哈喽,各位小夥伴們~這裡是沉迷狩獵怪獸的九九。
上周《狩獵時刻》上線,九九就在怪獸叔的推薦下“入坑”了這款共鬥狩獵遊戲。
即時戰鬥的模式,需要你仔細觀察怪獸的動向和技能釋放。
這種這種和大怪獸見招拆招、互相博弈的感覺十分緊張刺激。
本來隻是想稍微嘗試下,沒想到這遊戲還挺上頭。
讓人不知不覺就忘記了時間的流逝,經常打着打着天就黑了。
而且《狩獵時刻》武器多樣,再加上無職業限制的設定,戰鬥體驗也十分豐富。
你可以用戰棍,掃出一片天。
也可以用唐刀帥氣地快速斬擊。
玩累了還可以用戰鼓去匹配聯機當個奶媽劃水。
不過随着等級的提升,《狩獵時刻》對于技術的要求也在逐步提高。
特别是等級突破時,需要用前一星級的裝備打下一星級的怪。
經常出現的狀況是,血條被怪摸幾下就沒了。
所以無腦站樁輸出的情況基本沒有,需要仔細走位。
但在逐步優化手法的過程中,九九發現了一個問題:手指不夠用了!
由于怪物的大體型,經常會出現人物被遮擋的情況。
面對這種情況,九九之前都是立馬用右手大拇指調正視角,避免吃近身AOE。
但怪物倒地時間的時間又很寶貴,大拇指調整視角這段時間,功能鍵按不了,輸出就少很大一截!
這個時候九九在網上看到了一個訣竅能夠解決這個問題,那就是:C型手!
什麼是C型手?
所謂C型手一般指用左手拇指控制搖杆、食指控制十字方向的一種手型。
這麼說可能會有點抽象,大家可以仔細觀察下圖的左手。
彎曲的手指讓整個左手看起來是c型,所以叫C手。
這個控制方式可能剛看起來有點奇怪,但通過十字鍵解放了右手大拇指後,實際的戰鬥體驗非常不錯。
跑位和視角操作都由左手完成,完全不影響右手的攻擊和回避。
自從學會了c手,九九就能一邊調整視角一邊維持攻擊和閃避操作了。
C手的來源
其實C手來源已久,早在PSP時期就已經廣為流傳。
至于流行起來的原因,最開始是因為當時的PSP沒有右搖杆控制角色朝向。
而在共鬥狩獵題材等需要頻繁地“走位 閃避 調整視角”的遊戲來說,獨立而不影響右手功能鍵的按鈕是十分必要的。
于是玩家在反複嘗試後,研發出了彎曲左手食指,通過左側十字方向鍵來調整角色視角的方法。
這種手型能夠同時兼顧很多鍵位的組合,因此其他類型的遊戲玩家中也流傳了起來。
特别對于一些需要搓招、或者需要同時按很多鍵的遊戲,比如《鬼泣》和魂類遊戲。
而在同樣需要“頻繁走位 視角移動 持續跟槍射擊”的FPS中,這種手型也十分流行。
即使現在的手柄大多已經有了右搖杆進行視角移動,還是有不少玩家使用右側的C型手來操作手柄。
對于大神玩家來說,似乎還是這種方法更能發揮他們的戰鬥力。
畢竟在争分奪秒的FPS和格鬥遊戲中,幾幀的延遲可能都是緻命的。
而大拇指在功能鍵和右搖杆上來回移動,怎麼都比不上手指放在上面直接按壓。
C手的核心
其實從C手的起源和流傳,我們可以看出,它能夠流行并不是因為鍵位不足。
而是因為它解決了,如何兼顧操作視角、人物移動和人物動作這個痛點。
所以即使到了現在,大多手柄支持雙搖杆時期,但還是有不少玩家一直在使用C型手。
随着現在手柄的發展,可能雙搖杆 肩背鍵的模式會讓主機上的C型手的玩家逐漸變少。
但對于全部按鈕都集中于一個平面上的手機來說,反而可能會迎來一波C型手的漲幅。
特别PAD或者大屏手機,能夠為這樣的多指操作提供足夠大的空間。
當然,在遊戲發展史上,有趣的持握姿勢并不是隻有C手。
大家可以看一下下圖的這個持握姿勢,猜猜它産生和流行于哪類遊戲?知道的小夥伴可以點擊留言和大家分享哦~
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