英雄聯盟手遊的熱度最近是持高不下,新老玩家都十分的關注,但整體體驗下來,大部分的玩家卻覺得Lol手遊玩起來跟端遊差距很大,到底為什麼呢?
Lol手遊在全局的畫面上,相對來說高度還原了端遊的畫面以及地圖的設置、英雄的模型等,所以總體來說,相對于端遊lol手遊還是原汁原味的。但直接移植端遊就造成了手遊畫面呈現的效果并不理想,整體看起來非常的粗糙。整局遊戲下來就像是在玩粗糙的頁遊一樣,讓人沒有沉浸感,遊戲體驗非常不好。
同時手遊保留了端遊回城買裝備、補兵操作等設定,這些操作雖然保持了端遊的特色,但卻給手遊的玩家造成了非常大的不便。我覺得遊戲這樣操作,整體的節奏太慢,而且操作起來太繁瑣,對新手玩家非常的不友好。如果想要玩好lol手遊,确實需要大量的時間來适應英雄的操作以及玩法,是非常麻煩的。
Lol手遊的匹配機制也是讓我崩潰的一點。在匹配時,遊戲沒有預選角色的選項,所以隻要出現兩個玩家想要選同樣角色英雄時,兩個人隻要互不相讓,這局遊戲基本就宣告死刑了,畢竟lol是一個非常注重團隊協作的遊戲,這種行為太影響體驗了。
好不容易運用休息時間來玩一局遊戲,但是在遊戲中卻碰到這種争搶的隊友,真的讓人非常崩潰,整體的匹配機制實在讓人無語。
lol官方本來有實有能力把手遊做到更好,但目前來看制作水平并不理想,操作複雜、匹配機制差等硬傷實在勸退。
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