大家在接觸一款陌生的遊戲時,探索欲望會出奇的強。特别是像《第五人格》這種少有的哥特式畫風手遊,上線之時采用的是非對稱競技模式,一開始很多玩家還摸索不到遊戲規則,因此也鬧出了不少笑話。以下這幾種萌新時期的“傻事”,相信每個玩家都經曆過吧!現在回頭想想,也是一段珍貴的回憶了。
一、找不到電機
初次接觸《第五人格》不熟悉地圖是監管者和求生者都會面臨的問題,監管者的主要目标是阻止求生者修機,隻需要找到求生者即可,相對來說影響還不是很大。然而求生者找不到電機的情況就會頻頻發生,那個時候大家都還不是很清楚,電機上面會有一根發亮的天線,以至于馬上快修好的一台密碼機,再轉過頭來卻找不到電機在什麼位置了。還有的萌新玩家在瘋人院地圖中,大門都已經打開了,硬是沒找到大門的位置最後無奈被抓。
二、進櫃子被抓
在莊園内的闆子櫃子這些擺設,在操作得當的情況下,大多都是為求生者服務的。除非出現下闆子擋隊友逃生、進櫃子被抓這種失誤操作。那個時候大多數玩家還沒有意識到,監管者會根據求生者的腳印判斷逃生路線。而進櫃子這個操作,整個動作耗時較長,如果沒有徹底甩開監管者,很大概率會出現前腳進櫃子,後腳就被監管者拽出來的情況,妥妥的送分小能手。
三、地窖在哪裡
剛接觸《第五人格》的時候,玩過幾局後大家都知道,求生者從大門成功逃跑就算是勝利了。直至有一次隊友都跑光了,系統提示可以尋找地窖逃生。地窖是什麼?地窖在哪裡?當時很多求生者都還不是很清楚,所以經常性的會跑到地勢低窪的地方,比如:地下室!然而地下室都是死胡同,一旦進到地下室被監管者發現,大概率就涼涼了。直至後來大家才明白,原來每個地圖的地窖就那麼幾個位置,跳下去就完事兒了。
四、無腦坑隊友
前面說到的幾件傻事兒,即使做錯了充其量也就是被抓了,不會連累到隊友。然而第一次當求生者,面對監管者的追擊難免會緊張到慌不擇路。那個時候的萌新會下意識的将監管者引到隊友身邊,希望隊友能幫自己一把。結果正在修機的隊友隻能無奈放棄,然後各自逃跑,壓根就幫不上忙。還有的玩家秉承着互幫互助的原則,不看時機不看地點就是要救隊友,結果雙雙慘遭監管者制裁。
在沒有熟悉遊戲機制之前自身經驗不足,每位萌新求生者幾乎都做過類似的“傻事”,現在回想起來自己也都是從萌新時期過來的。所以當隊友出現失誤的時候,大家還是要多一些包容和理解吧!
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!