你們好呀,周五快樂!
今天來補交作業。
數學啟蒙導圖,因為篇幅的關系,周一我隻寫了數量關系和運算:
這篇來交作業,認真寫一下空間想象這一大塊兒:
我的空間想象能力很弱。
之前和一朵爸讨論過,他說他小時候看到這種題:
腦子裡會出現這種圖:
我就從來沒有過這種經曆。
所以當時看到一本幼升小的書上面有這種難度的題,我都驚呆了!
第一個震驚的點是,我現在也還是想不出來;
看來這空間感,不練,它自己是不會長進的;
第二個震驚的點是,小學的小朋友是可以具備這種能力的嗎?
看了數學新課标負責人史教授對新課标的解讀,感覺不迷茫了。
當時可能沒學到什麼公式定理,但是這些積累,對高年級學公式定理有很大的幫助。
他說他們小時候,也沒那麼多玩具教具。
低年級經常玩兒的一個遊戲就是拆火柴盒:
為以後學立體幾何打下了很好的基礎:
如果說計算的鞏固離不開做題,那空間這一塊兒,主要思路就是“觀察 動手”。
我們分頭來說可以玩兒的遊戲。
找圖形
最基礎的一步,是認識平面和立體圖形。
咱們家裡到處都是圖形,沒事兒的時候可以玩兒找圖形的遊戲:
比如看我們能不能一起找到10個圓形,6個正方體的。
小學一年級的課本也是從認識圖形開始:
除了找家裡的圖形,還有一類這樣的教具可以玩兒:
找到卡片上畫的圖形,最後能搭出來一個小動物什麼的。
這是一朵好小的時候買的,現在有時候還玩兒一會兒。
全腦數學,每冊也有這樣的題:
還有一類遊戲是區分平面和立體圖形。
這兩個概念的區别可能咱們會想不到。
三角形,平面:
三棱錐,立體:
圓形,平面:
球,立體:
這也是在國外幼兒園課堂上老師會做的遊戲。
讓孩子們自己總結,這樣理解更深。
比如課堂上一個孩子說,立體圖形都是fat, 胖胖的;solid,實心兒的。
都很在點兒上。
圖形計數
圖形計數,簡單說,就是數一數每個圖形有幾個。
可以像這樣,把數字寫在卡片上,和形狀配對:
或者玩兒完形狀拼圖,順便統計一下,每一種形狀用了幾個:
或者直接做這種圖形統計的小練習:
像下面這種設計得還挺好,挺鍛煉孩子的觀察力的:
立體圖形的計數,有一個難點,就是能不能把那些藏在下面的形狀也算上。
比如在箭頭指着的這個小積木下面,還有一塊兒積木:
但是這個角度看不到。
這種,就需要孩子多玩兒多搭,多角度觀察,才能有感覺:
圖形的分割和組合
圖形的分割和組合,主要說的是平面圖形。
小學高年級算圖形面積的時候,有的會用到分割和組合:
小時候,咱們主要就是玩兒遊戲,讓孩子發現兩件事兒:
一,幾個圖形組合在一起,能變成新的圖形。
二,一個大圖形可以切割成不同的小圖形。
像7巧闆這類遊戲就很适合練這個:
全腦數學上也有很多這樣的題:
我前一段時間還給一朵買了一個玩具,就是專門練圖形的分割和組合的:
小積木塊兒的每個面,都是不同的形狀。
來回換面兒,能組合出來好多圖形,很漂亮。
立體圖形搭建
這個不用多說了,就是各種積木塊兒搭建。
樂高:
積木:
磚塊兒房子:
從平面到立體
這個過程,我之前忽略了。
它就像是用鋼筋:
搭出來房屋結構:
整個過程對培養空間想象力是很有用的。
平面的正方形:
怎麼就變成正方體了:
平面的球形:
怎麼變成球體:
五邊形:
怎麼變成多面體:
搭的過程中,很多幾何概念都很直觀。
一個正方體有幾個頂點,幾條棱:
正方體的每條棱都一樣長,都是統一的藍色小棍兒:
三棱柱的頂和底兒是三角形,側面都是正方形或者長方形:
球形從任何一個地方對半切開,都得到一樣大的圓:
中間再加一個小球和4個短棍兒,就能表示球的半徑:
從中心往任何一個方向畫,半徑都是一樣長。
周二開團的這個海洋積木,大家買的最多,它确實憑實力得第一。
我尤其喜歡的一個設計思路是,同一個長度的小棍兒,都用同一種顔色:
這樣孩子們一看就知道,哪兩個邊是一樣長的。
像正方體,等邊三角形,球體這種形狀,理解起來就很輕松。
這款積木也是一朵最近最喜歡的一套,好用的!
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反過來,立體圖形到平面圖形,就是導圖中“圖形展開”的部分。
圖形展開的部分我自己感覺是最難的。
一朵不到四歲的時候我買過一套這樣的:
裡面有每個立體形狀的展開圖。
它的設計也很好,就是那個塑料形狀有點兒尖。
一朵在床上蹦着給摔倒了,小腿被金字塔的尖尖給劃破一道口子,有我的小拇指那麼長。
後來我把拿回内蒙了。
大家的娃要是小,玩兒這種硬塑料的時候,也多個心呀~
最後再給大家補充一個導圖裡運算部分的遊戲思路:
十格陣我很早就買了,當時以為練湊十法會用到。
後來一朵把數的分解做得很熟之後,根本沒用到湊十法。
十格陣也不知道被我放哪兒去了。
那天看國外的一個老師分享計數小熊的遊戲,我突然想起來一件事兒。
數學啟蒙導圖的運算部分,我漏寫了一個很重要的遊戲,就是5個一組或者10個一組地數數:
别看這個小小的訓練,好處很多:
最明顯的就是數數更快:
孩子熟悉了之後,就知道一排是5個,兩排10個,三排是15個。
假如我們把8個小熊擺到十格陣的格子裡:
孩子可以直接從第二排的第6個開始數。
這樣會快很多。
像一朵現在做20以内加減法的話,這一點就更明顯。
比如18-9.
她如果用小熊或者積木的話,先要一個一個數出來18個:
有時候滾到地下了,就忘記數到哪了,要重來一遍。
(說到這兒,真的建議大家如果空間允許,買大一點的學習桌。一朵的是106的,我感覺再小會不夠用)
如果用十格陣,擺成3排,一下就知道15個了。
假裝有兩個十格陣吧~
然後再數單獨的3個就可以:
減完之後剩下9個:
一看10個格子缺1個,很快就能知道是9個。
不用再一個一個去數。
而且這樣一排5個,一共3排,15個,其實就是乘法。
比起那種一上來就背乘法口訣,這種真正接觸乘法的方式會好很多。
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數學啟蒙都包括哪些方面,每個部分可以玩兒什麼遊戲,怎麼練,這回都寫的差不多了。
還有邏輯和專注力兩個模塊,其實是在做任何遊戲的時候都融進去的,就不單獨寫啦。
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