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大海龜塗裝

生活 更新时间:2024-12-12 08:32:23


大海龜塗裝(陽光沙灘大海龜)1

陽光沙灘大海龜!

各位車長老爺們大家好啊,1.17.1版本根據往期經驗,可能于7月13-17日之間的某個時間更新,具體時候看官網公告就好了。WG在前段時間特意為T95做了個“陽光沙灘大海龜”的3D風格,我估計會在這個夏天和大家見面,以什麼方式倒是不一定。正好,這台“鐵王八”不僅有着悠久的曆史和各種生草的故事,更是在現版本依舊擁有不錯的戰鬥性能,這皮膚也要來了,您确定不入手一台?

閑聊“T95”

突擊

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T95的“曆史裝備”也就是105炮,沒有155炮

WOT為了“遊戲性”其實修改了不少東西,比如實際上T28和T95根本就是一台車的兩個名字,但為了遊戲性就拆成了兩台車,以“是否加挂附加行走機構模塊”的方式來區分,而且遊戲裡T28/T95的具體數據也不一樣,大家隻需要記得現實裡的T28/T95就是同一台車就好了。然後T95的“曆史裝備”也并沒有那門155毫米 T7坦克炮,那門炮實際上是T30的“曆史裝備”,T95自始至終隻裝備過105炮。因為在T95誕生的年代,美國人認為這門105炮已經足以對抗“虎王”了。而且這個T28/T95,大家要跟那個T95中型坦克項目分開。

大海龜塗裝(陽光沙灘大海龜)3

二線TD還沒來之前,科技樹是這樣的

T95是在2011年夏天的0.6.5版本加入遊戲的,作為M系一線傳統TD頂級車加入的它,自然要和704工程、獵虎一起成為“貼吧PVP”的焦點之一:當時隻要抛出類似“T95/704工程/獵虎才是9級第一TD,不服來辯”的言論,那回複是肯定沖着300條往上去的,這也從側面證明當時的大家對它們有多上心。T95的外觀就非常具有壓迫力了,而在當時那個大家都不怎麼會玩的“香草時代”,正面遇到T95真的會非常無奈——因為它的弱點不僅小而且不好打,同時也沒多少人知道弱點在哪,人送外号“鐵王八”

大海龜塗裝(陽光沙灘大海龜)4

2011年的T95(這還是個白闆)

這時的T95的問題在于極速隻有13千米/時,它當時是全遊戲裡最慢的車(也就極速差,相對704和獵虎,T95旋轉速度并不慢),而且在國服火炮最風騷的“流星雨時代”,不懂去防炮位就想“平推”的T95基本亮了都站不住兩分鐘就躺。再後來到了2012年10級TD就來了,但我一直留着T95沒賣。雖然在接下來的日子裡它并不太好過,最近一次加強也是2017年,那次把它的機動性稍微提高了一下,極速加到了20

現在的它

大海龜塗裝(陽光沙灘大海龜)5

它的火炮和彈藥

相比于8級仍然以射速、DPM見長的T28,到了T95這裡,M系一線TD就是真正進化到“重拳出擊”的階段了。如果說大家對120口徑、400單發傷害的T28可能還抱着“我大不了吃你一炮出去繞死你”的心态,可面對T95那155大口徑、750的單發傷害,鮮有人樂意或者有那個血量去這麼幹了。而且在射擊機會一定的情況下,高單發傷害那就是有優勢,更何況T95主炮的穿深也沒什麼大問題(雖然和頂級的375APCR那還是有差距,沒辦法畢竟是9級車嘛)。雖然,HE2.0之後大管子HE的優勢直接消失讓人遺憾

大海龜塗裝(陽光沙灘大海龜)6

在大部分時候,炮控表現不錯

不過,T95的火力方面也并非沒有缺點。無炮塔TD與生俱來的小射界和弱俯角問題也困擾着T95。它左右射界加在一起就21度,不能說小但也确實不大,而俯角就更是隻有-5度了,這在當前版本的地圖設計下就更顯得吃虧了。至于大家吐槽的炮控,我覺得這個要和口徑與傷害合起來看,取一個平衡點。T95的炮控當然肯定是沒法跟獵虎的128大狙比,因為它畢竟已經是155口徑了,而它就還有基礎0.36的精度和2.4的縮圈時間,三擴系數對于這個口徑也還行。我個人覺得對于它這個口徑來說,炮控确實是可以接受的,倒不如更多的考慮一下因為它機動、俯角的原因,好好選取一下它的走位


大海龜塗裝(陽光沙灘大海龜)7

一定要學會多多扭動

T95的防禦力與生存性相比T28也得到了進一步的提升,看起來它的設計定位就讓人很想開着它上前線,但實際上....它和T28、TS-5、土龜等等坦克一樣,與敵人打近身是吃虧的。T95基礎1800的血确實夠勁兒,改個生存槽上個加血 改裝能摞到2040,甚至比重坦還猛。但是這個血量的實際效果,卻取決于玩家的戰鬥風格和與敵人的戰鬥距離,因為T95雖然正面和側面裝甲升級過,但身上破綻也一樣不少:兩個艙蓋、車體首下是經典弱點了,履帶模塊大也帶來了它易被斷腿的問題,而斷腿了就等于讓敵人打靶。這就是我反複跟大家強調的——和敵人之間的戰鬥距離近一點沒關系,但不要那麼的近,否則敵人真的很好打你的弱點,一定要學會扭動

大海龜塗裝(陽光沙灘大海龜)8

龜龜!

T95的機動性雖然經過增強,但依舊屬于“烏龜車”的範疇。好在改裝和配件2.0讓它的機動性可以被拯救一下,我在這裡叒要提到渦輪對它的重要性了——T95還是個9級車,不能改倒車,隻能改地形适應性,而它的先天倒車速度就-10,這真的相當難受,如果可以一定要給它上一個渦輪,最好是紅渦輪。經過機動方面的調整,T95的倒車速度能到-13,然後履帶适應性也有一定提升,這個渦輪為的是幫助它更快地撤退,打完了你走不掉那等于把自己送了,至于轉場換線...不要考慮,因為它基礎機動性确實太差了,沒法救,事先規劃好路線吧


大海龜塗裝(陽光沙灘大海龜)9

炮彈鋤地是大管子的特性,沒辦法(攤手)

另外,T95的重甲和大體積并未帶來隐蔽的缺失,相反因為WG的設計,車高并不高的它,隐蔽值在9級TD裡是相當不錯的(基礎18%),而380米的視野也不是很吃虧。現在讓我們來總結一下T95的優缺點:

  • 155大口徑火炮威力十足,而且DPM、炮控都可接受

  • 生存性、防禦力符合車輛定位

  • 良好的隐蔽性與合格的視野

  • -5俯角玩着難受

  • 沒有炮塔

  • 機動性、靈活性均較差

  • 弱點不少,而且大家熟悉

我個人認為,其實T28/T95/土龜等等這種大家傳統主流觀點上的“重型突擊車”,實際上隻有在戰局明朗、我方大順風的時候才能在一線沖殺(當然普羅公路強推這種環境還是需要沖的),因為近距離戰鬥中的它們其實相當脆弱,敵人可以輕易打擊它的弱點,而它們無炮塔、相對笨拙的缺點也會被無限放大

大海龜塗裝(陽光沙灘大海龜)10

好車,但需要技巧

在前期和中期我還是推薦大家卡着200-300米的距離和敵人戰鬥,T95的隐蔽并不差,打黑槍也完全能做到,同時在這個距離上敵人很難擊中T95的弱點,而T95卻能靠着威猛的155炮連續敲開敵人的腦殼。這種戰鬥方式是非常惬意的,前提是在防炮位或者沒火炮。直營服大數據顯示T95的三環标傷是9級TD前三名,它強不強大家自行判斷,反正好玩是真的。我比較推薦大家在打T95的時候叫上基友組隊一起玩,這樣有配合不至于被賣,因為單打獨鬥的T95着實凄慘,時常殘局被圍觀我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益着想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家。

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