王者榮耀體驗服英雄發生調整,豬八戒平衡,鐘無豔加強,蒙恬削弱,武則天調整失敗,再次回調到與正式服一緻,制裁與夢魇也發生調整,下面瓜弟就來給大家分析分析本次改動帶來的影響。
首先大家可以發現,本次調整其實圍繞坦邊和克制回血問題來進行平衡,首先是策劃頻繁調整的豬八戒,這名英雄說起來非常奇怪,由于極高的上下限,KPL的豬八戒近乎無敵,團戰攪屎棍,包括一些高端局的豬八戒,往往讓敵人叫苦不疊。
雖然策劃在7.31其實已經削弱了一次豬八戒,讓豬八戒的非英雄回血比例下降,然而策劃或許沒想到,這樣對于普通的八戒玩家算是緻命打擊,于是近日我們可以看見策劃再次對八戒進行回調,降低固定傷害,讓八戒前期傷害降低,更多的依賴等級。
第二位是冷門英雄鐘無豔,高爆發但是容錯率太低,但是這種英雄往往稍稍加強又會超标,策劃本次給放大的鐘無豔增加護盾,究竟能否挽救鐘無豔?大家可以等到同步正式服進行體驗。
第三位蒙恬,策劃希望能夠讓蒙恬的特征更加突出,反複調整蒙恬的“兵勢”問題,也隻能算是小心翼翼的平衡。團戰中該有的爆發策劃并未改動。
然後是讓策劃苦惱的人民币英雄-武則天,雖然武則天勝率超高,但是依然許多武則天玩家表示不滿,讓策劃加強,策劃改動後發現依然不合适,再次回調到與正式服一緻。
新英雄夏洛特由于還未上線正式服,所以我們暫且不談。本次裝備的調整同樣是圍繞“克制回血英雄”的制裁和夢魇,或許是許多體驗服兩件裝備收益太高,制裁和夢魇慘遭回調,兩件裝備的重傷效果均降低到40%,策劃希望如果想要克制敵方回血,必須要隊伍内雙c都出裝備,這對于法刺而言,的确是噩耗。小夥伴們對本次調整怎麼看?你認為豬八戒和鐘無豔強度怎麼樣?制裁和夢魇又是否收益太高呢?快來評論區說說你的看法!
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