1.玄幻:玄幻類型是網絡小說中最難定義、最難總結的一個類型。
一方面,是因為它的“雜燴”屬性,絕大部分作品都能冠上玄幻的名頭;另一方面,也是因為在網絡小說的發展過程中,它是演變最多的一個類型。 大體上,玄幻可以理解成科幻的對立面,是指帶有幻想色彩、但無法用科學來解釋的作品。
“玄幻”一詞,最初是源于黃易先生的“玄幻系列”小說,含義是“集玄學、科學和文學于一身”。在網絡小說誕生之後,因為黃易先生對那一代作者的深遠影響,許多人就将自己的作品歸入了玄幻類。 事實上,早在這個階段,玄幻的概念就已經發生了變化,它泛指一切帶有玄奇幻想成分的網絡小說。而随着網絡文學的發展,在玄幻大類中,一個又一個的小類型逐漸成型、壯大,并逐一從玄幻類獨立出去,成為與之并列的大類。 因此,如果一定要為玄幻小說下一個準确定義的話,它應該是“除去其它類型作品以外的網絡小說”。 而随着網絡文學的進一步發展,玄幻類型又演變出了一個相對狹義的概念。 它指的是世界背景帶有古代東方文化色彩、具有明确的修練體系設定的高武小說。當然,一些内容較為特殊,難以區分類别的小說,也依舊被習慣性地歸于玄幻類。
代表作:《鬥破蒼穹》、《遮天》、《完美世界》等
2.奇幻:事實上奇幻小說的出現,是早于網絡文學的。在當時,奇幻類型涵蓋了一個很廣的範圍,它包括了西方魔幻小說、後來的玄幻小說、乃至都市異能小說。
代表作:《天啟預報》《指環王》、《哈利波特》等
3.武俠:武俠小說是指描寫身懷不俗武功、又具有俠義精神的俠客的成長、行俠仗義的故事。
代表作:《滄海》、《死人經》、《雪中悍刀行》等
4.仙俠:顧名思義,就是仙人們的俠義小說,描寫的是具有莫大神通的仙人的成長、争鬥故事。
代表作:《誅仙》、《凡人修仙傳》、《蠱真人》等
5.都市:都市小說的定義很簡單,就是以當代的現實社會為背景原型的小說。
代表作:《修真聊天群》、《全球高武》、《黃金瞳》等
6.曆史:曆史小說自然是指以某一時期的古代社會為背景的小說。它是網絡小說中一個相對特殊、相對獨立的類别,是一個幾乎不包含超現實元素、相對寫實的類别。當然,“穿越”元素除外。
代表作:《慶餘年》、《唐磚》、《秦吏》等
7.軍事:軍事小說是指以軍旅生活或軍事戰争為題材的小說。
代表作:《我是特種兵》系列等
8.遊戲:遊戲類型又稱為網遊類,是指以描寫玩家的遊戲生涯、遊戲經曆為題材的小說。
代表作:《全職高手》、《驚悚樂園》、《重生之賊行天下》等
9.競技:競技小說指的是以帶有競争性質的體育項目為題材的小說。這是一個針對性極強的小衆類别。
代表作:《冠軍之心》、《我想當巨星》、《冠軍之光》等
10.科幻:傳統意義上的科幻小說,按《辭海》的定義,是“依據科學技術上的新發現、新成就以及在這些基礎上可能達到的預見,用幻想的方式描述人類利用這些新成果完成某些奇迹的新型小說”。而簡單地進行理解,便是“在科學依據上進行幻想的小說”。
代表作:《重生之超級戰艦》、《地球紀元》、《深空之下》等
11.靈異(懸疑):靈異小說是指渲染懸疑、恐怖氣氛為主的小說。事實上,這一類型的确切名稱該是“懸疑靈異”,它主要包含的,也正是“懸疑推理”和“靈異恐怖”這兩大分支。
代表作:《我有一座冒險屋》、《深夜書屋》、《盜墓筆記》等
12.同人:同人類型在此前的入門篇文章中已經有所介紹,它是指以現有作品中的人物、劇情為基礎,衍伸演變出的小說。
代表作:《重生西遊》、《鬥羅之xxx》系列等
13.輕小說:輕小說是一種具有高效地将故事内容傳達給讀者的通俗的寫作手法、通常使用漫畫風格的插畫的一種娛樂性大衆文學和通俗文學體裁。 “輕小說”可以理解為“能輕松閱讀的小說”,盛行于日本。其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂适合給少年少女可輕松閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神秘、恐怖、曆史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,“故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋”。
代表作:《輪回樂園》、《精靈掌門人》、《我在東京教劍道》等
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