下棋,似乎成為了現在大家所熱衷的事情。但是我們反複強調,雲頂就是一個區分歐皇跟非酋的遊戲。英雄聯盟的全新模式自然是吸引了不少玩家,但是,同樣反過來,這種模式因為運氣成分過大,也勸退了部分玩家。所以關于這個遊戲,你是否有什麼想要吐槽的呢?
1 平衡一直都是個大問題
個人在早期玩雲頂時對于平衡并沒有太多的關注,但是一直到進入排位賽之後你會發現,平衡這個概念真的太重要了。如果說上個版本是無腦龍法,那麼這個版本基本就是無腦虛空鬥刺亂鬥了。别說了,當你看到對方開局湊到三虛空組合,挖掘機,卡薩丁加一個螳螂,最好的情況還是一個螳螂是兩星時,那麼恭喜你,你基本可以考慮雙手離開鍵盤了。你沒聽錯,就是這麼紮心的故事。最好最後來一個大蟲子。
2 歐皇跟非酋之間的運氣相差太多
我們常說,歐皇跟非酋之間有着巨大的不同待遇。那麼具體差别可以有多大呢?舉個例子,在前面幾輪刷小兵中,如果你的運氣足夠好,那麼可以出大量裝備,個人的最高記錄是在刷三波小兵的過程中找到了兩個大件,一個巨九一個冰心,但是反過來,如果你的運氣足夠差,也許你隻能找到一個大件或一個大件都無法合成。當然你可以反駁,卡分未必不是好事。前提是對方沒有滾起足夠大的雪球的情況下。
3 吃雞陣容無外乎幾套,新的玩法難以開創出來
上面提過,平衡是個大問題,這裡則是反過來提一下,一般來說在幾個版本中,吃雞陣容無外乎幾套,湊到基本就是穩赢了。理論上,雲頂有非常多的搭配,正如很多玩家所說,此前玩時還要看一下别人選的是什麼陣容,但是慢慢你會發現,在某些時刻,當你無腦湊好一套陣容,吃雞基本就是穩穩的事情。
4 選秀模式很新穎但是也容易遭到诟病
雲頂之弈的一大特色就是,新穎的選秀模式。玩家将根據排名的先後來選擇英雄,此時則出現了一些“水鬼”角色,即使他們不一定能拿下勝利,但是他們會為了幹擾其他玩家,搶掉一些對方的關鍵棋子。從戰術上看,這沒有什麼不妥,但是換個角度想,如此一來非常影響其他玩家的遊戲體驗。你隻要回想一下,如果你缺了一個大蟲子到三星,在選秀時你能找到一個,但是在實戰中卻無法找到,此時求你的心理陰影面積。
雖然我們常說,不管是哪一個遊戲中,都存在一定的運氣成分,但是在雲頂中,歐皇跟非酋之間的待遇未免也差太多了。不知道各位讀者們對于本文有何看法呢?歡迎大家在下方踴躍評論。
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