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經過幾周的醞釀,新的門派調整重新放出,讓我們一探究竟,看看誰是版本的神。
首先來看關注度最高的獅駝嶺,跟上次改動相比,獅駝嶺削弱程度降低,死亡不掉變身回合數還是改沒了,但是雪天鷹擊能增加10%傷害。
整體上來說,獅駝嶺還是削弱了,但是不會退出服戰舞台,是一個能玩的門派。
大唐穩穩加強,四掃和三掃雨天都可以提高15%傷害,今後絕對的第一物理。
跟上個版本改動的相比,淩波城慘遭削弱,物爆沒有了,傷害沒有了,變成了6%傷害結果,淩波老鐵們欲哭無淚。
法系方面,龍宮和神木林變化不大,魔王則迎來了加強。
首先,三昧真火輸出提高,提升了魔王的點殺能力。
在魔王的另一套經脈中,出現了超級大招:使用秘傳法術,有幾率使目标直接陣亡且無法神佑。
什麼是目标直接陣亡呢?
就是魔王秒過來,出現了“∞”,意味着輸出無窮大,目标直接倒地,視覺沖擊極大,實際效果也極佳。
策劃沒有忘記女魃墓,新增師門技能誓血魔祭:犧牲幻魔,對随機目标施放一次強力的誓血之祭。
犧牲的幻魔是鳥、牛、蛇,效果各不相同。這個技能讓召喚物從直接輸出變成了輔助,讓女魃墓也有機會登場了。
地府迎來了增強,小死亡有五行克制之時,持續回合 1。
無底洞有一個調整值得關注,消耗1層燃血術,可以提前2回合拉起小死亡單位。
也就說,今後無底洞也能提前拉起小死亡單位了,這能極大提升無底洞的上場率。
最後,笛子和真陽的修改跟上個版本一樣,不再對固傷起效。今後,小夜和攻谛聽上的夜舞傾城要退出曆史舞台了。
縱觀所有改動,大唐、地府、魔王的改動,讓國标陣容極大增強,無底洞和女魃墓的改動可能也會讓武神壇出現更多不同的門派。
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