目前大多數的VR設備,是通過手柄來實現操作控制和手勢識别等,這離感受更真實的VR體驗還有一定距離,畢竟我們的手是非常靈活的,而在虛拟世界中,并不能完全體驗到雙手的作用。
Y Combinator孵化的一家科技創業公司Plexus,正在推出一款“VR/AR手套”,讓用戶在VR/AR的虛拟環境中,可以擁有感受真實、靈活的雙手體驗。
圖片來源:Plexus 官網
Plexus手套選用矽膠作為手套材質,通過尼龍扣固定在手掌上,其主要重量集中在手腕,所以手掌會比較輕松。手套主要貼附在手背側,這樣手心和手指可以露出,從而有效防止手汗問題,同時也減輕了手套重量。
技術方面,手套的追蹤傳感器通過用磁性吸附的追蹤器,捕捉手在空間中的位置,在使用時,各個傳感器會校準用戶手指的靜止狀态,然後發送手指位置給遊戲引擎。手套在每隻手指指尖都有馬達,手指操控器通過控制馬達為用戶提供觸覺反饋。
Plexus手套使用了HTC與Oculus現有的追蹤系統,另外Plexus也取得了SteamVR追蹤技術許可,并在此基礎上開發自己更加精簡的解決方案。
在Plexus官網的演示視頻中,用戶帶上Plexus手套,可以在VR場景中映射出一雙虛拟的手,虛拟手掌手指會跟随用戶的雙手位置和動作,完成物體抓取、抛接等動作。
VR手套的難點在于軟件設計和将現實操控與VR世界融合的交互引擎。Plexus搭配的軟件端還有延遲的問題,其為手套提供了開發包,适用于Unity與Unreal遊戲引擎。
目标客戶方面,Plexus目前優先選擇企業客戶。手套的開發包價格為249美元,第一批套件預計于八月發貨,目前可以在官網預定。
值得一提的是,今年4月,Oculus VR手套的2項新專利在網上曝光,這兩項專利都與觸覺反饋有關。根據描述,觸覺反饋手套将所謂的“Tendons”(跟人類肌肉的肌鍵有些相似)植入加重器,在VR世界内模拟觸感。當你完成各種任務時,比如按下按鈕,撿起東西,感覺會更真實。
另外,NASA 也曾和 VR 公司 Manus VR 合作,設計了一款主要用于宇航員訓練的 VR 手套來模拟太空環境。
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