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無雙大蛇3傷害及平衡性解析

圖文 更新时间:2024-12-23 21:03:38

夏侯淵是三國時期曹魏的名将,已出兵出其不意而聞名,在《無雙大蛇3》中夏侯淵的性能還不錯,善加使用各技能還是能打出不錯的效果,下面小編就為大家帶來一篇“萌萌的一醬”分享的夏侯淵使用技巧指南,一起來看看吧。

無雙大蛇3傷害及平衡性解析(無雙大蛇3夏侯淵使用技巧指南)1

夏侯淵使用技巧指南

人物類型:

技(對空中的敵人傷害增加,攻擊打中後可以施展影技) 神器:神使之杖(普通神術為召喚幾個雷球浮空對手,可以移動中釋放;蓄力神術為持續性的光波攻擊)

技能分析:

6方:中等範圍揮舞鐵鞭,最後小範圍震地,最後一下帶屬性。中規中矩的普方,沒什麼硬傷。

C1:後退并射一箭,帶屬性。EX1:射出一個沖擊波後發射短時間的全方位火箭雨攻擊。C1雖然有後退的動作,但是本身發出的攻擊範圍很小,幾乎打不到人,安全性倒是還可以,EX的火箭雨也從357的長時間變成了短時間,所以輸出自然也降低了(搞不懂這次好多人都削弱了持續時間,戰國組有幾個也不能幸免),所以這一招也不能拿來護體了,偶爾可以玩玩,注意第一段沖擊波後就要影技取消,因為那個硬直期間是沒有火箭雨攻擊的。

C2:上挑,帶屬性。可按△派生一記朝天射擊,全程屬性。可用的一招,雖然也是數據兼備的秒殺技,但是全套範圍很小,尤其是C2後面的派生很容易被打,而且由于範圍的問題,這一招實際不如C6。

C3:全套是對着前方連續射箭,無屬性。EX2:向前射出一支帶有藍色效果的箭。全套站樁不說,範圍也小得可憐。EX輸出也十分平庸,總之全套不僅輸出低,安全性也很捉急,無視。

C4:向前簡單射一箭,帶屬性。無視。

C5:砸地,帶屬性。可派生騰空後射出沖擊波攻擊,全程屬性。可用的一招,這一招也還算可以,隻是這樣就不如使用C6了。

C6:騰空後向前射出一個沖擊波,帶屬性。可派生繼續射出多段數沖擊波,全程屬性。夏侯淵主力技,全套秒人毫無壓力,不僅屬性流給力,數據輸出由于會觸發技型破天,所以也很不錯。隻是有個很關鍵的一點,這一招雖然看似是騰空的,但實際是地面判定,和357是反過來的,但當你被攻擊時,卻是空中判定,這個就比較奇葩了,因為要是這樣算下來的話,你出這一招的時候敵人就算是打你下面,你也依然會被攻擊,就相當于你是在空中攻擊,但是你的受傷害判定還在地面,這就比較無語了,這也因此導緻這一招安全性出現了很大問題,出招時經常被打。因此本作夏侯淵也要考慮迅雷。

跳方:打一下。JC:射出一箭,類似朱然JC。無視。

馬方:兩邊打。馬C:先一邊打然後另一邊射一箭,帶屬性。馬C判定有問題,偶爾趕路玩玩就行了。

固有神術:前方射出神杖發出一道裂痕,之後裂痕中升起大範圍光波。輸出很不錯的固有神術,雖然也隻能秒大衆臉,但是已經很給力了。輸出同樣集中在最後一下。由于夏侯淵C6有一點問題,因此這一招也是夏侯淵常用的對将技能。

無雙:前方射出縱深很遠的箭。無視。

空中無雙:朝着地面多次射箭,之後射出一記帶有沖擊效果的箭。輸出倒是比地面無雙高一點,而且可以被空擊加成,但是輸出還是不給力,無視。

覺醒/覺醒無雙:普通覺醒是移動中鐵鞭連續橫掃,最後射出一記大範圍沖擊波,真覺醒是移動中鐵鞭攻擊同時附加射箭攻擊,然後原地鐵鞭亂打,最後跟普通覺醒一樣。普通覺醒很優秀,真覺醒不咋地,遇到比較危險的情況下,還是開了覺醒用固有神術好了。

屬性搭配:

炎(雖然夏侯淵裝了冰可以使安全性提升,但是浪費了C6的破天)風雷斬吸活神速天擊神擊勇猛迅雷。

戰鬥思路:

清兵對群都用C6和固有神術打到底就可以了,需要時刻注意C6的出招安全問題,即使有迅雷也得注意。偶爾可以在人少的情況下玩一玩C2。

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