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tes3-2險勝jdg奪隊史lpl首冠

生活 更新时间:2025-05-20 14:43:06

2022年LPL夏季賽總決賽在9月1日晚正式落下帷幕,TES和JDG這對歡喜冤家也是直接将這場決賽BO5拉滿,最終JDG在決勝局依靠着更具韌性的拉扯能力以及團戰機會能力拿下比賽,拿到了隊史的第二座聯賽冠軍獎杯。

tes3-2險勝jdg奪隊史lpl首冠(LPL夏季賽兩度被JDG3-2擊敗)1

在這場決賽之後,關于TES輸給JDG的原因讨論有很多,雖然決賽打滿了五局,本應該說是勢均力敵的,但如果仔細回看細品整個BO5的話,你會發現TES在很多細節上确實沒有JDG做得好,這種差距,可以大緻概括為兩點:

運營細節,團戰決策!

首先我們來看下運營細節,所謂的運營其實最早是從LCK賽區引入各大聯賽的一個概念,在眼石這件裝備尚未從召喚師峽谷移除的早年,LCK賽區的隊伍非常善于利用視野的優勢來審時度勢進行兵線以及各種資源的博弈,但是當下的版本,運營的方向和方式比起早年多了很多,比如大家常聽到的41,換線或者是峽谷與小龍的資源互換,又比如LPL的中式打架式運營等等。

然而運營這種内容,不是一蹴而就的,很大一部分需要教練給予團隊指導,因為作為戰隊的軍師,他們是最能從宏觀角度看比賽并發現隊伍存在的運營問題的,而這就涉及到教練對于隊伍運營能力調整的高低問題了。

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顯然在這方面,擁有LCK運營思維以及多年在LPL賽區摸爬滾打的homme,自然是要高于bsyy的,不因為别的,隻因為别人拿了三座LPL冠軍,而bsyy隻有一個。

然後是團隊決策

如果說運營問題教練的作用占八成的話,那麼團隊決策這方面,選手自身是占據絕對主導性的,因為英雄聯盟的比賽,每一場比賽的情況都不同,這也是英雄聯盟比賽為什麼精彩的地方,選手需要做的,除了保證基礎的一些決策外,更重要的就是一些關鍵節點的臨時決策。

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那麼就這場決賽,JDG打得要更加聰明,比如在己方已經劣勢的情況下,他們知道何為“隐忍”,就是主動放棄一些正面拼資源的團,然後給團隊核心位置發育,亦或者在大龍buff推進時,故意賣個破綻,犧牲掉1個位置,換取更多的防禦塔經濟,也有利用兵線來牽制即将到來的關鍵資源團,采用兵線、視野展開拉鋸戰,迫使對方疲于在進攻還是防守之間反複橫跳做出決策,這些方面其實在決賽BO5體現的淋漓盡緻。

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比如第二局TES在手握一萬多經濟領先的情況下,愣是不敢正面打團,而這種決策差距最明顯的就是決勝局,當比賽來到後期時,JDG在劣勢的情況下,利用藍色方大龍區視野更占優的有利條件,不斷地勾引或者逼迫TES來看大龍,然後利用369在邊路牽扯分帶,在小龍刷新後,369又成功勾引了雙C,為JDG換取了小龍rush的機會。後續又利用中路兵線更好主動放棄小龍團,轉而強推對面中路高地,迫使TES不得不回防,像這種臨時起意的決策或許是靈光一現,但更多是在常年的訓練中形成的一種默契配合。

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我個人不覺得JDG和TES兩邊的選手在個人能力上是有差距的,但英雄聯盟畢竟是五人遊戲,到了這種決賽階段,個人能力不會成為左右比賽勝負的關鍵,反而是更加細小入微的基本内功以及五個人的默契更加重要。

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