會試着跟家人玩馬車、奧德賽、健身環,但是一起玩戰神、大表哥2、十三機兵等特定玩家向遊戲的可能性就很低了。
然而, 國行版PS5的護航大作竟然是《麻布仔大冒險》《瑞奇與叮當 時空跳轉》和《原神》?至少來款《蜘蛛俠》也行,前段時間發售的《雙人成形》也要比這幾款好上太多了。如果有畫得夠澀的原神角色PS5限定主題或許能吸引一些《原神》玩家入坑PS5吧。 但是這三款護航遊戲的素質,對主機遊戲黨來說未免太低了。
近日在接受采訪時, SIE 總裁吉姆·瑞安表示:“我們一直在悄悄但穩步地為 PlayStation 投資高質量的遊戲,并将确保 PS5 這一代主機将擁有比以往都要多的獨占遊戲。”
這話從這個白皮總裁的嘴裡說出來還真夠奇怪的,一邊是各種獨占上PC并且強調會有越來越多的獨占上PC, 這邊又表示新主機将會有史上最多的獨占,又想用“限時獨占”騙玩家嗎?一邊解散工作室,一邊卻又在說投資更多的第一方。白皮的套路實在是看膩了。
作為索尼互娛旗下重要工作室,頑皮狗去年在《最後生還者2》透支了這家工作室的信用值,除了部分捧臭腳的遊戲媒體以外,Metacritic的玩家評分在發售當日開放後,根據2251篇玩家評論僅有3.3/10分,在6月索尼宣布遊戲合共銷量為400萬份後就沒有後續更新了, 遊戲總監Neil Druckmann 對玩家群體的回應也極為傲慢,引發玩家衆怒。
據說《最後生還者3》的故事大綱已經寫好了,竟然還有臉出3代,首發銷量還有多少呢,Neil還會在裡面塞什麼私貨呢。 想恢複玩家的信譽度,拿出優秀的作品來,别搞自以為是的那套zzzq。
還有另一家歐洲遊戲大廠CDPR,他們家的遊戲雖然不是PS5獨占,但是現在顯卡這麼貴的情況下,在PS5上玩上CDPR的遊戲也是很重要的一個吸引點。
但是, 去年CDPR在《賽博朋克2077》這個遊戲上的翻車程度一點都不亞于美末2,畢竟可是犯下嚴重的虛假宣發的問題。
而且,在最近的一次個人直播活動中,《賽博朋克2077》的首席任務設計師 Paweł Sasko 談到了自己對本作遭受衆多批評的看法,并表示“你們根本不懂做這遊戲有多難”。
這一态度直接激怒了大多數《賽博朋克 2077》的玩家,虛假宣發畫大餅,到現在還沒修複遊戲的諸多問題(bug多、優化差、遊戲内容與宣傳視頻有出入),要說遊戲制作難的話,其他像是野炊、大表哥2、戰神、隻狼等優秀遊戲制作周期長、遊戲素質不知道能完爆多少個2077的遊戲制作組都沒出來抱怨,CDPR哪來的臉跟玩家抱怨, 以前被吐槽“波蘭蠢驢”可以算是愛稱,現在看來是“真的蠢”。
除了頑皮狗、賽博朋克2077以外, 另一個遊戲工作室,索尼本德工作室離職主任John Garvin,同時也是《往日不再》的總監兼編劇,在一期聊天直播節目中表示,全價買遊戲都不樂意,就别抱怨沒有續作了。
難道不是你的遊戲不值得全價買,腰杆這麼直就别打折,打折了就别哔哔。如果你的遊戲有紅綠帽子正代、GTA、大表哥等遊戲的素質,别說全價買,就算是提前個半年倆年預購都有人願意。
真的是讓人不得不吐槽一下 :遊戲這麼普通,卻那麼自信。
而且,明明離職了,卻用這樣的方式“背刺”老東家。 幸虧後面《往日不再》另一位總監Eric Jensen出來發推 “無論你是購買還是租借,從PS Now或是PS 獲取,甚至是從其他玩家那裡觀看,我都要向你們表示感謝。感謝所有體驗到這款遊戲的玩家。目前工作室已經收獲了難以置信的愛與支持!
相比那位前總監兼編劇,這位總監的情商就高多了。
一般來說 ,玩家們隻關心遊戲好不好玩。但是,要是遊戲本身就有問題,還跟玩家發脾氣,就别怪玩家不買賬了。
玩家們不是什麼專業的遊戲測評人,隻是普通得不能再普通的玩家, 隻想玩到更多優秀的遊戲,别以為給個播片遊戲就能糊弄玩家。
誰的鈔票都不是天上掉下來的,由接下來幾年的時間來證明SIE總裁的話是不是在空口放屁!
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