Intel大滿貫賽事是Intel公司專門為CSGO比賽設立的這麼一個機制,其本身的含義是,隻要有任何一支CSGO隊伍能在十場ESL或者DreamHack大師級賽事當中取得任意四場的勝利,他們就可以獲得由Intel提供的100萬美金的獎勵。當然目前來看,獎勵貌似是一個比較昂貴的金條,上面刻着每位選手的名字。但總體來說,這100萬美金的獎勵還是相當誘人的。
而截止到目前為止,已經有兩個隊伍做到了這一個成就,他們分别是ESL One卡托維茲Major的冠軍得主Astralis戰隊,他們在和Faze的争奪戰中,率先獲得了Intel的百萬美金。而第二位獲得這個獎金的隊伍就有點恐怖了,他們就是北美賽區的Liquid戰隊,他們在剛剛結束的ESL One科隆站的比賽上面拿到了冠軍,同時他們也獲得Intel大滿貫的100萬美金。最主要的是Liquid僅僅用時144天就完成了這個成就,速度相當的快!
而就在Liquid結束第二季度大滿貫之後,Intel遲遲沒有公布第三季度的大滿貫賽事安排。很多專家認為,Intel根本沒有想過有隊伍像Liquid這麼迅速就拿到了四場大滿貫級别的賽事。不過就在昨天,Intel公布了大滿貫賽事第三季度的詳情,不過相比于前兩季度來說,第三季的一些細節上做了一下更改,但是這個小小的更改卻讓Intel大滿貫難度增加了不少。
這項更改就是,在獲得的四個大滿貫冠軍當中,必須有官方指定的一個比賽。當然,如果沒有官方指定的比賽也可以,但是需要隊伍拿到六次大滿貫賽事的冠軍才能獲得100萬美金的獎勵。這個規則一經發布,立刻引起了國内外網友的熱議。很多網友覺得,這個規則是被Liquid給“打”服了。要知道,從Liquid第一個大滿貫賽事冠軍到第四個之間,用時相當短,這也讓Intel官方不得不改一下規則。
而且這個“官方指定賽事”也很有意思,比如在接下來的半年裡面有五場大滿貫賽事,但是這五場裡沒有一個是官方指定賽事,這也就意味着接下來的半年當中不會有隊伍拿到Intel提供的100萬美金,這也讓很多國外CSGO專業和解說質疑Intel官方制定的制度是否合理。
對此,你們有什麼看法呢?歡迎在評論區留言讨論!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!