困難模式其實并不是傳統的難度分級,玩家在開始遊戲的時候是無法選擇的。這其實是一個階段轉換,任何難度都會有困難模式,玩家在打敗了血肉牆boss之後就會進入困難模式。該轉變是永久性的,困難模式為玩家提供新的挑戰,并為他們提供更多内容供其探索。
泰拉瑞亞困難模式是什麼:
困難模式其實并不是傳統的難度分級,玩家在開始遊戲的時候是無法選擇的。
這其實是一個階段轉換,任何難度都會有困難模式,玩家在打敗了血肉牆boss之後就會進入困難模式。
該轉變是永久性的,困難模式為玩家提供新的挑戰,并為他們提供更多内容供其探索。
困難模式往世界中添加了兩個新的生物群落,它們将在轉換時出現并發揮作用,神聖之地、和地下神聖之地。
與腐化之地、猩紅之地,以及它們的地下版本一起,它們在困難模式會以穩定的節奏持續地蔓延。如果處理不當,它們最終會占領整個世界。
此時可以用神錘打破惡魔祭壇和猩紅祭壇,這樣一來,新的礦石就變得可用,讓玩家在困難模式中啟程。
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