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拳皇97遊戲機制作

遊戲 更新时间:2024-07-24 01:24:34

拳皇97全球對決遊戲好玩嗎?很多喜歡拳皇系列遊戲的玩家想必已經入手了遊戲,對于遊戲的可玩性各有各的觀點,這裡給大家帶來了“一莢花生”分享的拳皇97全球對決遊戲優缺點個人簡單評測,一起來了解下吧。

遊戲優缺點個人簡單評測

首先我說說格鬥遊戲裡獨愛拳皇系列的主要原因,是因為移動方式比較豐富,有小跳中跳大跳,還有出其不意的影跳(例如八神剛起身忽然大跳到對方背後出百合折,或者平時的打背戰術),且影跳能後跳,然後就是AB翻滾,能量AB翻滾,1P和2P不斷變換空中的高度和左右的身位,其移動手段如此豐富。以上的機制這是大部分格鬥遊戲所沒有,或者說僅有其中一部分而已,就比如街霸系列,記得大部分是沒有把跳躍高度分那麼高,每次跳都那麼高,對方有足夠的時間反應,玩不出戰術。我記得最早小霸王的街霸初代,我隻要看到對方跳過來,我有足夠的時間直接往前走到他腳底下近身掏裆,他甚至都還沒落地。至于現在都次世代平台了,很多格鬥遊戲也基本是這樣,空中輕飄飄的所以基本都沒怎麼跳了,我印象中街霸大部分時間就是兩人互相拼拳頭,很少有交換身位的機會,更别說如何控制跳躍高度來進攻/回避了。當然這隻是我個人印象,最近幾代的街霸和其他的格鬥遊戲也很少玩,因為我已經沉迷拳皇97了。

而拳皇裡最沉迷97的原因,當年遊戲基闆的盜版很普遍,以至于全國的街機店都有那麼幾台97,以及BUG很多增加了趣味,比如特瑞的無限連撞,八神的鬼步抓等等,這些話題是客觀存在的,這裡就不提了。如果要對比就對比98吧,我個人覺得97的打擊感更棒,比如八神的→A,外式·夢彈,也就是大家說的前輕手,招式動作和普通的重手一樣但是速度快,打擊效果也不一樣,例如直接前輕手 葵花三段和普通的重手 葵花三段的節奏感是不一樣的,尤其是接八稚女,抓痕剛出的一瞬間定格,那一道抓痕停留在最亮的時候,所以我們這兒的人把前輕手接八稚女叫白光,可見這節奏感。到了98,前輕手的節奏感和普通重手完全一樣,根本打不出感覺,就是因為這樣片面的原因吧,加上當時确實玩兒97的人很多,所以還是玩拳皇97了。

至于拳皇97裡的缺點也很多,裸殺的判定太強,以及必殺技扣血太多,暈點太低,等等,這樣都不能阻擋我對它的沉迷,國内玩最多的對戰平台還是arc,主要是因為全屏了畫質不會有顆粒感。最享受的是和基友排排坐打拳皇啊!當然現在拳皇的基友很多不在身邊了,很少機會排排坐,手癢的時候還是會上對戰平台的,但本質上還是希望能通過steam來發現更多好友以及聯機啊!

1小時後更新評測改好評:遊戲默認是把掃描線開了的,所以看起來就有畫質渣的感覺,要手動去video options裡選第一個scanlinse掃描線,調成0,這樣畫質就舒服了!

拳皇97全球對決遊戲優缺點個人簡單評測為大家此,喜歡的同學們快快入手體驗吧。

拳皇97遊戲機制作(全球對決遊戲優缺點個人簡單評測)1

更多相關讨論請前往:拳皇97:全球對決論壇

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