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dnf普雷還用升級嗎

圖文 更新时间:2025-01-12 20:48:54

目前韓服普雷的血量為一萬兩千億,防禦力為四百萬左右,血量上來說,大概是漩渦的四倍差一點,防禦力大概是旋渦的一點五倍。防禦力提高的同比減傷基本等同于血量增加,我們可以把普雷BOSS看作是一個血量為一萬八千億血量的漩渦BOSS。這個血量是不是很誇張?是不是覺得過不了?不!這裡告訴大家,如果還是按照韓服這個數據來打的話,普雷副本在國服要多簡單就多簡單,簡直就是随便打!

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首先,普雷有一個增傷BUFF,增傷百分比為百分之二百四,減去這個增傷百分比,普雷的實際血量僅僅是7500億而已,兩波過的話,每波需要打3750億的傷害,平均到每個C的傷害,就是1250億了。然後在算一些容錯率,也就是一個漩渦一波能打1500億的C,就是一個普雷開荒的門檻C。小編依稀記得,在漩渦開荒的時候,吃4500體的奶爸,穿着90B七宗罪,二保二一波就是打了1500億,現在升級了超界,已經不怎麼看傷害了。

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普雷開荒,C和奶的門檻肯定要稍微高一些的,全身95裝備畢業,增幅紅八的奶爸,細節好的體力大概在6000左右,奶媽的智力在7000左右,這不是要把漩渦開荒的門檻奶們吊起來打?然後C的裝備,升級了全套95裝備的C,不把90B吊起來打?一個全身紅八細節和裝備都畢業的一線C,配上一個上述的奶媽或者奶爸,預估的一波傷害應該在3500億以上,一個C都能給通了,三個這樣的C一起打,傷害都溢出了。什麼普雷傷害門檻,都是扯淡。

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關心普雷的傷害門檻,不如多關心一下普雷的副本機制,現在來看還是挺複雜的,不是難懂的那種複雜,而是難以操作,容錯率特别低的複雜。再談傷害,現在一個全身紅十一裝備全畢業,細節到位的紅眼,修煉場傷害在300億左右,普雷系統奶按照兩倍算,玩家奶奶量按照十倍來算,這樣的紅眼一波的傷害大概是6000億左右,打一個等價7500億的漩渦血量的普雷,那還不是輕輕松松?難度根本就不在于什麼血量好吧?

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雖然普雷開荒不可能放穿着90B的玩家進團,但是從傷害分析上看,确實就是這麼一回事,當然了如果策劃來一個血量防禦超級加倍大禮包,就很難說了。

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