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冰痕之握和宗師之力趙雲

圖文 更新时间:2024-12-18 14:02:05
前言

藍領打野是KPL比賽中出場率最高的打野類型,例如盤古、橘右京、趙雲等英雄在KPL比賽中往往都是作為藍領打野位來使用,他們可以讓出野區經濟給到隊伍中的C位,在團戰中以控制為主,輸出為輔。

冰痕之握和宗師之力趙雲(出冰痕之握還是宗師之力)1

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那麼藍領打野在團隊中究竟是怎樣的定位呢?

打個簡單的比方:在DOTA2中一般陣容中的英雄可以分為一二三四五号位,代入到王者榮耀中,我個人認為一二号位相當于發育路和中單英雄,五号位相當于輔助,對抗路坦邊相當于四号位,對抗路戰邊相當于三号位,而藍領打野則相當于在三号位與四号位之間搖擺。

但實際上在路人局中并沒有真正意義上的藍領打野,比如劉邦、豬八戒這些藍領打野幾乎不會在路人局中以打野位登場,而盤古、橘右京、趙雲等有一定輸出能力的英雄在路人局中也不會讓出野區經濟給C位,反而會吃更多的經濟,從而承擔輸出的重任。

本篇的主角是趙雲這名在KPL中的藍領打野英雄,衆所周知宗師之力以及冰痕之握都是有效增加趙雲傷害的裝備,那麼在路人局中的趙雲究竟該如何在兩者之間作出選擇?

為什麼趙雲适合宗師之力和冰痕之握?

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宗師之力

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冰痕之握

1,共同點是兩者都擁有強化普攻技能。

宗師之力與冰痕之握的裝備技能都為唯一被動-強擊,所以兩者的被動技能是沖突的,當英雄同時擁有這兩件裝備時隻會觸發宗師之力的強化普攻,此時冰痕之握的強化普攻并不會觸發,所以我們在選擇這兩件裝備時隻能擇其一,兩者皆選隻會浪費屬性。

巫術法杖與光輝之劍同理,這四件裝備的被動技能都為強擊,當同時存在時,按照價格排序優先觸發,巫術法杖(2120)>宗師之力(2100)>冰痕之握(2020)>光輝之劍(730)。

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巫術法杖

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光輝之劍

在2019年的KPL比賽中,estar戰隊的Alan在比賽中使用趙雲先出了冰痕之握後又補了宗師之力,也因此遭到了衆多玩家的抨擊,雖然說他在賽後給出的解釋是補宗師之力為了切脆皮,但實際上在當時他的半肉出裝下,物理攻擊力較低,宗師之力的強化普攻相比冰痕之握的傷害差距不大,如果單純是為了宗師之力的20%暴擊率來“摸獎”的話,還不如出價格接近的無盡戰刃,所以個人覺得他的出裝思路并不适用于路人局,當然在路人局中也不會有趙雲會同時選擇這兩件裝備。

所以趙雲适合選擇宗師之力和冰痕之握的共同原因是因為兩者都擁有強化普攻技能,并且造成的都是物理傷害,配合上趙雲自身一技能的強化普攻,可以提高趙雲的物理爆發傷害能力,類似的還有亞瑟、馬超、铠等等這些自身擁有強化普攻技能的英雄。

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趙雲自身一技能的強化普攻

2,宗師之力作為攻擊類裝備,傷害更高,并且提供攻擊類和暴擊率。

宗師之力在王者榮耀裝備分類中是屬于攻擊類裝備,他能提供物理攻擊力和暴擊率,并且強化普攻的傷害會随着英雄的物理攻擊力提升而提升。

趙雲技能的物理加成較高,物理攻擊力屬性能有效提升其技能面闆傷害,在趙雲擁有高額物理穿透屬性(暗影戰斧和百穿銘文)後,傷害收益更大。

而雖然趙雲是一名依賴技能輸出的英雄,但其一技能的強化普攻也是普攻的一種形式,如果強化普攻觸發暴擊,則可以造成高額的物理傷害,所以宗師之力的暴擊率對于趙雲而言也有不俗的提升。

需要注意的是因為趙雲自身機動性較高,擁有大招和一技能的位移手段,所以宗師之力的移速加成實際上對于趙雲而言隻是錦上添花的屬性。

最為重要的是宗師之力的強化普攻傷害會随着英雄物理攻擊力提升而提升,這也意味着當趙雲選擇更多的物理攻擊力裝備時,宗師之力提供的傷害還會進一步提升。

所以趙雲選擇宗師之力的主要是追求更高的爆發傷害,以對脆皮英雄擁有更大的殺傷力。

3,冰痕之握作為防禦類裝備,坦度更高,并且提供減速控制和冷卻縮減。

冰痕之握屬于防禦類裝備,它能提供生命值和物理防禦,能提高英雄的坦度,并且強化普攻會附帶減速控制。

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趙雲被動

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趙雲二技能

趙雲自身擁有被動的免傷以及二技能的回血,技能可以為其提供不錯的坦度,而冰痕之握提供的生命值和物理防禦則可以進一步提升趙雲的坦度,并且冰痕之握還擁有10%的冷卻縮減,使得趙雲可以更為頻繁地使用技能,無論是可以位移的一技能和大招,還是可以提供回血的二技能,這些技能可以頻繁使用都能有效提升趙雲的生存能力。

實際上趙雲一技能提供的減速比例是高于冰痕之握的,滿級一技能可以獲得50%減速比例,而冰痕之握僅能提供30%減速比例,但冰痕之握的強化普攻可以維持5秒時間,而趙雲的一技能強化普攻雖然技能中沒有明确說明持續時間,但我在實戰中發現大約隻有2秒的持續時間,所以當趙雲擁有冰痕之握後,配合上短cd的一技能,可以在戰鬥中持續減速敵人。

冰痕之握的強化普攻傷害是根據英雄等級提升而提升的,所以即便沒有較多的攻擊裝備,隻要擁有高額的物理穿透屬性,冰痕之握也能提供不俗的物理傷害。

所以趙雲選擇冰痕之握,既可以提升自身坦度,也能進一步的提升控制能力,而且也擁有不俗的傷害。

趙雲可以根據具體情況作出選擇。

根據趙雲玩法的不同作出選擇。

趙雲的定位是戰士和刺客,這也意味着他可以有兩種不同的玩法,一種是戰士半肉出裝的玩法,另一種則是刺客純輸出出裝的玩法。

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趙雲的定位

1,當趙雲選擇半肉戰士玩法時,冰痕之握屬于攻防兼備的裝備,非常适合他選擇。

2,當趙雲選擇純輸出刺客玩法時,為了進一步提高爆發傷害,明顯宗師之力更為合适。

根據雙方陣容和當前局勢考慮選擇不同的玩法。

當然上述兩種不同的趙雲玩法都是切實可行的,但在實戰中根據雙方陣容的不同以及當前局勢的變化,兩種玩法的趙雲表現也會有所差距,所以當我們并不是按照個人喜好而選擇趙雲的玩法時,其實也可以考慮雙方陣容和當前局勢作出不同的選擇。

例如以下三種情況:

1,在當前局勢下,當我方陣容缺乏坦度和控制,但輸出足夠的情況下,趙雲其實可以承擔吸收傷害和提供控制的作用,此時選擇半肉戰士玩法會有更好的表現。

2,在當前局勢下,當我方陣容缺乏輸出但坦度足夠的情況下,趙雲則更加适合高傷害的刺客玩法。

3,在當前局勢下,敵方陣容中的c位的發育情況過好,并且己方陣容缺乏可以有效限制其輸出的英雄時,趙雲為了能夠快速切死脆皮C位,也适合選擇刺客玩法。

綜上,半肉戰士玩法出冰痕之握是以控制和承傷為主,輸出為輔,純輸出刺客玩法出宗師之力是以切後排和收割為主,在實戰中趙雲是可以根據當前局勢和雙方陣容而靈活選擇的。

根據自身趙雲的熟練度以及對入場時機的把握程度。

純輸出刺客玩法的趙雲自身較脆,是很考驗玩家對于入場時機的把握程度的,而半肉戰士玩法的趙雲則相對容錯率更高一些。

所以當你的趙雲使用的并不熟練,對入場時機把握不夠好的話,建議選擇半肉戰士玩法,出冰痕之握等一些半肉裝,而當你的趙雲擁有足夠的熟練度,對入場時機把握足夠好的情況下,那麼你完全可以選擇暗影戰斧、宗師之力和破軍這些高爆發傷害裝備!

不同玩法的裝備推薦。

純輸出刺客玩法的裝備推薦。

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純輸出出裝

半肉戰士玩法的裝備推薦。

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半肉出裝

以上隻是兩套裝備推薦,在實戰中可根據局勢靈活作出調整。

總結

在路人局中,大多數玩家都會選擇将趙雲當做一名刺客英雄來使用,選擇宗師之力等高爆發傷害的裝備,但實際上趙雲也可以當做一名戰士來使用,選擇冰痕之握之類攻防兼備的裝備,兩者各有優劣勢,可以根據具體情況靈活作出選擇!

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