悅靈(Allay)是《我的世界》一隻在1.19中被投票選出來加入的全新生物。然而既然是全新,它所包含的未知也是巨大的。所以我們今天就來聊聊,關于悅靈從剛加入到如今候選版發布的那些“有趣”變化!
一、最初,悅靈不會“轉頭”!
你知道“悅靈”從加入直到最近一周,悅靈的頭部不會旋轉至其看向的位置,也就是說它是不能轉頭?最初我确實認為,悅靈就是這麼一種設計,畢竟身材嬌小,不轉頭的設計似乎也完全正常吧?
然而直到有一個玩家在開啟了碰撞箱後發現,悅靈的視覺其實是有在變化的,隻是頭部沒有轉動而已。于是這被作為一個BUG記錄了下來。直到最近的預發布版修複了這個轉頭的BUG。現在,悅靈可以正常地轉頭了!
二、拴繩捅進了悅靈的鼻子;
悅靈是可以被拴繩拴住的,但是拴繩的位置在悅靈身上拴得太高。視覺上看是直接捅進了悅靈的鼻子。
不過現在Mojang已經對栓繩的位置進行了調整,捅鼻子可還行。不過換句話說,mc中栓繩位置不合适的生物确實大有人在,這悅 靈當真過于“受寵”了些。
三、悅靈受到傷害會忘記逃跑;
悅靈被傷害不會逃跑這件事,也是一個意外,早期悅靈在《我的世界》會和其他的被動生物一樣,在受到傷害之後會“逃走”。然而随着快照的不斷更新,1.19 Pre-1 開始,悅靈将不再會飛走,這隻站樁被砍,不會對傷害産生過度的反應。如今這個錯誤已經在最新的預發布當中被修複了。
四、悅靈會被自己的主人給撸死!
就像在《我的世界》用骨頭喂狼,最終卻不小心砍死自己心愛的狗一樣。早期悅靈也會被它的主人活活撸死,不過最終因為玩家和悅靈之間互動過多的問題,導緻Mojang還是修改了悅靈的特性:悅靈将不會被自己的主人所傷害。
PS:其實本質上悅靈和玩家并不是主仆的關系,悅靈天性喜歡收集物品和音樂,而玩家給予悅靈物品,也隻是讓它對玩家産生好感罷了。
五、其實“悅靈”很短命!
早期的悅靈其實是極其短命的,其一:生命值隻有10點,基岩版隻有8;一合金斧子下去估計也就一命嗚呼了。其二:移動速度快,給予物品時,稍不留神直接砍身上了;其三:悅靈收集物品之後冷卻時間過長。
而現在,《我的世界》悅靈每秒會自動恢複2點生命值,說明悅靈本身是無需玩家喂食的,石錘悅靈乃經精靈之流了~同時,空閑時移動更慢,收集物品也更加積極。
六、悅靈可以撿起“同類”物品?
這是Mojang吹過的最大的牛了。當年Minecraft Live稱“悅靈”将可以為玩家收集物品,其物品包括的同類型的物品。對于同一類是如何判斷的當初我們有很多猜想,例如同類的概念包括了方塊的本身及其方塊的變種,石頭和石頭變種,泥土和泥土變種等等。
然而最終,《我的世界》悅靈可拾取的“同類”物品,變成了同一個名稱擁有不同NBT标簽的物品。
更有甚者,悅靈曾經一度做到了可對不同NBT标簽進行分類的逆天能力。也就是說,都是鑽石劍,悅靈可以輕松地分辨出不同附魔狀态的鑽石劍。ps:隻是來後,Mojang把這個特性作為BUG修複了。
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