作者:NGA-窺視眼
作為一個不打高難、不賺錢、不打戰場、不泡金蝶、不釣魚、不玩生産的半廢人,等待6.0到來的日子還是太太太漫長了,反正沒事做,整理一下沒什麼用的知識,說不定有和我一樣閑的蛋疼的用的上呢。
屬于知道不知道沒差的東西,之前找了一大堆數據也改變不了我灰9的本質,但有人給我的墳貼點了一個贊,我很感動,就加點新東西再發一遍好了。
首先,這是一個2.5s的GCD戰技,白色部分是他的GCD0.67s後搖,黑色部分是下一個CGD可以預輸入的時間,為0.55s,包括正在詠唱的魔法,隻要GCD轉到這裡時按了下一個GCD,系統就會在GCD轉好時放下一個戰技/魔法,這就是一般來說手殘懶得按的人的救星,技能隊列系統,除了宏和疾跑,其他的技能都适用此系統。
這是普通的單插,也就是在GCD間隙打一個普通的非buff/debuff能力技的情況,基本沒什麼變化,但由于普通能力技自身帶有0.67的後搖,用的太晚了會産生GCD轉好了得等能力技後搖結束才能發動的情況,就是俗稱的卡GCD,這會導緻下一個GCD技能延遲,累積起來會讓全場時間下少打技能,造成丢傷害,一般情況要盡量避免。
簡單來說就是隻要在GCD轉到白色和藍色的部分按能力技就完事了,白色部分按下時能力技會進入技能隊列,然後轉到在藍白交接的時候自動發動,藍色部分按下會受網絡延遲影響在0.1-0.2s之内發動。
需要注意的宏和疾跑由于不進技能隊列,在白色部分按下是沒有反應的。轉到紅色就不要再用能力技了,除了幾個有特殊手法的職業,具體怎麼樣我是鹹魚不清楚。
普通的雙插,普通的爆發期普通的斷手職業的普通操作,沒什麼好說的,白色按第一個能力技,藍色按第二個能力技,黑色按下一個GCD,能力技用宏就往後推一個,藍色按第一個宏,黃色按第二個宏,黑色按下一個GCD。
還是雙插,但是第二個技能換成了buff/debuff技能,比如背刺啊,激勵之類亂七八糟會給你或者boss加狀态的能力技,特别摘出來講是因為這種能力技的後搖和傷害(如果有的話)是0.67s就結束的;
但部分技能對應的狀态會在0.83s時才産生(數據來自2017年,有錯誤請指正),也就是說如果你時間卡的特别極限,下一個技能會吃不到對應的增益。所以不要等到轉到左下角才按,雙插時轉過四分之一就可以按了。
單插時自行腦内把黃色變成藍色,然後參考自身延遲,總之别等進紅色。展開戰術無效也是這個原因,6.0沒了,大快人心。
2.5GCD聽攻略的轉到一半按buff技能是沒錯的。
常見的1.5sGCD技能,什麼都不加,看到轉到左下角按下一個GCD就完事了,延遲大點的轉到中間就按。
機工的常規操作,不停的在1.5GCD中單插,可以看到時間還是很緊張的,雖然有一點點空間延後,但考慮下面的情況,還是不要養成轉到一半再用能力技的習慣。
1.5GCD單插buff,最近把赤魔當自嗨用卻發現吃不滿激勵的元兇,魔三連的第一下要是沒在白色部分按下激勵,那第二連絕對是會先出傷害然後慢悠悠的蹦出buff,同理機工的過熱内野火開晚了會少一下,忍術後背刺晚一步也會丢傷害,為了自己的血壓着想,早點按。
最迷惑的東西,根本找不到龍騎跳躍的後搖時間,唯一找到的星龍沖後搖長達1.66s,差不多是不立刻按必卡GCD的,是不是真的,有沒有人給個數據。
簡單來說,2.5GCD看四個角就可以了,靠近左上角按GCD,右上角按第一個能力技,右下角按第二個能力技。
1.5GCD,直接按爆。
通用的發完了,接着是法系。
快捷欄放一個感情動作,讀條時亮了就可以移動而不斷讀條了,這個知道的人還是挺多的,沒啥寫的必要了。
還有一點,能力技的預輸入時間比GCD的0.55s長的多,可以單插的情況下,即使詠唱時所有圖标都是灰的,按下去也會進入技能隊列并在詠唱結束後釋放,這個時間比滑步更長。
赤魔的短讀條魔法,會在2.0s時詠唱完畢,這個是不建議插入任何能力技的,一旦插入能力技,最優情況下能力技會在詠唱結束時開始,最少會使GCD卡0.17s,且由于詠速的存在,一般的GCD會小于2.5,損失的威力會更大。
因為服務器判定的延遲,在讀條結束前的0.3s-0.5s已經可以進行移動而不斷讀條,這裡采用0.5s,具體情況自行測量。紫色部分為可進行滑步到詠唱結束,在紫色與黑色部分進行移動并在GCD轉完前停止,即可減少移動威力損失。
黑魔的半詠唱,可單插能力技,在白紫部分按下能力技則會在詠唱結束後自動釋放,考慮到緩沖時間極短(0詠速情況下為0.08s)白色時就按了吧。
黑魔的長讀條,沒法插,甚至想要無損滑步都麻煩,再過0.2s下一個GCD就要開始了,可以先預輸入技能再滑個一點點。
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