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斯巴魯brz簡筆畫

汽車 更新时间:2024-09-30 20:46:39

工業設計中的馬克筆手繪表現是工業設計手繪繞不開的表現形式,而在所有的工業産品中,汽車又是在其中算是一個難點,痛點,今天,我們以一款斯巴魯的經典跑車翼豹為例子,給大家循序漸進的講解一下如何用馬克筆表現出它的風采。在斯巴魯所有車型當中,Impreza翼豹作為最具代表性的車型,已成為高性能車型的代名詞。在2008年的北京車展上,斯巴魯為了滿足國内消費者的需要,将ImprezaWRXSTI翼豹高性能版車型進入國内。

斯巴魯brz簡筆畫(馬克筆手繪斯巴魯跑車)1

首先是畫出車身形狀的線稿,其實對于我來說,這反而是最難的一部分,車身的比例和線條是很難把控的,因為很難線條中找到對應的參照物來比較形體和線條是否準确,隻有不斷調整畫面,修改,調整畫面,修改,才推出了當時的鉛筆稿,一個準确和優美的線稿是繪畫步驟中的美好開始,可以為後面的上色和塑造省很多力氣,所以我甯願在線稿上多花時間也不願意草草結束起形的步驟。

斯巴魯brz簡筆畫(馬克筆手繪斯巴魯跑車)2

用黑色馬克筆和黑色水性筆勾出墨稿,壓黑畫面的暗部,先做出素描明暗關系再上色,這是我通常使用的步驟,因為工業産品手繪表現很多情況下不用考慮環境色,都是單一的産品表現,以突出産品本身為主,這樣反而簡化了作畫步驟,畫面看似有顔色,對我而言,其實都在畫素描,素描基礎的重要不言而喻。

斯巴魯brz簡筆畫(馬克筆手繪斯巴魯跑車)3

畫出斯巴魯的“競速藍”這裡我用的藍色系都以冷藍為主,不是那種偏綠的青藍色,也不要把兩種不同色系的藍色混用,畫面容易髒,包括灰色的使用,冷灰,暖灰,藍灰,中性灰,商業灰要結合畫面的情況使用,特别是要注意不要在一個色塊上用不同色系的灰色,單一的産品表現中,也不要用超過三種色系的灰色,盡量用一種灰來做出黑白灰的明暗層次關系,可以嘗試從最黑的地方畫起,再過渡到深灰,中灰,淺灰。

斯巴魯brz簡筆畫(馬克筆手繪斯巴魯跑車)4

畫出汽車的内飾座椅,中控台,方向盤,倒後鏡的形狀和顔色關系,勾勒出車燈的明暗關系,注意材質的表現,提白的地方用高光筆勾勒,繼續深入畫面的顔色層次關系,慢慢推進,心急吃不了熱豆腐,形體上還要注意側面輪毂的表現,圓柱的透視關系。

斯巴魯brz簡筆畫(馬克筆手繪斯巴魯跑車)5

深入深化,遞進,輪毂的細節畫出,輪胎用cg7,地面陰影用純黑色,以做區分,用BG畫出擋風玻璃的質感關系。

斯巴魯brz簡筆畫(馬克筆手繪斯巴魯跑車)6

勾勒出賽車上面的英文,畫出其他諸如刹車卡鉗,标志,水箱,進氣口,轉彎燈的細節,汽車主體基本完成,現在慢慢用灰色畫出地面公路的關系。

斯巴魯brz簡筆畫(馬克筆手繪斯巴魯跑車)7

地面基本完成,留白留出行道線的關系,拉線要一氣呵成,下來需要多練習才行。

斯巴魯brz簡筆畫(馬克筆手繪斯巴魯跑車)8

加入背景的層次關系,畫一抹熒光黃,點亮整個畫面,也起一個配色對比的作用,完成。

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