Ray 益談
标題看起來像專業題,但是本文實際是很輕松的都是在遊戲中引發的一些思考和心得。
最近在玩吧上經常會玩一些與其它人進行推理的遊戲,比如多人掃雷,誰是卧底等,這兩個遊戲帶給我許多關于人與人相互認知的思考。其它像狼人殺之類的我玩的比較生疏,再有一些小遊戲可能純粹就是放松玩的。而掃雷和誰是卧底雖然規則非常簡單,但是讓我感覺最吸引的地方就是因為加入了對其它人心理和行為的分析帶來的樂趣。
掃雷可能好多人都玩過,單人版的掃雷大家可能會覺得挺簡單啊,稍微有些邏輯推理就可以啊,隻能以速度作為追求了。而多人版的掃雷規則是如果你點錯了,會扣分,點對了,一個格子固定是6分,幾個人點到同一個格子并且都對了,就平分這6分,比如你自己點對一個格子就是獨得6分,如果另外一個人和你選擇的同一個,你倆就是每人3分。這種規則下大家要考慮的就是點對,并且盡量不要和别人點到同一個格子中。

基本的推理正确是基本項,猜測别人的心理和行為才是更重要更有意思的事,如果你的實力明顯高出其他人,比如其它人一般都是看2步以内,你可以看3-4步來避開他們的選擇,如果大家水平都很高,都是看3-4步而你也不具備看5-6步或覺得太累,正好大家又很少選擇1-2步這種簡單的,那你可以根據場上形勢選擇1-2步的操作。還有比如大家都在一個角落選擇,你可以盡量避開這個角落,去暫時沒有人關注的角落進行選擇。因為每局的玩家不同,水平不同習慣不同,甚至同一局中的策略也可能是動态變化的,需要實時調整才能争取到優勢,所謂與人鬥其樂無窮,正是這個道理,遊戲中你就是要不斷的求異。
另一個遊戲誰是卧底規則是,8個人,每個人都會分到一個詞,6個好人的詞是一樣的,2個卧底的詞是一樣的,各自都不知道其它人的詞也不知道其它人包括自己的身份。每一輪大家都要對自己的詞進行描述,好人的目标是通過描述找到卧底并投票投出卧底,卧底則是要隐藏自己的身份。好人描述不能太籠統否則容易被當成卧底,但又不能太明顯,如果根據你的描述可以明顯的看出你的詞,那卧底也知道你的詞了,後邊他也會按照好人詞描述,就很難找出了。

還有一個規則就是如果4輪以内2個卧底就都被投出去了,那最後一個投出去的卧底有一次機會爆詞,就是如果猜對了好人的詞仍然算卧底赢。具體規則就不一一介紹了,大家可以玩玩試試。這個有意思的地方就在于大家既要隐藏自己,又不要太異類讓大家投出自己,這就要有一個策略平衡,怎麼達到最好的效果,當然對隊友和對手的引導誘導也是非常重要的。遊戲中我還觀察到一個很有意思的現象,就是即便你比别人更像好人但因為你與大部分人不同,你仍然可能成為犧牲對象,比如好人的詞是橙子,卧底是橘子。然後8個人有6個人說吃的,2人說水果,雖然水果比吃的更具體更接近答案,但是因為你與别人不同,大部分情況反而是這2個人更容易被投出去。這不禁讓我想起了被燒死的哥白尼和衆人皆醉我獨醒的屈原。所以說聰明人如果足夠聰明就要根據情況決定是否要鶴立雞群還是和大衆站在一起。
2個遊戲一個是求異一個是求同,看似矛盾,但其實都是要大家根據具體情況去制定合适的策略,希望大家在娛樂或其它活動中都有不同的思考不同的收獲。
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