職業調整
團隊對于職業的調整尚未完成。他們不認為各職業均已完美無瑕,但是團隊想要獲得更多數據來對諸多專精做出涉及面更廣的改動。
武器戰的精通和野德的AoE不正常,這對他們來說幾乎沒用,因此團隊立即進行改動以使其變得有用。
第一次重要的平衡調整的目标是在9月的第一周調整完畢。
怪物縮放
自從7.2以來,野外縮放并未改變。暴雪沒有做出任何改動。阿古斯有着相同的系統。
野外怪物縮放是因為世界與你保持關聯,随着你裝等的增長,獎勵也在提升,因此世界應該以較慢的速度與你保持同步的提升。
在縮放前,玩家會變得十分強大,導緻過快得殺死小怪以至于其他玩家甚至來不及選中這個怪物,這破壞了野外的遊戲體驗。
在你獲得了更高等級的護甲後怪物隻能提升3-4%的生命值。
是有一些異常怪物過于強大,但這些怪物在被發現時會得到解決。
升級時的怪物縮放
在練級時缺乏提升是團隊理解并希望在未來解決/做得更好的事情。
同樣的怪物在低等級時輕松擊殺而在滿級時卻充滿挑戰性并不是一種好的感覺。
世界PVP等級縮放
部署了一個在線修正,降低了低等級玩家在PvP中壓縮加成。
團隊希望高等級角色對陣低級角色時有絕對的優勢,但并不希望低等級角色三兩下就被擊殺。
滿級時物品等級的提升
物品等級在滿級後迅速增加的原因是為了保證提升的感覺确切與顯著。
必須有足夠大的提升才能幫助解決即将到來的棘手的問題。
團隊已經測試了許多不同的提升幅度,并且對目前選擇的幅度非常滿意。
移除自動接受和尋找隊伍插件
團隊認為自動接受和尋找隊伍插件已然變成自動完成世界任務的按鈕。
團隊希望玩家們進行社交并且組隊協力完成任務,而不僅僅是按下自動組隊的按鈕并且互相利用對方。
自動化使得玩家做世界任務基本上隻是在地圖上移動到目标點并按下那個按鈕。這絕非有趣的體驗。
平衡自動接受那就要讓世界任務的目标更多更難,來抵消自動化帶來的安逸程度,這也十分無趣,不如幹脆移除。
世界任務是圍繞許多不同玩家的遊戲風格來進行平衡的,包括那些不常組隊的solo玩家。
拍賣行落後
拍賣行和公會銀行落後于時代是内部讨論的一個熱門話題。
他們正在研究系統方面的優化升級。
在接下來的幾天裡,PTR會做出一些調整,簡而言之,上架單個可堆疊的物品要比上架一組花費更多的保證金,即将發布的帖子會詳細闡述。
公會權限/社區
玩家可以再次編輯他們的備注添加/更改排名。
該團隊仍在收集有關需要解決和添加/讀取内容的反饋。讓團隊知道公會在權限方面遇到的問題,這些問題将會得到解決。
很快就會有辦法阻止玩家重新加入他們被踢過的社區。
該團隊希望了解人們如何使用社區,而不是替他們決定如何使用社區。他們希望聽到有關社區與公會的更多反饋。
海島探險
有一個bug導緻赢得海島探險獎勵的神器能量減少。該bug已被修複。
設定每周獎勵是提供給玩家退出的理由,這樣他們就不會強迫自己整個星期一直去刷。
海島探險仍然是神器能量的最佳來源,并且是可重複獲取的。但是,需要在某一時刻進行下調。
神器能量要求
團隊希望你能夠立即使用艾澤裡特護甲的外圈,但是内圈應當是你努力的目标。
神器知識等級将于下周開始。這意味着每個等級隻需要比以前少的艾澤裡特能量就可以升級。以後的每一周都會繼續減少。
艾澤裡特護甲
在即将推出的在線修正後艾澤裡特護甲可以進行交易。這将在下周例行維護後正式上線。
他們承認不允許交易艾澤裡特護甲是錯誤的。他們最初選擇這個選項的原因是為了避免個人拾取帶來的社交壓力(裝等對他人有提升,但是特質比自己身上同裝等的要好)。然而,這些缺點并不能抵消因為無法交易它們而造成的煩惱。
戰争模式
戰争模式的獎勵是團隊非常小心設立的,因為他們不希望玩家覺得必須為了獲取獎勵而打開戰争模式。
即将到來的改動将會解決戰争模式位面下陣營不平衡的問題。
戰争模式有時會令你感到不平衡的原因是進入團隊型世界任務後會留存在這一位面。
RP服務器的戰争模式本質上不會跨到其他服務器,除了大衆遊戲時間。他們考慮如果有大問題的話會保證RP服務器與其他RP服務器同一位面。
PVP獎勵
征服獎勵是為了保證除了獲取随機獎勵之外仍有一個值得努力的獎勵目标。
第一次征服獎勵将是一把340物品等級的武器。
地下城小怪
沒有計劃減少地下城中小怪的數量。
在這個時間點,8.0地下城的完成時間與軍團再臨相同。
世界任務和大使任務
史詩畢業的玩家不需要去做世界任務來獲取他們不穿的裝備,團隊認為這是可以的。
因為部落和聯盟有完全不同的勢力,所以他們為大使任務創造了不同的獎勵。
狼人和地精的模型更新
沒有新消息,除非它即将到來。
任務
某些通緝任務不會獎勵雙方陣營聲望。部落不是唯一的一個。
團隊正在确保每個陣營的通緝任務給予相同數量的聲望,如果他們發現問題就會立刻解決它。
新地圖中有很多支線任務,以使整塊地區域感覺更有活力和更加自然,而不僅僅是單個故事。
團隊希望做出改進來讓玩家知道哪些任務是主線。
陣營戰争的影響
随着故事的展開,該團隊計劃探索戰争如何影響艾澤拉斯的不同勢力。
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