火影忍者手遊中每次新忍者上架總會出現不同的看法,三代雷影也不例外。有人在體驗了三代雷影後感歎這個忍者太強了,組合技和二技能突進的過程中都有一定的無敵幀,在開啟了雷铠之後更是有5秒的霸體加減傷的效果,同時還會減少兩個技能的5秒CD以及補足兩個充能點。關于三代雷影雷铠的減傷效果之前一直有很多玩家不太理解,在上線後測試發現,基本上就是跟須佐能乎差不多,被攻擊到以後也隻是個位數的傷害,但有一點需要注意,雷铠是可以被解術散給破掉的。
而另外一部分玩家就認為三代雷影很一般,除了雷铠有一定的優勢以外,兩個技能和奧義的傷害都不算太高,隻有組合技還稍微能看一些。除此之外,這個忍者Y軸的起手能力也很一般,隻有兩個充能點的時候兩個技能可以覆蓋一定的Y軸,其他時候全都是純X軸的攻擊方式。
對于上面這兩個不同的看法,我簡單說一下自己上手後的感覺,三代雷影的傷害确實不算出衆,但也不算是太刮痧。畢竟這個忍者的雷铠過于強大,5秒霸體的時間完全就是一個高等級的霸體效果,除了近乎無敵的減傷效果以外,雷铠減少技能CD的特性也可以在短期内再次打出不錯的傷害,所以,相應的降低傷害來維持忍者的強度平衡也是意料之中。而且現在大家看到的三代雷影也是調整過多次的效果,除了跟拆包的技能描述有區别以外,甚至跟當初情報君演示的也有出入。
如果你有仔細觀察情報君的演示,當初的設定是組合技命中對方可以增加兩格能量條,而正是上架的版本隻能增加一格了,這也算是變相的提升雷铠的釋放門檻。即便如此,三代雷影的優勢也相當明顯,所以,在我的理解中,三代雷影屬于一個強度較高的莽夫忍者。隻是有一個疑問到現在沒有解開,情報君留下的最強之矛的懸念,我在測試了多次以後仍然沒有發現。如果你說開啟了雷铠之後有減少CD等特性,但這個跟最強之矛沒有任何關系啊,而且在雷铠狀态下也沒有發現破除霸體的效果,難道這個特性在上線前又被取消了?如果各位有測試出來的話,也歡迎留言補充。
其實,忍法帖的強度定位一直是跟高招看齊的,這個也是當初帕克的原話。即便是剛上架的時候強度不高,在上架期間或者是臨近下架的時候也會有一些優化和加強。因為我的技術有限,而且體驗的時間也不夠長,或許接下來的一段時間也會随着玩家的熟練度提升有不同的看法,我隻能說現階段來看,三代雷影有缺陷,也有優勢,但肯定是優勢方面會更大一些。至于是否值得招募,這個完全看你自己的需求和情況,月卡玩家可以25檔位慢慢攢點券,反正任務也好做,想要新表情的就隻能直接198檔位。
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