在生活中,由于光線的存在,物體都會有倒影或投影。我們在P圖的時候,為了讓物體看上去更加真實自然,往往也會加上倒影或投影。那麼,究竟應該怎樣利用PS制作物體的倒影或投影呢?今天,小編就來和大家一起探讨一下這個問題。
這裡,我們以一個籃球為例,你可以到網上搜索籃球的PNG素材,将它拖到PS中。
首先,我們來看看倒影的制作方法。
當你将物體放在光滑的表面(比如玻璃)上時,就會産生倒影。倒影的制作方法是:
如圖,将籃球圖層複制一層,然後垂直翻轉。
接下來,我們來讨論物體投影的制作方法。
物體投影的位置取決于光源照射的角度。當光源在物體正上方時,是垂直投影,當光源在物體的斜上方時,投影就會産生一定的角度。
我們先來看一下垂直投影。它的具體制作方法如下:
利用橢圓工具在籃球底部繪制一個扁的橢圓,将其置于籃球圖層下方。
然後打開屬性面闆,選擇“實時形狀屬性”,設置一定的羽化值。
然後适當降低圖層的不透明度,這樣,垂直投影就完成了。
最後,我們來看斜投影的制作方法:
在籃球右下方繪制一個橢圓,添加圖層蒙版,選擇黑到白的漸變,在蒙版上從右往左拉出漸變,然後降低圖層的不透明度,就可以了。
以上就是常見的物體倒影和投影的制作方法,在實際應用中你可以舉一反三。
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