這一期給大家帶來的是MG動畫必備神器腳本,三款神仙級實用腳本!
什麼樣的強大才能配得上神仙級?
話不多說,我們一起來看一下。
神仙級強大腳本超強關鍵幀曲線調節中心點對齊快捷操作工具 Motion Tools看到Motion tools 2.0,大家第一印象可能會想到Motion v3.30,兩款腳本是很類似,但是Motion v3.30主要是創建屬性,Motion tools 2.0主要是對現成屬性進行修改。
Motion v3.30
Motion tools 2.0
Motion Tools是一款由motiondesign.school出品一款免費MG動畫腳本,這是由Motion Design School出品的一個免費AE腳本。
功能主要有:可以調節九宮格軸點、AE關鍵幀曲線、中心點對齊、彈性、反彈、克隆關鍵幀、排序、釋放形狀、合并形狀等動畫效果,使用這款腳本極大提升操作流程。
使用方法
使用也很簡單,打開腳本,選擇自己想要調整的關鍵幀或者圖形,直接點擊腳本内對應的功能即可一鍵使用。
簡易彈跳擠壓變形MG動畫腳本專業版 Easy Bounce ProEasy Bounce Pro是以最簡單的方式創建彈跳動畫!
隻需粗略地設置想要的運動路徑的關鍵幀,确保在圖層反彈的每個點添加一個關鍵幀,并在每個峰值添加一個。
無需擔心關鍵幀間隔時間,或從關鍵幀到關鍵幀的确切路徑。隻需要單擊Easy Bounce按鈕。然後它将自動計算選擇的路徑創建逼真的彈跳運動所需的所有物理參數,并相應地生成動畫。
使用方法
使用也是非常的簡單,隻需要按照需求簡單得制作出相應的彈跳關鍵幀,然後點擊Easy Bounce按鈕,腳本自動創建逼真的彈跳動畫。
角色動畫口型同步替換快速替換工具MG動畫神器 SF CaddySF Caddy是After Effects的快速替換工具,超級方便的角色動畫和口型同步。
隻需選擇要替換的項目,然後單擊“加載項目”。每次單擊面闆中的項目都會切換到所選項目,并在時間軸上添加關鍵幀。
使用方法
腳本使用是非常的簡單,但是需要一些準備工作,我們以要制作嘴巴動畫為例,我們需要提前制作好嘴巴的動畫和可能會出現的口型,并放置在同一個合成内,依次排列在一起,這樣腳本就能方便的識别到,(嘴巴的動畫可以是單幀,也可以是動畫)
将嘴巴合成直接放置在動畫合成内,并選中, 單擊LOAD ITEMS,即可自動識别合成内的嘴巴動畫,接下來就是根據語音來選擇口型了,直接拖動時間線選中位置之後就會可以直接點擊腳本的口型,直接一鍵标記制作動畫。
非常方便有沒有。同理,如果是手,或者是眼睛也是一樣的,隻要提前制作好合成,都是一樣的快捷識别制作。
AE腳本安裝方法:這一期三款腳本都能夠支持Win和Mac系統,AE CC2014-2022。
1.複制jsxbin文件到如下位置:AE安裝目錄下\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
2.打開AE,編輯-首選項-腳本和表達式-勾選上 允許腳本讀寫和訪問網絡。
3.在菜單欄-窗口下就可以找到此腳本!
總結今天給大家帶來的三款腳本都是日常我們就能使用到的強大功能,幫助我們快速制作就是小菜一碟。
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