tft每日頭條

 > 生活

 > 惡魔城x年代記月下夜想曲

惡魔城x年代記月下夜想曲

生活 更新时间:2024-12-29 13:43:30

柒玖捌遊戲回憶錄——41期

重拾遺忘的經典,回顧曾經的感動。「柒玖捌遊戲回憶錄」帶你重溫記憶中的美好時光。懷舊,不隻是情懷,更不是一個人的事兒。

惡魔城x年代記月下夜想曲(從勸退到深愛惡魔城X)1

那天晚上,我從姨夫手中接過手柄,嘗試了很多次,通過了幽邃的回廊,闖過了昏暗的禮拜堂,不斷向着城堡最上方發起沖擊,但無一例外,沒有一次成功過。難、跳躍僵硬、受傷後的硬直,這是我對于《惡魔城》系列最初的固有印象。于是乎,從那之後我再也沒有碰過這個系列的遊戲,直至1997年。

惡魔城x年代記月下夜想曲(從勸退到深愛惡魔城X)2

從勸退到變革

被“僵屍”追着跑、被“美杜莎之首”撞下台階,各種死法,千奇百怪,應有盡有。第一次玩《惡魔城》的心路曆程充滿了挫敗感,也令我意識到一個問題:遊戲難度對于手殘黨玩家來說,實在過于苛刻。早期《惡魔城》系列遊戲一向以高難度著稱,用現在的話來說,遊戲内容與玩法其實非常偏向于“硬核”遊戲。但也正因如此,反而引來一大批玩家喜愛,成為了那時候FC上最受歡迎的遊戲作品之一。當然,這也奠定了系列今後10年的走向。

惡魔城x年代記月下夜想曲(從勸退到深愛惡魔城X)3

自1987年系列初代作品問世後,科樂美又在FC上分别推出了《惡魔城II 詛咒的封印》和《惡魔城傳說》等遊戲,而之後在SFC上推出的系列作品也秉承着早先設計理念——貫徹了“平台動作遊戲”風格以及高難度。然而就在系列發展第10年,《惡魔城X:月下夜想曲》的誕生卻徹底打破了這一理念,通過引入各種全新機制,将遊戲從“平台動作”向着“ARPG”邁進。比如說,系列首次在遊戲中引入了人物角色升級這一概念,加入了道具與裝備系統等。從各個角度來說,都大大降低了遊戲難度,越是到達遊戲後期流程,玩家就越能夠憑借等級與裝備上的優勢,提高容錯率。

惡魔城x年代記月下夜想曲(從勸退到深愛惡魔城X)4

除此之外,遊戲裡也加入了《銀河戰士》系列裡經典的地圖元素,玩家可以随時根據地圖得到位置和進度反饋。地圖也被設定成為了“表”和“裡”兩張遊戲地圖,在遊戲的中後期大大加強了遊戲的可探索性和趣味性。往往玩家們為了收集武器、防具以及飾品等裝備,發現其中所隐藏的特殊能力和完成遊戲内地圖探索度,都會不遺餘力的踏遍古堡的每個角落。

惡魔城x年代記月下夜想曲(從勸退到深愛惡魔城X)5

這相較于系列前10年作品,《月下夜想曲》要顯得極為“親民”,大大降低的門檻“标準”使早先許多望“惡”生畏的玩家,也都有了一展拳腳的機會。尤其是在通過自身努力,刷到一些BUG級别的武器之後,那種如同砍瓜切菜般在城内大殺四方的爽快感,更是有别與系列早先作品。

惡魔城x年代記月下夜想曲(從勸退到深愛惡魔城X)6

從勸退到一見鐘情

第一次在電玩室見到《惡魔城X:月下夜想曲》我就被其深深吸引,駐足在他人身後觀看了許久。如果讓我評價:這是一款至今都無法被複刻的經典,是32位遊戲機上極為濃墨重彩的一筆,是“鐵三角”為所有喜愛《惡魔城》系列的玩家們獻上最珍貴的禮物。

惡魔城x年代記月下夜想曲(從勸退到深愛惡魔城X)7

但實際上,這也是“鐵三角”的第一次合作,正是在《惡魔城X:月下夜想曲》的制作中,IGA(五十岚孝司)、小島文美與山根實知琉才首次聚首。

IGA的諸多設想為遊戲帶來了不同于系列以往的全新體驗,打破了人們對于《惡魔城》系列的固有認知。這不僅是由于各類“RPG”元素的融入,更有一部分原因在于其操作性上。遊戲不僅有着二段跳、大跳(頂圖書館老爺子)、滑步等設定,其中不少必殺技的設定,都需要玩家如同玩“格鬥遊戲”般,搓招實現。

惡魔城x年代記月下夜想曲(從勸退到深愛惡魔城X)8

比如,我個人最喜歡的“火球”(↑↓↘→ □)和“招魂術”(←→↑↓ □),都是需要搓招才能夠釋放,還有許多武器上也都有“必殺”指令的設定。尤其是“招魂術”這一技能,在遊戲前期堪稱作弊利器,不僅MP消耗少且技能自帶一定追蹤效果,可以十分輕易解決掉一些路上的敵人。玩家隻需要不斷重複地按下“必殺”指令即可。

惡魔城x年代記月下夜想曲(從勸退到深愛惡魔城X)9

另外,遊戲在角色與劇情上同樣如此,系列早先一直以“吸血鬼獵人”貝爾蒙特家族為視角,來推進與講述故事。但這一次身份卻發現了置換,站在《月下夜想曲》舞台中央的,是半人半吸血鬼的——阿魯卡多。

小島文美獨特的畫風,使《月下夜想曲》有着極為震撼的視覺表現,在她筆下為玩家們構築了一個深沉、黑暗且又妖異無比的西方魔幻世界。而阿魯卡多的形象更被賦予上了一層,女性特有的陰柔之美,更是和“吸血鬼”這一題材莫名契合,讓角色形象更加深入人心。

惡魔城x年代記月下夜想曲(從勸退到深愛惡魔城X)10

這也讓“A少”(阿魯卡多别稱)在《惡魔城》系列中有着極高人氣,在後來GBA版《惡魔城:曉月圓舞曲》中以“有角幻也”身份再次登場時,雖然僅僅隻有旁白,但也讓我感動異常驚喜。

而山根實知琉的配樂更是錦上添花,甚至有不少玩家認為《月下夜想曲》是整個系列中巅峰水準。

惡魔城x年代記月下夜想曲(從勸退到深愛惡魔城X)11

結語

《惡魔城X:月下夜想曲》是整個系列的轉折之作,也擁有着數個“第一次”。第一次“鐵三角”組合齊聚;第一次以作曲作為遊戲副标題;也是第一次讓我對整個遊戲系列産生了濃厚的興趣與改觀,是它讓我此後徹底迷上了《惡魔城》。它既是系列巅峰之作,對整個系列後續作品都有着深遠影響;更是改變了遊戲業界,自此誕生出了一種全新的遊戲類型——類銀河惡魔城。遊戲的内容和玩法即便放到現在來看,也能算得上是2D平台動作遊戲巅峰之作與代表,更是《惡魔城》系列中無法取代的必玩之作

惡魔城x年代記月下夜想曲(從勸退到深愛惡魔城X)12

懷舊,不隻是情懷,更不是一個人的事兒。如果有想一起懷舊的玩家,歡迎留言和私信,沒準下一篇文章,就是你所說的遊戲。文章很長,感謝閱讀。這裡是柒玖捌遊戲說,我是寂落風,一個愛寫更愛玩的宅男大叔,期待你的關注和留言。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关生活资讯推荐

热门生活资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved