中國這塊土地上沒有卡牌類遊戲生存的土壤, 自從将近十年前的《魔牌》開始,國内死掉的卡牌遊戲不計其數(指真卡牌不是手遊),其中包括一些非常優秀的作品,比如騰訊在三國殺最火的那段時間,有做桌遊類網絡平台的想法,當時平台上有風聲、亂戰等遊戲,但是經過測試,受衆實在有限,最終也隻留下了自研的山寨産品英雄殺,因為以大部分人的理解能力,他們隻能掌握這一種遊戲模式,往往水平還不高。
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