岩石和可能由于不規則的形狀,加上缺乏對光、陰影的理解,可能是畫者的難題。
首先要問自己畫“岩石、懸崖的目的是什麼?”
它們會成為是畫面的關注點嗎?
它們是為畫面氣氛和背景嗎?
岩石在畫面中的作用,都取決于畫面的構圖。
若岩石是畫面焦點,試着把他們分解成最基本的形狀、圓柱體、球體。
就是把我們面前的大量信息,簡化成容易理解的東西。
Edward Potthast請注意是如何将岩石的形狀簡化。
色彩和光線:随着基本形式的建立,可開始引入顔色和光線。
沒有光,就沒有顔色。
請問自己:“光從哪裡來?”“主要的光源是什麼?”“有二次光源嗎?”“光有多強?”“光的色溫是多少?”“有多少反射光?”
正午的陽光下作畫,光的顔色偏暖,但還有藍色天空的冷光。
可在畫面做一個冷暖強烈的對比。
陰天光線會被雲層吸收。可使用較少的對比度,柔和顔色。
無論畫什麼,都要注意畫面的統一和整體性,但同時确保所有的顔色,在畫面有意義。
确定光源後,就要确定岩石的亮暗面。你要考慮到中間色調和不同類型的陰影。
每次岩石的平面會發生變化,顔色也應該發生變化。與光線角度相似的平面也會有相似的顔色。
水可給岩石和懸崖增添一種複雜的元素,如果你畫的是淹沒在水中的岩石。
這種“濕”的外觀,可通過降低對比度、添加一點藍色(或者水是什麼顔色)和使用更豐富的顔色。
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