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崩壞4抄襲什麼遊戲好一點

圖文 更新时间:2025-02-13 21:05:30

談起國産二次元手遊,我們始終無法繞開一個“小廠”,那就是米哈遊,作為一個在全國各地擁有着極多米衛兵的米哈遊,其實更多還是代表着國産二次元手遊玩家的信仰。

在早期米哈遊推出《崩壞學園2》的時候,其實這款遊戲在二次元手遊中已經算得上成功,即使是幾年過去了,也仍然有着不菲的收入。

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不過《崩壞學園2》更多還是局限在傳統二次元手遊中,并沒有跳脫出來,所以并不會讓玩家有一種驚豔的感覺,頂多是集合了一批喜歡這款遊戲的玩家。

然而等到米哈遊推出《崩壞學園3》的時候,整個國産二次元手遊的格局就被完全打破了。《崩壞3》的推出在整個二次元手遊行業,甚至是整個手遊行業都算得上令人驚豔的存在,其遊戲的立繪,打擊感,特效等等,已經完全無法讓人能看出這是一個小廠商能做出來的水平,甚至拿到國際上,米哈遊的《崩壞3》都能算拔尖的存在。

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在當時強如騰訊網易之流,面對他們的手遊,《崩壞3》都算得上領先了一個時代。

也正是基于此,米哈遊借助《崩壞3》的影響開啟了高速發展模式,也開始真正意義上有了屬于自己的核心粉絲玩家。

不過在《崩壞3》的幾年,米哈遊開始沉寂了幾年,給外人的感覺就是在不斷的吃老本,不像其他遊戲公司一鼓作氣繼續推陳出新,宛若一顆流星,雖然璀璨,但也如同驚鴻照影。

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直到《原神》的出現,在《原神》出現之前,其實大部分人都認為米哈遊是會先出《崩壞4》的,畢竟頂着“崩壞”的IP,推出就代表流量,但《原神》的推出,顯然彰顯了米哈遊的另一個野心,那就是開放世界二次元。

這是一個未曾有人涉及的領域,尤其是手遊,野心之大,可見一斑。

不過《原神》的推出為米哈遊帶來了更大的争議,尤其是早期幾乎是對着《塞爾達荒野之息》做了像素級的“抄襲”,使得米哈遊的風評急轉直下,雖然在後期《原神》再次出現的時候已經做了很大的改動和創新,但是有些印象,一旦刻下,就很難改變。

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但随着《崩壞4》商标注冊的消息推出,筆者似乎能猜到了,《原神》或許就是米哈遊的試驗品,又或者是用來沉澱技術的作品,米哈遊的野心,仍然在“崩壞”這個IP上。

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其實在去年英偉達GTC發布會上,米哈遊就有發布過一款名為“project X”的遊戲第三人稱射擊遊戲,而這越來越讓人聯想到,或許這就是米哈遊的最新作品《崩壞4:銀河》。

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對于喜歡崩壞系列的玩家而言,這無疑是一個極好的消息,雖然我們暫未得知《崩壞4》目前的進度,但起碼可以知道的是,米哈遊終于開始着手這件事情了,或許在明年的時候,《崩壞4》就真的上線了,不知道那個時候,是否還會像曾經《崩壞3》剛剛出來的時候。

一臉驚豔,滿心歡喜。

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