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好評最高的3a大作

生活 更新时间:2024-10-06 04:42:16

“不給你們持續畫餅,你們怎麼會願意不斷從口袋裡掏錢喂飽我們呢?”,許多遊戲廠商如是說道。

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“我以為,路要一步一步走,步子邁得太大,喀,容易扯着蛋!”一位師爺對此有不同看法。

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随後的日子裡,不少遊戲廠商用實際行動證實了那位師爺的觀點。許多遊戲在公布之初時的願景無限美好,體量無限龐大,引起了玩家無限遐想,可做着做着,不知不覺就徹底沒影了,别說畫的大餅,就連畫餅用的粉筆都用的一幹二淨。

今天S姐就為我們盤點了幾款超級“有生之年”的遊戲大作,它們有些已經公布了超過十年,至今仍未公布發售日期。

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超越善惡2——猴子、豬、機械手和太空飛船

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育碧在2017年E3上正式公布的太空冒險遊戲《超越善惡2》憑借驚豔的美術風格和龐大的世界觀設定吸引了無數關注,被媒體評選為2017年E3最佳預告片以及最大驚喜獎。

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可經曆了多年等待後,關于遊戲的其他情報卻沒了影子,育碧CEO還在今年2月份的公司财政會議上表示《超越善惡2》不會在2021年4月前發售。

實際上系列鐵粉早已等待了更久。早在北京奧運會舉辦的2008年,育碧就發布了《超越善惡》續集的預告片。在2010年初,育碧證實遊戲續作仍在開發中,并表示《超越善惡2》将不會在當時的這一代遊戲機上發售,“在Xbox 360和PlayStation 3上安裝BGE2太有挑戰性了。”

在2012年,育碧CEO Yves Guillemot表示《超越善惡2》的開發工作仍在進行,并在之後的2014和2016年重申了這一點,可經過8年的漫長等待,粉絲們的熱情開始消退,取而代之的是懷疑。

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已經在做了X2

直到2017年E3展上,育碧終于正式公布了《超越善惡2》的預告,并獲得了極高的評價。從那以後,育碧對《超越善惡2》的狀态更加透明,時不時就會放出一些新内容,比如新的遊戲細節和概念圖。

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老實說,這款遊戲看起來真的很吸引人

可如今又過去了三年,《超越善惡2》仍然沒有發售窗口,并漸漸沒了影子。我們隻能确定它不會在2021年3月31日結束發布。最佳情況是育碧将在2021年晚些時候發售這款遊戲,比2008年發布的預告片晚了13年,這還是最佳情況。

星際公民——星辰,大海與飛船

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衆籌早已成為一個成熟的商業模式,許多缺乏資金和投資人的發明家/創作者都通過衆籌平台獲得了項目的啟動資金,完成了自己的夢想。

不過,像《星際公民》一樣能籌到如此多資金的項目還是少之又少,在遊戲領域更是前無古人後無來者。自從2012年發起首次衆籌活動以來,《星際公民》已經籌得了超過2.75億美元,一下子就完成了差不多20個小目标。(3A大作開發成本普遍不會超過1億美元,R星除外)

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盡管富得流油,可7年半過去了,《星際公民》依然沒有發售。遊戲甚至隻處于α測試階段,而遊戲制作人已經“不再猜測”遊戲到底何時才能發售。

騎馬與砍殺2

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說到跳票,我們永遠都避不開《騎馬與砍殺2》這款連續多年獲得“玩家最期待獎”的遊戲。自2012年公布開始,三年之後又三年,三年之後又三年,《騎砍2》總是時不時就放出幾批截圖出來吊足玩家胃口。

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《騎砍2》似乎永遠都是明年發售,可到了明年,它還是明年發售。

實際上,《騎砍2》制作組taleworld與其他畫餅的遊戲公司有着本質區别,他們從未公布過發售日期,也從未向玩家承諾遊戲将會有着怎樣革命性的突破。一切關于遊戲的有生之年梗,都源于玩家們的“自來水”

好在遊戲終于在今年上架Steam,推出了先行測試版。制作組更是來了一波“反向跳票”,反而比宣傳日期提前在Steam上架了《騎馬與砍殺2》,真香!

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