《地下城與勇士》有五種玩法,每種都有各自精彩的點,體驗很棒。不說網絡遊戲,我玩過很多2D橫版單機,單純玩法上能做到DNF技能樣式豐富、打擊感強的基本沒有。以DNF來說最大的違和感在于2D角色圖像的左右鏡像轉換,若是能制作加入角色左邊的真實動作模型,将會使DNF成為最優秀的2D網遊,無需再去重制一遍。
10年年初到11年6月基本中斷,開70後又開始玩,50級以上的職業玩了也有14個,70級以上的也有5個,不說很專業,至少有一點發言權了,可以說鵝廠就是靠《地下城與勇士》,才在遊戲界立足的。當時的國内市場幾乎就被網易、九城等一些老牌遊戲公司說所占領,前有《魔獸世界》《夢幻西遊》等精品遊戲,後來《熱血傳奇》這樣的作品緊追其後,所以說當時鵝廠想分遊戲蛋糕在别人看來是不可能的事。
直到《地下城與勇士》這款遊戲的出現。當時,國内還有其他的公司和鵝廠争奪代理權,沒想到的是其他國内遊戲公司不看好這款2D遊戲,于是拼命打壓代理價格,鵝廠為了這款遊戲,開出了誘人的價格,還保證在遊戲初期的宣發力度,最終吃下了《地下城與勇士》的代理權。鵝廠之後才有錢來代理CF、LOL等遊戲,成為現在網遊中的老大哥。
當然還有他的PVP系統也是非常不錯的,炫麗的打鬥也體現了他的競技性,這是很多遊戲不能比的。可能很多暴白就會說魔獸比你好,但是說真各有各的愛好,但是目前玩DNF的絕對比玩魔獸的人要多。畫面來說還行,就是優化有點不達标,一款網遊我滿血的1060都不能跑滿60幀。再多的我就不加贅述了。能不能留住玩家就得看運營能不能化為養分讓這款“懷孕5年”的心血之作活下去了。DNF迎來了一次更新,此次加入了3個活動,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏館,新版本,新活動等你來體驗~
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