《火影忍者OL》平民水主陣容推薦。《火影忍者OL》六道陣容推薦。
水主疊毒:
1号汗
2号突破仙鳴
3号突破團藏
4号仙術疊毒水主
站位說明:
1号位選擇汗,可以驅散大多的根性,比如小南隊伍、串串隊伍,而且汗自身霸體加閃避普攻,可以完全不太需要先攻
2号鳴人需要第二回合起手,當然也可以第三回合起手,最好是第二回和起手(鳴人-汗-鳴人,不會缺乏輸出時間)。
鳴人在第二豎排,分身扛傷害,可以擋掉大多數的橫掃連擊傷害
3号團藏在汗後面,汗保護團髒,團髒保護汗。有結界團髒可以後手混亂對方,一下就是兩回合。
4水主最後,在鳴人後面。由于是雙解隊伍,也不缺查克拉,所以必須同時控制水珠和鳴人才行,當然還要控制團髒,這樣就需要三個控。基本說來,很難一下子全針對完。
就是,比較脫節奏。
可能是月底吧,沒遇到非常強勢的U神隊伍。。。遇到過的能打得過的:各種串串隊、雷根隊伍(1号封穴止水隊伍打不過)、風主手鞠和天使小南(勝率參半)、免疫人柱力隊伍(打不過小金人加老紫)、各種水主隊伍(水主三奶養老紫除外、西瓜**紫參半)、土主隊伍除了四霸體基本都能打(主要有角度和土著雙解打不過)、火主隊伍打不過四五位半藏(連擊率太好了,兩回合死光光)
總體說來,勝率挺高的,遇到對方1号位是打斷的,如果第一回合打斷了汗的奧義基本就赢不了,如果沒有打斷,基本還有再戰的可能,樓主先攻很低,都是後手。
陣容:
打根性如果對方1号位是打斷類忍者,盡量看情況放汗奧義;如果不是,直接奧義。
打土著等對方先解的忍者行動後,混亂土著,然後第二回合控制對方的解狀态忍者。
打火主,汗不要奧義,等鳴人行動後破經幡再看情況混亂火主,如果成功混亂火主,可以直接汗奧義了。
如果火主先奧義加頓,汗清頓,團髒混亂。
如果火主帶的是定身,基本玩完的。一般也就是帶個團髒或惡鬼,單解,被控制就死翹翹。
團藏如果能全突破就更好了,這樣可以不依賴鳴人查克拉。即便遇到鲨魚也不怕的。
被動帶魂吸,基本是四個人站到最後的。
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